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SRミーナ

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だれでも歓迎! 編集
番号:P009
レアリティ:★★★★
コスト:5
属性:
分類:女性
識別:P009
配置:全て
能力:覚醒治癒

ステータス
LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168
AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48
AG 37 37 37 37 37 37 37 37 37 37


カード説明
 水と空気の精である半神族「アプサラス」と人間を両親に持つ、15歳の少女。性格はおっとりしているが、アプサラスの血を引いているため、魔法や剣を上手に使いこなすことができる。その能力を生かし、魔法戦士協会に所属。(出典:mystia)


行動
特技:アプサラスの魂(ゲージ:5)
 戦闘不能の味方全てをHP75%で復活させ、自身が犠牲となる
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲
■■■
■■■
■■■
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□

前列:アプサラスの護り
 自身へのダメージを25%カットし、効果発動時の味方への攻撃の対象を自身へと変える(2ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 100% ×0.25
□●□
□□□
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□■□ 100% ×0.25
■○■
□■□

中列:竜殺しの剣
 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□■□ 60% ×0.45
■■■ 30% ×0.54
□■□ 10% ×0.7

後列:鼓舞
 自身のATを30%アップし、自身へのダメージを30%カットする(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 60% ×0.3
□●□ 30% ×0.36
□□□ 10% ×0.45
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
□□□ 60% ×0.3
□●□ 30% ×0.36
□□□ 10% ×0.45



考察

 いわゆるSRしょこナイトのコンパチカード。違う点を列挙すると
 ・特技ゲージが長い
 ・特技が自爆系
 ・後列行動が自身強化
 となる。一長一短な性能な為、どちらかが下位互換というわけではない。他のカードと合わせて選ぼう。

 基本は自分がターゲットになっているはずなので、戦闘不能になっているのは自分のはず。
 ただ、どうしても守りきれない箇所(後列、中列左右等)はあるので、全体攻撃等の対策にはなる。
 SRしょこナイトは特技発動ターンが隙になり、そこから一気に崩されることがある。
 こちらはも発動すれば崩れていくのは同じだが、ゲージが1長い為、SRしょこナイトよりは発動を遅らせることができる。
 犠牲になった後に味方の復活行動を重ねるのも○。

 詳細はSRしょこナイトを参照。

 係数やや低めの十字攻撃
 AGは低くないので中列破壊に使えなくもないが、同じようなコンセプトのRペガサスがいる。

 固定値30上昇と30%カット。次のターンで中列にいた場合はダメージが上がり、前列にいた場合は受けるダメージが減る。
 護神持ちや自爆持ちを合わせて移動したい列を調整しよう。

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