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  • SW2.0 Dominate_ルクスサマリ

skyfantasy-trpg @ ウィキ

SW2.0 Dominate_ルクスサマリ

最終更新:2019年01月15日 13:25

Bot(ページ名リンク)

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奥義取得効果により
命中・回避の効果量が+-1
精神・生命抵抗は+-2
ダメージ関連(防護点や軽減も)+-10
HPに関連するもの+-50

宣言特技考察

宣言可能は3つ。魔法拡大を複数積むなら2つ。
【魔力撃(強化)】
近接攻撃する時は必須。
相手の回避がぶっ飛んできたのでこれないと当たらない。
デメリットなくなった。
【魔法拡大】

【魔法収束】
制御あるから宣言することは多分ない。
【ダブルキャスト】

【マルチアクション】
【連続賦術】
【連続攻撃&双撃】

装備品等常時バフ(戦闘に関わりのあるものは下部に再記載)


移動手段

ファントムフェイク
HP5点で10m
マジックフェザーブーツ
MP3点で10m
あと制限移動

朝のお祈り

【ジハド】(時間拡大6倍)
神聖魔法    消費MP40(-1)×6
フェンサーレベル+3
(命中・回避・打点)
【スケープドール】
操霊魔法    消費MPいくつだっけ
ダメージ1回無効化
なおその後異貌する 消費MPは8分ほどで全快

戦闘開始前(先制、まもちき)

共通

☆【シャープタクティクス】
神聖魔法 消費MP3(-1)
先制判定、魔物知識判定+1

先制

☆【ケンタウロスレッグ】
練技 消費MP3
敏捷度+12(B+2)
☆【イニシアティブブースト】
賦術 赤、B:+1、A:+2、S:+4、SS:自動
※パンドラボックス使用可能
<敏捷の腕輪>→破壊
装飾品(右手):敏捷+14(B+2)

■現在の補正最大値
タクティクス+1(+1)
レッグ+2(+3)
イニブ+4(+7)+パンドラボックス+6(13)
敏捷の腕輪破壊+2(+15) 
消費MP5 消費資金5000G
一応SS無くても運が良ければ先制基準値69~
正直SS投げたほうが精神には優しい
パンドラボックスが腐ると+10
■省エネ+平均版補正値
タクティクス+1(+1)
レッグ+2(+3)
イニブ+1(+4)+パンドラボックス+3(+7)
消費MP5 消費資金40G
先制基準値61~
基本これ

まもちき

<とんがり帽子>
まもちき+1
☆【スフィンクスノレッジ】
練技    消費MP3
知力+12(B+2)
☆【エンサイクロペディア】
賦術 白、B:+1、A:+2、S:+4、SS:自動
※パンドラボックス使用可能
<知力の指輪>→破壊
装飾品(右手):知力+14(B+2)

■現在の補正最大値
タクティクス+1(+1)
ノレッジ+2(+3)
ペディア+4(+7)+パンドラボックス+6(13)
知力の指輪破壊+2(+15)
とんがり帽子+1(+16) 
消費MP5 消費資金5000G
SSなしで47~
■省エネ+平均版補正値
とんがり帽子+1
タクティクス+1(+2)
ノレッジ+2(+4)
ペディア+1(+5)+パンドラボックス+3(+8)
消費MP5 消費資金40G
まもちき基準値44~
基本これ
そんなに高くないけどユリスカロアの神聖魔法で必中で抜けるからあんまり考えなくていい

戦闘中

やりたいこと別にパターン化

自分の回避

問題のやつ

基礎値

フェンサーで17
敏捷B52
盾の装備効果1
合計(70)
☆【ガゼルフット】
練技    消費MP3
回避+1+1
☆【ケンタウロスレッグ】
練技 消費MP3
敏捷度+12(B+2)
☆【リトリート】
特殊神聖魔法 消費MP10(-1)
回避+2、生命、精神抵抗+4
乱戦離脱宣言時ペナルティ無し
☆【オートガードⅡ】
魔動機術 消費MP8(-1)
回避+3、防護点+12
DC・MA【ウォー・スピリット】
特殊神聖魔法 消費MP7(-1)
命中、回避+2、生命、精神抵抗+3
DC【シャドウボディ】
魔動機術 消費MP3(-1)
回避+2 使う余裕が無い
MA【ジハド】
神性魔法 消費MP40(-1)
戦士技能(フェンサー)+3
☆呪印AC【回避強化、回避超強化】
回避+4
☆自己支配【華麗】
回避+10
☆こほうの回避のやつ
回避+3(多分)
☆ディカゴナルトリガー(怖い)
回避+17

■全部乗せで
消費MP30 重いけど精神抵抗も伸びる ファストアクションもいらない
補正値合計49
回避基準値119^p^
魔術師の回避じゃねえ 指輪割るなら基準値121
でもライカもヴェルティスも避けられ・・・?
ヴェルティスと出目勝負
モラルが選択肢に入る

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