| 主音量 | |
| 環境音 | |
| BGM音量 | |
| 効果音量 | |
| Loop Music | BGMを流し続けるか1ループで止めるかを指定 |
| VSync | |
| UI Scale | UIの拡大率 (0[50%]~2[200%]) Ver1.0.0.6現在ゲーム開始時に設定が反映されず等倍で表示されてしまう、反映させる場合再設定する必要がある |
| Gamma | |
| Texture Resolutions | |
| Anisotropic Filtering | |
| Crosshair transparency | 画面中央の照準の透過率 |
| Shadow Distance | 影の描画距離 |
| Shadow Quality | |
| Shadow Resolution | |
| Shadow Cascades | |
| Volumetric Clouds | 雲の描画有無 ON時の負荷高め |
| Cloud Quality | 雲の描画品質 あげると高負荷 |
| Weather Collision | |
| Weather Intensity | |
| Lightning Flashes | 稲光の表示有無 |
| Fog | 霧の表示有無 |
| Grass Density | 草の密度 |
| Grass Distance | 草の表示距離 |
| Tree render distance | |
| Detail Draw Range | オブジェクトを詳細表示する距離 |
| Terrain Draw Range | 地形を詳細表示する距離 |
| Distant Terrain Draw Range | 遠景の表示距離 |
| anti-aliasing | アンチエイリアス有無 |
| anti-aliasing Jitter Spread | |
| anti-aliasing Stationary Blending | |
| anti-aliasing Motion Blending | |
| anti-aliasing Sharpness | |
| Motion Blur | モーションブラー有無 |
| Motion Blur Shutter Angle | |
| Motion Blue Sample Count | |
| post-exposure Multiplier | |
| Saturation Multiplier | |
| Bloom Intesity | |
| Bloom Diffusion |
| ヘルメットを隠す | 頭防具の表示有無 |
| バックグラウンドで実行 | OFFにするとウィンドウ非アクティブ時にゲームが一時停止する Ver1.0.0.6現在ゲーム開始時設定状態に関わらずONになる、OFFにする場合再設定する必要がある |
| 統計情報を有効化 | 開発者に情報を送信するかどうか 匿名で実行PC環境、エラーの情報などを送信する |