※1意見として参考にしてもらいたい。(ページの特性上、主観的な説明を多数含む。)
●ハガクレでの得点
◎「斬ポイント」(※)で集計します。これがランキングへ登録されます。
- 1回の攻撃がヒットすることで入るスコアを、(アタックスコア)といいます。これは、キャラごとに異なります。詳しくは「キャラ紹介と特徴」の項目。
- (アタックスコア)以外で加算されるポイントを、(ボーナススコア)といいます。
- 1ゲーム内でのアタックスコアと、ボーナススコアの合計が、「斬ポイント」となります。
- 自分のキャラの体力が0になるか、またはステージに入ってから10分経ったらゲーム終了。この時の「斬ポイント」がランキングへ登録されます。
- 最低でも1000点より多く「斬ポイント」が溜まっていないとランキング登録されないです。(ランキングの項目をご覧ください。)
●ゲームでの得点
●アタックスコア
アタックスコアは、キャラによって異なる、相手に攻撃を当てたときに入る得点です。
●ボーナススコア
ボーナススコアには、以下のような種類がある。
- 相手プレイヤーのHPを0にした際に発生するスコア(200P)
- 城取りステージで陥落によって発生するスコア(相手プレイヤーの人数×200P)
- 一度でも攻撃を加えた相手のギブアップによって発生するスコア(200P)
など
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アタックスコア |
アタックスコアについて
ここでは、アタックスコアの高い攻撃を順に紹介していきます。
≪独自データ≫
ランク(多段階評価) |
キャラ名/攻撃手段 |
スコア〔pt〕 |
備考 |
S |
浪人/特 |
99 |
|
A+ |
僧兵/A |
90 |
|
A+ |
手乞/A・B |
85 |
|
A |
僧兵/B |
80 |
|
A |
剣聖/特 |
77 |
|
B+ |
浪人/B |
70 |
|
B+ |
老師/B |
66 |
|
B+ |
鎖術/特 |
66 |
|
B |
鎖術/B |
60 |
|
B |
剣聖/A |
60 |
|
B |
剣聖/B |
60 |
|
B |
老師/A |
55 |
|
C+ |
術師/A |
50 |
|
C+ |
術師/B |
50 |
|
C+ |
手乞/特 |
50 |
|
C+ |
乱破/A |
45 |
|
C+ |
鎖術/A |
45 |
|
C |
乱破/特 |
44 |
|
C |
老師/特 |
44 |
|
C |
長柄/A |
40 |
|
C |
長柄/B |
40 |
|
D+ |
乱破/B |
35 |
|
D+ |
軽業/A |
35 |
|
D+ |
軽業/B |
35 |
|
D |
長柄/特 |
32 |
|
D |
軽業/特 |
30 |
|
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ボーナススコアについて |
ボーナススコアについて
≪独自データ≫
1回あたりの獲得ポイント(pt) |
条件 |
備考 |
880 |
鬼ヶ村で鬼を倒したとき |
|
{110 × (df) } + 10 |
鬼ヶ村で鬼以外の敵を倒したとき |
df=倒した敵の数 |
{30 ×(df)} + 201 |
浜で敵を倒したとき |
df=倒した敵の数 |
{80 × (df) } + 200 |
霊峰、城壁、岩場で敵を倒したとき |
df=倒した敵の数 |
200 |
城取り合戦で敵を倒したとき |
|
1000 |
カラーチェンジしたとき |
|
200×(nu) |
敵城攻略に成功したとき |
nu=攻略したときにいた敵の数。 |
※退出は倒すのも、ギブアップされるのも含む。
結論、スコアを多く獲得するためには、積極的に相手に攻撃してアタックスコアと敵プレイヤー打倒によるスコアを得ることに集中すれば良いが、城取り合戦だけは例外で、敵城陥落を狙った方が高得点が得られる。
<陥落による高得点の原理>
①敵城陥落に成功する⇒体力回復,ボーナススコア獲得(相手の体力はそのまま),味方の陥落意欲が増す・・・(*)
↓
②敵城陥落に連続で成功する⇒(*)の効果だけでなく、味方の攻撃などでじわじわ体力が減っていき、打倒スコア獲得も得られる
↓
③相手が次々に退出する⇒人数に偏りができ、カラーチェンジが発生する可能性が高まる。
↓
<①に戻る>
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高スコアを取るための心得 |
高スコアを取るための心得
取り方には多様な方法があり、定められたものはないと断言してよい。
そこで皆さんに高得点を取ってもらうべく、「心得」として記載していく。
壱. 積極的にボーナススコアを狙うべしっ!
プレイの際、アタックスコアよりも効率よく斬ポイントをためることのできるボーナススコアを稼ぐことに意識を向けることが重要になってくる。城取り合戦でいうと自己中心的にではなく、なるべく多く陥落ボーナスをもらえるように全員で役割分担して立ち回ることが大切だ。
詳しい説明は、上に記載しているアタックスコアとボーナススコアのページを比較してみてほしい。
弐. 何度も実践すべしっ!
「無料ゲーム」という特徴を生かして何度もプレイすることが、高得点獲得のためには最も重要である。
参. あらゆる知識を頭に入れておくべしっ!
ゲームシステムやステージの仕組み、キャラの特徴などの知識を理解したうえでプレイするとプレイに幅が広がる。
このwikiや攻略動画を積極的に活用して情報収集すると良い。
「弐」がすごく重要になってくるが、ただプレーをするだけではわからなかった発見も他プレイヤーの情報から見つかるかもしれないので、これらのツールを使わないわけにはいかない。
肆. プレイ環境を整えるべしっ!
ラグくなく、正常に動くようなPC環境を整えたり、プレイしやすいマウスを使ったりすることを勧める(乱破や老師、軽業といった、テクニックを頻繁に使うキャラでは特に重要である)。
これについての詳細は「play外攻略」で説明している。
皆さんには高得点を取って、ハガクレを活性化してもらいたい。
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- 浪人のA攻撃は? -- 膝丸燈 (2016-12-17 22:18:55)
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- 12749Pとれたー!守りがくそよわかったwwwwww -- 1321rcesgvrvv (2020-03-23 12:59:36)
最終更新:2020年03月23日 12:59