属性値

キャラクターはモンスターを倒すことでレベルアップし、6ポイントの属性値ポイントを取得します。
このポイントを6つの属性値に割り振り強化することで成長していきます。
各属性値には上限がなく、無限に強化していくことができます。
ただし、キャラクターレベルの2倍までの割振制限があるため、1属性に極振りといったことはできません。

腕力 (Strength)

強化することで近接/遠距離ダメージとヘルスが上昇する。
  • 近接ダメージ +0.3
  • 遠距離ダメージ +0.2
  • 最大ヘルス +3
  • ヘルス回復 +0.3

体力 (Stamina)

強化することで耐性と、ヘルス、マナ、スタミナ及び各回復力が上昇する。
  • 抵抗値 +0.2
  • 最大ヘルス +4
  • 最大スタミナ +0.3
  • 最大マナ +0.2
  • ヘルス回復 +0.4
  • スタミナ回復 +0.3
  • マナ回復 +0.2

敏捷 (Agility)

強化することで近接攻撃と回避の成功率が上昇する。
  • 近接ダメージ +0.2
  • 近接スキル +0.2
  • 遠距離スキル +0.2
  • 治療 +0.2
  • 防御力 +0.2
  • 受け流し +0.2
  • ブロック +0.2
  • 回避 +0.4
  • 最大ヘルス +3
  • ヘルス回復 +0.3
  • 最大スタミナ +0.4
  • スタミナ回復 +0.4

器用 (Dexterity)

強化することで遠距離攻撃と受け流し、防御の成功率が上昇する。
  • 近接スキル +0.4
  • 遠距離ダメージ +0.3
  • 遠距離スキル +0.4
  • 魔法スキル +0.2
  • 治療 +0.2
  • 受け流し +0.4
  • ブロック +0.4
  • 回避 +0.2
  • 最大スタミナ +0.3
  • スタミナ回復 +0.3

知能 (Intelligence)

強化することで攻撃魔法とマナ及びその回復力が上昇する。
  • 近接スキル +0.2
  • 遠距離スキル +0.2
  • 魔法ダメージ +0.3
  • 魔法スキル +0.4
  • 防御力 +0.4
  • 受け流し +0.2
  • ブロック +0.2
  • 回避 +0.2
  • 耐性 +0.2
  • 最大マナ +0.4
  • マナ回復 +0.4

知識 (Wisdom)

強化することで治療と耐性、マナ及びその回復力が上昇する。
  • 近接スキル +0.2
  • 遠距離スキル +0.2
  • 魔法ダメージ +0.2
  • 魔法スキル +0.4
  • 治療 +0.6
  • 防御力 +0.4
  • 受け流し +0.2
  • ブロック +0.2
  • 回避 +0.2
  • 耐性 +0.6
  • 最大マナ +0.4
  • マナ回復 +0.4

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最終更新:2022年08月27日 05:19