よくある質問


購入前情報

どんなゲーム?

無限に自動生成されていく広大な世界で、好きなことをして生きていくサバイバル&クラフトRPG。
現時点ではストーリーや明確な目的などは示されず、開始すると裸一貫で放り出されるタイプ。
素材を集め、設備を整え、道具や装備をクラフトし、拠点を建て、点在するダンジョンを探索する、というクラフトRPG要素に加え、町を建設して住民を集め、素材収集やクラフトレシピ研究を任せる、といったユニークな要素も。
開始地点から離れるほど出現する敵が強化されるが、同時に拾える素材やドロップ品も良くなっていく仕組みで、遠出して良い素材を集めて強くなり、さらに遠くへ進出、を無限に繰り返すゲーム。
サバイバルRPGで一番面白い序盤を無限に繰り返せる、というのがコンセプトとなっている。

日本語で遊べるの?

Steamのページでは日本語はサポートされていない、とあるが、メニューなど最低限の箇所は日本語対応している。
タイトル画面の右下「ABC…」ボタンから「日本語」を選択することで切り替え可能。

これで製品版…?

アーリーアクセスを抜け、製品版となってはいるが、作者が尽きかけている開発費確保のためと認めているほどで、ゲームの完成度としてはまだまだベータどころかアルファ版程度の状態。
やれることは多くはなく、グラフィックやモーションは懐かしさを感じるレベル、特にUI操作性は酷く、直観的な操作は不可能に近いだろう。
ただし最低限遊べる程度の枠組みは完成しており、重大なバグも少なくプレイ自体は問題なく可能。
UI操作にさえ慣れてしまえば、無限に遊べるRPGの片鱗は十分体験できるはず。

で、結局オススメなの?

以下のような人にはオススメできる
  • クラフトゲームの素材集めが好き、不要な素材までひたすら集め続けてしまう
  • サバイバルゲームは安定するまでが楽しい、何度も最初から始めてしまう
逆に以下のような人は全く楽しめないと思われる
  • クラフトは強くなる手段、素材集めは面倒だが強くなるためなら仕方ない
  • RPGはストーリーを楽むもの
  • 強い敵との戦闘を楽しみたい

システム

字が小さくて見えない!

設定でUI表示を拡大できる
メニューから設定画面を開いてビデオタブを表示、「UI Scale」を調整することで拡縮する(0[50%]~2[200%])

突然キャラやカメラが操作できなくなった

メニューやインベントリ等UIを閉じてもUI操作モードのままになるバグがあるようで、レティクルが表示されずマウスカーソルが出た状態となり視点やキャラの移動ができなくなる場合がある。
画面左上のメニューを開いて閉じることで解消する。

アイテムのレベルとティアと希少性って何が違うの?

すべてアイテムの性能に関わり、高いほど高性能となるが、上げるための方法が異なる。
レベルはキャラクターの作製スキルに対応してあがるのもので、作れば作るほど高レベルのアイテムを作れるようになる。
ティアは作製に利用する素材のティアと対応しており、開始地点から離れた場所で取得した素材を使えば高くなる。
希少性は素材のレア度に対応しているため、レア素材さえ発見できれば上げられる。
アイテムによるが、ティアとレベルは基本性能に影響し、ティアはより大きく影響する。
希少性はエンチャントソケットが増える等、異なる部分に影響する場合がある。

水面下に潜るには?

泳いでいる状態で左Shift
浮上はSpace

攻略関連

喉が渇いた、水はどこで取得する?

最序盤は、一部水分を含む果実などを食べるか、茎(stalk)が手に入る背の高い草で採取しているとたまに入手できる地球の水?(globe of water)を摂取することで回復できる。
BadLandならサボテンの伐採でも手に入ることがある。
バケツを作成できるようになれば水場で汲むことで無限に取得可能に。

いつの間にかチュートリアルの表示が消えてるんだが

Jキーで表示できるジャーナル画面から表示させたい項目を選択、「Track」ボタンを押すと表示される。

インベントリ枠少なすぎ

バックパックを作って装備することで拡大可能。
バックパックは野生動物を倒して剥ぎ取ることで得られる皮を、皮なめし台で革に加工、さらに革加工台を設置することでやっと作成可能となる。
ティア、希少性が高いほど枠を大きく拡大できる。

焚火が設置できない、拠点ってどう作るの?

各種設備は、建築で配置できる土台の上にしか設置できない。
まずBキーで建築モードに入り、画面右の「選択/新規」ボタンを押す。
マウスカーソル先に緑の箱が表示されるので、設置したい場所でクリックする。
土台を木で作るか石で作るか聞かれるのでどちらか選択すれば土台が完成し、上に焚火など設備を配置できるようになる。

間違えて壁を建てちゃった、壊したら素材は戻らない?

建築モードで設置できるほとんどの構造物は撤去すると100%素材が返ってくる。
気にせず作ったり壊したりしよう。

作業台を作ってアクセスしたけど何もできないよ?

木工台や鍛冶台など一部の設備は近くに設置してあるだけで効果がある。
個別にアクセスする必要はなく、近くで作製画面を開けば対象アイテムが作れる。

ファストトラベルはできないの?

建築モードで土台にSolace(クリスタルの柱)を設置することで、他のSolaceとの間をファストトラベルで移動可能となる。
Solaceを作るには他のSolaceから200m以上離れる必要がある。
また、モンスターを倒して手に入る光?(light)が10必要になる。

拠点に戻るだけならRecallというスキルを使えばペナルティなしで即時帰還できる。
初期状態でホットバー0に登録されているので、0キーを押すだけで発動する。
確認等なく即帰還するので誤発動に注意。

町はどうやって作るの?

拠点と同様にまず土台の配置と、加えてSolace(クリスタルの柱)を設置する必要がある。
Solaceを設置してからTキーを押して町メニューを開くと、施設リストが表示される。
リスト一番上にある倉庫(Storehouse)を設置することで町として扱われるようになる。
町メニュー内の「Scorp Power」チェックをONにするとSolaceの影響範囲が表示されるので、この範囲内に設置する必要がある。

バケツに汲んだ水をじょうろに入れる操作がわからん

インベントリを開き、移動元(バケツ)を「左クリック」でドラッグ開始し、移動先(じょうろ)にカーソルを合わせた状態で今度は「右クリック」。

折角作った道具や武器が装備できないんだけど

アイテムは対応する作製スキルレベルまでのものを作製できるが、収穫道具は対応する収穫スキルのレベルまで、武器や防具はキャラクターレベルまでのアイテムしか装備できない。
作製レベルがキャラクターや収穫スキルレベルを超えている場合は、作製時にレベルを下げて作ろう。

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最終更新:2022年09月09日 17:52