■プレイ時間
2007年12月22日 土曜日 10:00~15:00
■場所
秋葉原
■ゲームシステム
ソードワールド
■シナリオ名
名も無き魔獣の悲哀
■GM
KAZ
■PL&PC紹介
| PL名 |
| バルダーさん |
| ロンさん |
| yuyaさん |
| NAGIさん |
| kavaさん |
| 管理人さん |
■内容
未発掘の遺跡の情報を手に入れた冒険者達、一攫千金を夢見て遺跡に潜っていくのだが…
■GM一言
シナリオコンセプトは「悲しみ」です。
作られた存在なのに使命もなく破棄された存在はどんなに悲しいのだろう…と考え、「名も無き魔獣」を作ってみました。また、創造遊戯ではダンジョン探検ものが少ない(?)様な気がしていたので、トラップのあるダンジョンを考えてみました。
ダンジョンとくれば番人が居てリドル…
ソードワールドの世界観のリドルはどんな物が良いのか?と考えその辺りも盛り込みこのシナリオが完成しました。…が、PCの感が鋭いのかサイコロの目が良いのかトラップを避け最短ルートで攻略される始末。おかげで「名も無き魔獣」が登場できませんでした。あまつさえリドルは問い掛けの途中で答えられ…(泣)
修行が足りんなぁ…と、身にしみました。ハイ。