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召喚ユニット配置

  • 仮作成(調査協力……というかメインで調査してくれた方に多大な感謝)
  • 高位契約なしでのデフォルト配置地点。
  • 召喚主を起点とし、決まった位置に配置される。
    • 召喚スキル発動時のマスが起点となる。移動してスキルを使用した場合は 移動先が起点になる。
    • 配置先のマスに他のキャラ・召喚ユニットがすでに居た場合は近い位置にズレて配置される。
    • 敵陣前列に誰も居らずターン終了時に全体移動する状態で召喚主の前に配置されるものを召喚した場合、敵陣前列に食い込む形で配置されることもある。
  • 下記表中で召喚主は「主」、召喚ユニットは「召」でそれぞれ記載。
    • 多少のランダム性があるものは『~A』『~B』で複数パターン記載。


ランダム召喚

黒猫

       
  召 主  
       
       
  • 召喚主の真後ろ。

スプライト

       
  召 主  
       
       
  • 召喚主の真後ろ。

狛犬

サンプルA
       
    主 召
       
       
サンプルB
    主 召
       
       
       
  • 召喚主の前。

ゴーレム

サンプルA
    主  
      召
       
       
サンプルB
       
       
      召
    主  
  • 召喚主の1列前、かつ隊列の真ん中。

スライム

サンプルA
       
    主 召
       
       
サンプルB
  主    
    召  
       
       
サンプルC
       
    召  
  主    
       
  • 召喚主の1列前、かつ隊列の真ん中。

ゴールデンスライム

       
       
  召 主  
       
  • 召喚主の後ろ。
    • 仮。まだ1パターンしか配置されてないので詳しくは不明。

死霊召喚

幽霊鎧

       
    主 召
       
       
  • 召喚主の前?

悪魔騎士

       
    主 召
       
       
  • 召喚主の前。
    • 仮。まだ2パターンしか配置されてないので詳しくは不明。

ゾンビ

       
  召 主  
       
       
  • 召喚主の真後ろ?
    • スキルと射程から若干不審。

ゴースト

       
  召 主  
       
       
  • 召喚主の真後ろ。

機巧兵召喚



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最終更新:2013年05月03日 13:41