< 世界作戦 >
各種 武器の使用が可能
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドのランクがあり、各ランクのミッションを受けるには おすすめ のダメージ値を超えている必要がある。
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドのランクがあり、各ランクのミッションを受けるには おすすめ のダメージ値を超えている必要がある。
ミッションはマップと合わせて複数あり、ランダムで選ばれ、受けることとなる。
各ミッションの制限時間内に報酬と同数の スカル コイン を獲得することでクリアとなる。
獲得した スカル コイン の累計に応じて コイン、ダイヤモンド 等が得られる。
(例)
- スカルコイン : 73,000 [累計獲得数]
↓
- ダイヤモンド : 1,850 [累計獲得数]
■ ブロンズ
・報酬 : 30 skulls
・おすすめ : 135 ~ [ダメージ値]
・報酬 : 30 skulls
・おすすめ : 135 ~ [ダメージ値]
■ シルバー
・報酬 : 60 skulls
・おすすめ : 868 ~ [ダメージ値]
・報酬 : 60 skulls
・おすすめ : 868 ~ [ダメージ値]
■ ゴールド
・報酬 : 120 skulls
・おすすめ : 1,468 ~ [ダメージ値]
・報酬 : 120 skulls
・おすすめ : 1,468 ~ [ダメージ値]
■ プラチナ
・報酬 : 240 skulls
・おすすめ : 2,068 ~ [ダメージ値]
・報酬 : 240 skulls
・おすすめ : 2,068 ~ [ダメージ値]
■ ダイヤモンド
・報酬 : 490 skulls
・おすすめ : 4,068 ~ [ダメージ値]
・報酬 : 490 skulls
・おすすめ : 4,068 ~ [ダメージ値]
< ミッション >
■ バスを守れ!
バスの動きについて
- 手前から奥に移動する
- 奥から手前に移動する
2つのパターンがある。
バスが直線的に動くのは同じであり、
基本的に群がる敵を狙撃すれば良い。
自爆者には注意が必要。
基本的に群がる敵を狙撃すれば良い。
自爆者には注意が必要。
■ すべての敵を倒せ!
●小集団+狙撃手+ジェットパック
サブ ミッションの 倉庫 のように、
建物の上に幾つもの小集団が点在する状況に加え、
狙撃手、ジェットパックによる襲撃が入る。
狙撃手は レーザーポインター(赤)、
ジェットパックは 弾道(エフェクト)を
参考にすると良い。
建物の上に幾つもの小集団が点在する状況に加え、
狙撃手、ジェットパックによる襲撃が入る。
狙撃手は レーザーポインター(赤)、
ジェットパックは 弾道(エフェクト)を
参考にすると良い。
※ 残り 1:00 あたり から 赤いレーザーが画面に写り込まない場合は
左右、又は 手前(真下) から狙われている可能性がある為、
時折、視野を広げてみると良い。
左右、又は 手前(真下) から狙われている可能性がある為、
時折、視野を広げてみると良い。
※ 通常は 4~5人 程の小集団で屋上に点在しているが
不自然に 1~2人 程で屋上にいる場合に
ショットガンで狙撃すると
建物の中?裏??から狙撃不可の反撃を受ける場合がある為 注意
獲得済みスカルと残り時間を考慮し
後半に狙撃すると良い
不自然に 1~2人 程で屋上にいる場合に
ショットガンで狙撃すると
建物の中?裏??から狙撃不可の反撃を受ける場合がある為 注意
獲得済みスカルと残り時間を考慮し
後半に狙撃すると良い
●建物から湧き出る敵
サブ ミッションの マルチ キル のように、
ビルの間や建物の角から銃を持ち次々に湧き出る。
自爆者も混ざっているため注意。
時折ドローンも現れ、高得点となっている。
ビルの間や建物の角から銃を持ち次々に湧き出る。
自爆者も混ざっているため注意。
時折ドローンも現れ、高得点となっている。
※敵の出現場所が 1ヶ所 又は 1方向 からの場合は 比較的 容易にクリアできる。
※ショットガンが火力不足の場合は
アサルトライフルがおすすめ。
ダイヤ・ランクであっても
プラチナの 240 スカル以上を獲得できる場合が多い。
アサルトライフルがおすすめ。
ダイヤ・ランクであっても
プラチナの 240 スカル以上を獲得できる場合が多い。
※クリアしても満点のスカルが得られない場合は
空中ドローンの見落しなどがある為
時折スコープを戻し全体を確認するなどすると良い。
空中ドローンの見落しなどがある為
時折スコープを戻し全体を確認するなどすると良い。
■ ブロンズ : 135 ~
● ショット ガン : ティア 2 : SPSA 12
● アサルト ライフル : ティア 2 : PDW-Semi 22
■ シルバー : 868 ~
● ショット ガン : ティア 5 : ショート 12
● アサルト ライフル : ティア 5 : ヘビー AR
■ ゴールド : 1,468 ~
● ショット ガン : ティア 8 : AA 12
● アサルト ライフル : ティア 8 : Famas G 2
■ プラチナ : 2,068 ~
● ショット ガン : ティア 11 : Saiga 12
● アサルト ライフル : ティア 11 : SA 80
■ ダイヤモンド : 4,068 ~
● ショット ガン : ティア 19 : SRM19
[要アップグレード : レベル 14 : 4,096~]
[レベル14 では 報酬 490 獲得は難しい]
[レベル15 から 240 スカル 以上の
獲得が多くなり、ミッションにより
490 スカル 獲得 可能]
[要アップグレード : レベル 14 : 4,096~]
[レベル14 では 報酬 490 獲得は難しい]
[レベル15 から 240 スカル 以上の
獲得が多くなり、ミッションにより
490 スカル 獲得 可能]
● アサルト ライフル : ティア 21 : M 4 A 1
※ ショットガン について
1つ下のランクであればストレスなくクリアでき、報酬が得られる。
1つ下のランクであればストレスなくクリアでき、報酬が得られる。
- プラチナ対応のショットガンで
ゴールドのミッションを受ける等
※ ショットガン : SRM19
- レベル15 : 4,168 ~
ダイヤモンド・ランクで
距離が近めの敵には若干 有効
[240 スカル 以上 獲得 可]
バス 防衛戦 には NG
距離が近めの敵には若干 有効
[240 スカル 以上 獲得 可]
バス 防衛戦 には NG