◆ステータス
種族 |
コスト |
支配力 |
天使/英雄 |
5 |
2 |
レア |
スロット |
HP |
攻撃力 |
EU |
2 |
16 |
13 |
◆成長
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
LV9 |
スロット3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
◆カード能力
他種族嫌悪 |
攻撃:【対象の敵が同勢力ではない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る |
贖罪の光霞 |
前衛エリア:敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下に3ダメージを与える |
◆考察
EXシナリオで入手することになるカード。その性質上、最速で3周目とかなり遅い入手になるが、ステータス自体は優秀な部類。攻撃力が若干低めに見えるが、《他種族嫌悪》でフォローされるのでそこまで気にならない。《贖罪の光霞》は発動相手を選べないので活用できるかどうかは運任せだが、《光霞》に比べれば大幅にダメージが増えており、コストもなしに自動発動する効果としては破格の性能なのは間違いない。
- 《他種族嫌悪》の仕様上、種族を二つ持つのはよろしくないのだが、天使はともかく英雄が敵として出てくることはほぼ無い。
- 相方(?)のシャドウが周回でEXシナリオをこなすしか入手手段が無いのに対し、こちらは錬成が可能のみならずレベルアップの度に一枚入手という手軽さがあるのは恵まれている。
◆入手方法
◆バトルボイス
登場 |
(未編集) |
攻撃 |
(未編集) |
敵を撃破 |
(未編集) |
能力発動 |
(未編集) |
退却 |
(未編集) |
関連リンク