戦闘の流れ
ここでは戦闘のおおまかな流れを表記します
1.ダイスによるアクション判定(特殊技能:以心伝心判定)
2.先攻後攻判定
SPDが同値の場合ダイスによる判定(123で左、456で右が先攻)
麻痺状態の場合無条件で後攻
3.先攻判定
ダメージ算出
(攻撃側ATK+特殊技補正)×特殊技補正×特殊技能補正×属性補正-防御側DEF
特殊技効果(状態異常、パラメータ減衰など)
DEF減衰
4.後攻判定
先攻と同じ
5.EXゲージ上昇
EXターン
6.ターンエンド
麻痺回復、毒素ダメージ
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最終更新:2014年04月30日 20:38