◆ステータス
種族 |
コスト |
支配力 |
無機 |
1 |
0 |
レア |
スロット |
HP |
攻撃力 |
C |
0 |
1 |
0 |
◆成長
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
◆カード能力
強攻撃起動 |
退却:味方の移動で退却した時、その味方に《攻3》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《攻3》を与える |
フィールド配置物 |
特殊:全ての味方はこのカードの上に移動することができる |
◆考察
魔法陣シリーズの一枚。これは攻3を与える。
修正値自体はなかなかのものだが、やはり付与までに一手間かかるのは面倒。出来れば高めた攻撃力を無駄なく活用できるようにしたいところ。《ネアシュテール》の火力を継続的に上昇させるとか、適当に後衛に付与した上で
コン・エグゴルの《変幻転写》のタネとして放置するとか。
- 基本的にはこの回りくどい手段を取らざるを得ない場合に仕方なく使うレベル。単なる攻撃補助目的なら、《ビーストテイマー》とかの方が遥かに効率がいい。
- 分かっているとは思うが、迂闊に前衛に出したりすると敵の攻撃で奪われかねない。使うときはよっぽどのことが無い限り後衛に出した方がいい。
- 魔法陣シリーズ共通に言える話だが、《二回移動》持ちのカードが一歩目の移動でこのカードを上書きした場合、《攻3》が付いて移動はそこで終了となる。次ターン始めに《再動》で上書きされてしまう為、事実上《二回移動》持ちがこのカードを有効活用することは出来ないと思われる。残念な仕様だ。
- 《不屈の精神》持ちのカードがこのカードの上に移動した場合、《攻3》が付与される。ヒノシトの《チャージ》の例もあるのでこれがバグかどうかは不明。
◆入手方法
◆バトルボイス
登場 |
(未編集) |
攻撃 |
(未編集) |
敵を撃破 |
(未編集) |
能力発動 |
(未編集) |
退却 |
(未編集) |
関連リンク