◎古代の探検家/Ancient Explorer:ゴル・ガンの遺跡を探索しに枷の地にやってきた歴史の学生。
〈知識(歴史)〉と〈知識(地域)〉判定に+1の特徴ボーナスを得て、どちらかをクラス技能にすることができる。
加えて、サイクロプス語か多国語を得る。
◎酒場の説話収集家/Barroom
Talespinner:船乗りたちの冒険譚が好きで、それを歌にして披露することで生活をしている。
〈交渉〉と〈芸能〉の分類の1つの判定に+1の特徴ボーナスを得て、どちらかをクラス技能にすることができる。
加えて1週間に1度、人気がある伝説的な海賊物語を知っているかどうか確かめるためにDC15の〈知識(地域)〉あるいは【知力】判定を行うことができ、ワームウッドのNPCたちに影響を与える判定に+1の特徴ボーナスを得る。
◎ベスマラーの祝福/Besmara’s
Blessing:海のそばもしくは船上で生まれ、ベスマラ―の祝福を受けているらしい。
〈知覚〉と〈職能(船乗り)〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
加えて、1週間に1度〈職能(船乗り)〉判定を再ロールして、より高い結果(判定の結果が知られている前に、この能力を使うと宣言しなくてはならない)を得ることができる。
◎バッカニアの血/Buccaneer’s
Blood:先祖の1人は枷の地で悪名高い自由船長で、自分も海賊にあこがれている。
〈威圧〉と〈職能(船乗り)〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
加えて、1回の不名誉と悪評値(悪評システムの詳細はPathfinder Adventure Path#55の「The Life of a
Pirate」参照)に+1の特徴ボーナスを得る。
◎埠頭の喧嘩屋/Dockside Brawler:港や埠頭で喧嘩をしながら育った。
ブラス・ナックルと即席武器のダメージロールに+1の特徴ボーナスを得る。
加えて、キャンペーンを始める時に自分のブラスナックルを隠し持つことができる。
◎略奪者の目/Eye for
Plunder:金銀財宝に対して目が肥えており、あちこちの商人や船から盗みを働いていた。
〈鑑定〉と(ドアと罠を含めて)隠されているか、あるいは秘密の物体を見つけるための〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
加えて、キャンペーンを始める時に50gpの価値の貿易品を隠し持つことができる。
◎イリズマゴーティ出身者/Ilizmagorti
Native:メディオガルティ島のイリズマゴーティ生まれで、レッド・マンティス・アサシンを見て育った。
〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得て、〈真意看破〉はクラス技能となる。
加えて、海賊あるいは枷の地の地域に関して未習得でも〈知識(地域)〉判定を行うことができる。
◎義足/Peg Leg:幼い頃鮫に片足を喰いちぎられ、それ以来義足を付けている(ペナルティはない)。
頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
加えて、鮫と水の副種別を持つ他の動物に対してのダメージロールに+1の特徴ボーナスを得る。
◎船医/Ship’s Surgeon:木工職人の父を持ち、船医となった。
〈製作(大工)〉と〈治療〉判定に+1の特徴ボーナスを得て、〈治療〉はクラス技能となる。
加えて、キャンペーンを始める時に治療者用道具を隠し持つことができる。
◎海に心動かされて/Touched by the
Sea:先祖の1人にわずかにアクアティック・エルフかウンディーネの血を持っており、海を見ると胸が高鳴る。
〈水泳〉判定に+1特徴ボーナスを得て、〈水泳〉はクラス技能となる。
加えて、水面下で行なわれた攻撃ロールのペナルティが1減少する。