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戦闘の流れ

ここでは戦闘のおおまかな流れを表記します

1.ダイスによるアクション判定(特殊技能:以心伝心判定)

2.先攻後攻判定
   SPDが同値の場合ダイスによる判定(123で左、456で右が先攻)
   麻痺状態の場合無条件で後攻

3.先攻判定
   ダメージ算出
    (攻撃側ATK+特殊技補正)×特殊技補正×特殊技能補正×属性補正-防御側DEF
   特殊技効果(状態異常、パラメータ減衰など)
   DEF減衰

4.後攻判定
   先攻と同じ

5.EXゲージ上昇
   EXターン

6.ターンエンド
   麻痺回復、毒素ダメージ


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最終更新:2014年04月30日 20:38
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