ダイオブダイスコロシアム
◆DIE OF DICE COLOSSEUM(ダイオブダイスコロシアム)
リスナーが作成したモンスターや戦士を戦わせ、育てるゲームです。
企画概要
皆さんが考えたモンスターや戦士を戦わせて育てていくゲームです。
試合はコミュニティの生放送にて行います。
参加方法
考えたキャラクターのイラストをニコニコ静画に投稿し、
タグに参加大会の指定タグをタグロックして登録してください。
指定タグは生放送やコミュニティのお知らせで告知いたします。
その際、静画のキャプションに以下のキャラクターデータを記入しておいてください。
イラストのサイズは自由ですが、試合では500×500pxに縮小、切断します。
査定
大会の開催告知時に投稿の締め切りを発表します。締め切りののち、キャラクターの査定を行います。
査定はコミュニティ限定配信で行い、パラメータ、アクションコマンド、属性をチェックします。
大会に出場可能なキャラクターは査定ののち、対戦相手を決めます。
本戦
査定を通過したキャラクターの対戦を行います。
対戦前にサイコロのどの目でどの行動をとるか決定されます。
出目\割当 1 2 3 4 5 6 出目\割当 1 2 3 4 5 6
1 A B C D E F 4 C B A F E D
2 F D E C A B 5 D E F A B C
3 A D B E C F 6 B D F E C A
相手のHPを0にするか、10ターン目終了時にHPが高ければ勝利となります。
10ターン目でHPが同値の場合、サドンデスとなりHPが相手より低くなった時点で敗北となります。
それでも決着がつかないと判断された場合、両者敗北という判定になります。
勝者には5point、敗者には1pointが与えられ、次大会までにステータスに割り振ることができます。
先攻後攻判定:SPDの高い方が先に行動します。同値の場合はダイス判定で123なら左、
456なら右が先攻になります。
ダメージ判定:攻撃側ATK×技補正×属性補正-防御側DEF
DEF減衰について:攻撃を受けるたびDEFが1減衰します
応援システム
試合の開始直前にアンケートを行い、応援したいキャラクターを選んでもらいます
アンケート結果で得たパーセンテージの1割(四捨五入)を応援ポイントとします
出目に応じたパラメータが応援ポイント分加算されます(パラメータは共通)
出目 上昇パラメータ
1 ATK
2 HP×3
3 DEF
4 ATK DEF SPD HP×3
5 SPD
6 気持ち
強化、変更
パラメータの強化、アクションコマンド、特殊技の変更は査定までに行ってください。
ただし、一度割り振ったポイントは再配分できません。また、属性も変更できません。
査定時に大会参加タグがタグロックされているイラストのデータが反映されます。
イラストを変更する場合は新たに投稿し、タグをつけなおしてください。
他の方のイラストを使用する場合はキャプションで相互に静画IDを明記してください。
禁止事項
他作品、他企画のキャラクターはトラブルの原因となりますので原則禁止とさせていただきます。
場合によっては許可することもあるのでコミュ主に直接ご連絡ください。
最終更新:2014年04月30日 20:39