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DODC+すごろくなシステムで友達や視聴者と遊ぼうよ!

■簡単な説明
プレイヤーが交互にサイコロを振り、ゴール地点に構えるボスモンスターを先に撃破することが目的です。
プレイヤーは2キャラを前衛と後衛に割り振り、職業とコマンドをカスタムして戦闘を行います。
道中、拠点にいる中ボスモンスターを討伐したり、ステータスアップマスでキャラクターを強化しつつ進んでいきましょう。

■ステータス
初期ステータスは以下のとおり。
HP 20 ※1ポイントで3上昇
ATK 0
DEF 0 ※ターン経過・防御成功による減衰無し
SPD 0 ※EXターン無し
ここに10ポイント振り分け可能です。

ダメージ計算はDODCと同じですが、DEFがATKより高くても最低1ダメージが保障されます。

属性はありません。

■前衛後衛の概念
プレイヤーは2キャラでPTを組んで戦闘します。
戦闘画面上が前衛、下が後衛となり、前衛・後衛からの攻撃両方とも相手の前衛に対して行います。

■攻撃順番
まずMAP上で先に攻撃を仕掛けた側に、先制EXターンが1ターン与えられます。(拠点モンスターとの戦闘は除く)
その後はSPDの高い順から毎回サイコロを振って行動します。
SPDが同値の場合は優先度が決まっており、 仕掛けた側の前衛>仕掛けた側の後衛>仕掛けられた側前衛>仕掛けられた側後衛 の順に行動します。
戦闘は5ターンで強制終了し、勝負がつかなかった場合はそのまま次のプレイヤーがMAPでサイコロを振ります。

■コマンド説明
攻撃・防御・特殊技から選んでサイコロ1~6の出目に割り振ります。
1はミスで固定になります。

攻撃  ふつうの攻撃です。何個でも選択可能。
防御  喰らうダメージを半減します。(端数切り上げ。5ダメージは3ダメージに)
    2つまで選択可能。
ミス  残念。なにもしない。
特殊技 下記の職業別特殊コマンドから2つまで選択可能。

■職業
プレイヤーはそれぞれのキャラに職業を設定します。
これにより職業別のボーナスパラメータを加算し、選択可能な4つのコマンドから2つを選ぶことが出来ます。重複不可。

■職業補正・パッシブ能力
戦  ATK+5 DEF+5
闘  ATK+8 DEF+2
守  ATK+2 DEF+8
魔  ATK+0 DEF+0 通常攻撃がDEF無視・防御コマンド選択不可
医  ATK+2 DEF+3
狩  ATK+5 DEF+0 通常攻撃が後衛狙い
忍  ATK+5 DEF+2 SPDが敵の倍以上の場合、通常攻撃をミス扱いに

■職業別特殊コマンド一覧(選択時重複不可)

  • 戦士
 鼓舞    相方を2回行動にさせる 次回相方ターンのみ 重ねがけ不可
 スタン   通常攻撃+当てた敵の行動を1回休みに
 隊列交代  自分と相方の前衛後衛を入れ替える その戦闘中のみ
 応急処置  自分のHPを最大HPの3割回復 端数切捨て


  • 闘士
 突撃    次ターンまで自身の防御半減・次ターンATK2倍にして攻撃
 威嚇    相手の攻撃力を半減 1ターン 敵全体 防御状態の場合解除(完全防御には無効)
 貫通    DEF貫通 威力1倍
 2回攻撃  1倍攻撃を2回 1発目で前衛が倒れた場合後衛を攻撃


  • 守衛
 押し退け  敵の隊列を強制交代 相手が1人の場合は通常攻撃
 反撃    ダメージを受けると2倍にして前衛に与える 1ターン DEF無視
 かばう   相方が受けるダメージ・状態異常を自分が受ける 1ターン 自分のDEFで計算
 完全防御  一切のダメージ・状態異常を受けない 毒を事前に受けていた場合、毒DoTのみ喰らう


  • 魔術師
 HP半減   DEF無視して敵の現在HPの半分のダメージを与える 端数切捨て
 HP吸収   DEF無視して威力1倍 与えたダメージの半分自分を回復 端数切捨て
 強魔法   DEF無視して威力2倍
 全体攻撃  DEF無視して威力1倍 敵全体に攻撃


  • 医術師
 後衛回復  後衛を最大HPの5割と毒・スタン回復  端数切捨て 後衛がいない場合ミス扱い
 前衛回復  前衛を最大HPの3割と毒・スタン回復  端数切捨て
 全体回復  味方全体を最大HPの2割回復  端数切捨て
 毒攻撃   威力1倍で毒を与える 毒は戦闘終了まで続き敵現在HPの2割を行動終了時に与える


  • 狩人 
 特殊封じ  敵の特殊攻撃を通常攻撃にする 戦闘中永続 後衛狙い
 隠れる   自分が後衛にいる間敵の攻撃を一切受けなくなる 前衛が倒れるかもう一度同コマンドで現れる
 集中    攻撃・ミスが出た場合1度だけ振りなおしになる 1ターン 味方全体
 速射    威力ATK+(SPD×2)の攻撃 後衛狙い

  • 忍者
 首狩り   HP半分以下の相手に当てた場合即死
 影打ち   DEFを無視して威力SPD×2の攻撃
 毒攻撃   威力1倍で毒を与える 毒は戦闘終了まで続き敵現在HPの2割を行動終了時に与える
 煙玉    戦闘を強制終了し、MAPでサイコロを振る順番を入れ替えてもいいし、入れ替えなくてもいい。

■MAPでの動き
○相手プレイヤーとすれ違った場合はピッタリ同じマスで止まらなくても戦闘になります。
○全滅した場合、1回休みになった後、全回復してその場で復帰します。
○モンスター拠点・各施設・ゴールにはピッタリでなくても入れます。
○6が出た場合、「4歩進んで2歩戻る」といった途中で戻る動きは出来ません。
○進んだ後、次のターンになれば来た道を戻ることは可能です。

■MAP上の施設説明
ホテル     HPを全回復させます。
ハローワーク  職業の変更が可能です。前後を入れ替えることは出来ません。
モンスター拠点 中ボスと戦闘になります。勝利できれば前衛後衛キャラに各3ポイントのステータスポイントを獲得でき、自由に割り振ることが出来ます。
        また、職業の変更も可能です。前後を入れ替えることは出来ません。
※これら拠点の上にいるプレイヤーに戦闘を仕掛けることは出来ません。仲良く使いましょう。

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最終更新:2014年01月30日 21:26