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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
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120 | 122 | 124 | 127 | 129 | 132 | 134 | 136 | 139 | 144 |
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50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
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31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |


シュメール初期王朝時代のウルク第1王朝の伝説的な王。3分の2が神で3分の1が人間である。友人のエンキドゥとともに、さまざまな冒険を繰り広げたとされる。


特技:英雄王の斬撃(ゲージ:4)
範囲内の敵にAT×2のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
範囲内の敵にAT×2のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:相対
攻撃範囲 |
□□□ |
■■■ |
□□□ |
前列:英雄王のなぎ払い
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、AT×0.65のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にかかっている攻撃無効の効果を打ち消し、AT×0.65のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□□ | 60% | ×0.65 |
■□□ | 30% | ×0.78 |
■□□ | 10% | ×1.0 |
効果2属性:赤
効果2範囲:絶対
効果2範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□□ | 60% | ×0.65 |
■□□ | 30% | ×0.78 |
■□□ | 10% | ×1.0 |
中列:仁王立ち
効果発動時の範囲内の味方への攻撃の対象を自身へと変える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
効果発動時の範囲内の味方への攻撃の対象を自身へと変える(1ターン)
発動確率:100%
効果1属性:無
効果1範囲:相対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■■□ | 100% | ×1.0 |
■○□ | ||
■■□ |
後列:英雄疾風斬
範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.55のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:赤
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
■□■ | 60% | ×0.55 |
□■□ | 30% | ×0.66 |
■□■ | 10% | ×0.85 |
考察
簡単な総評
- 特技:?
特技スキルの評価
- 前列:効果分類
スキル解説
- 中列:効果分類
スキル解説
- 後列:効果分類
スキル解説