天空のスカイガレオン-まとめWiki

UCジン

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だれでも歓迎! 編集
番号:A082
レアリティ:★★
コスト:3
属性:
分類:その他
識別:A082
配置:全て

ステータス
LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
HP 90 91 93 95 97 99 100 102 104 108
AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36
AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18


カード説明
 あらゆる物に宿っている精霊。不思議な魔法を使い、人々の助けをしてくれる。


行動
特技:ジンの魔法(ゲージ:3)
 戦闘不能の味方をHP50%で1体復活させる
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■

前列:ジンの魔法
 範囲内の敵の属性を緑属性にする(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×1.0
■□□
□□□

中列:ジンの魔法
 範囲内の敵の属性を緑属性にする(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 100% ×1.0
■□□
■□□



考察

アラブ圏で物に宿るとされる精霊、あるいは魔人。
よくわからない人でも頭に「ランプの精」とつけると聞いたことがあるような気がしてこないだろうか?
錬金してRイフリートを作ることが出来る。

第2弾から登場した属性変更能力を持つカードの代表格で、【かまかぜジン】はスカガレを代表する基本デッキの一つ。
さすがに現在は下火だが、特殊能力と攻撃の組み合わせ、AG順の関係などは大いに参考になるため、一度は組んでみてもいいだろう。


 戦闘不能の味方一人をHP50%で立ち直らせる。
 少なくとも速攻が身上の【かまジン】では発動しにくいが、便利といえば便利。

 ちなみに某夢の国の青い奴は死者の復活は無理と言っていたので、こちらの方が優秀なのかもしれない。

 対象は正面の1体のみ。中列の劣化版と考えて問題ない。
 はっきり言って役に立つ行動ではなく、隊列崩れによる発動でしかまず考えられない。
 というかこの行動をし始めた時点で厳しい戦況にある。

 属性の強制変更。要するに相手の弱点を強制的に赤に変える。
 これの後に赤属性の前列薙ぎで一気に敵を殲滅していくのが【かまかぜジン】のコンセプト。
 だがSRマアトと違って持続が1ターンのみなので一連のコンボはターン内に行う必要があり、かつAGが低いのでLVの高いかまかぜで加速する必要がある。
 範囲が相対なので、中央に置かないと有効範囲が狭くなる(つまり配置に融通が利かない)。

 なおカード自身の属性と攻撃の属性は別に設定されているため、例えば青属性のSRホルスを緑に変更しても攻撃内容は青のままなので、注意されたい。



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