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練習用

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練習用

スキルの成長導入以後カード一覧のレイアウトが崩れてるので思案中なのですが
sandboxっぽいものが無い(よね?)ので作業用スペースとして勝手ながらページ作成

現行(URの一覧から一部拝借)
機動戦士ガンダムOO
機体名
(武器名)
パイロット レア 初期値 最大値 C スキル 備考
HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動
ガンダムデュナメス
(トランザム発動)
ロックオン・ストラトス 2820 3100 2571 3230 4097 6062 3901 4950 銃装備
援護攻撃
狙撃(Lv5)
終わらない明日へ報酬
+ 3008 3220 2675 3342 4320 6437 4091 5298 狙撃L2
++ 3149 3436 2766 3512 4608 6846 4281 5642 銃装備L2
MAX 5040 7255 4471 6164

①:スキル欄を「初期」と「成長」に分割、成長する段階にスキル名とレベル記載
機動戦士ガンダムOO
機体名
(武器名)
パイロット レア 初期値 最大値 C スキル 備考
HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 初期 成長
ガンダムデュナメス
(トランザム発動)
ロックオン・ストラトス 2820 3100 2571 3230 4097 6062 3901 4950 銃装備
援護攻撃
狙撃(Lv5)
終わらない明日へ報酬
+ 3008 3220 2675 3342 4320 6437 4091 5298 狙撃L2
++ 3149 3436 2766 3512 4608 6846 4281 5642 銃装備L2
MAX 5040 7255 4471 6164
とりあえずの案
これでも1段階で2つ以上スキルのレベルが上がると見づらくなる
表の枠線も無いから「この段階でこのスキルが成長する」というのが一見で掴みにくい


②:①にレア度表記追加
機動戦士ガンダムOO
機体名
(武器名)
パイロット レア 初期値 最大値 C スキル 備考
HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動 初期 成長
ガンダムデュナメス
(トランザム発動)
ロックオン・ストラトス 2820 3100 2571 3230 4097 6062 3901 4950 銃装備
援護攻撃
狙撃(Lv5)
終わらない明日へ報酬
+ 3008 3220 2675 3342 4320 6437 4091 5298 +   狙撃L2
++ 3149 3436 2766 3512 4608 6846 4281 5642 ++  銃装備L2
MAX 5040 7255 4471 6164
幾分改善。でも複数スキルUP(あるかどうか知らないけど)で見た目が膨れるのをフォローできないという点では同じ



③:枠は変えずに備考に書き込む
機動戦士ガンダムOO
機体名
(武器名)
パイロット レア 初期値 最大値 C スキル 備考
HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動
ガンダムデュナメス
(トランザム発動)
ロックオン・ストラトス 2820 3100 2571 3230 4097 6062 3901 4950 銃装備
援護攻撃
狙撃(Lv5)
終わらない明日へ報酬
スキル成長:
+ 狙撃L2
++ 銃装備L2
+ 3008 3220 2675 3342 4320 6437 4091 5298
++ 3149 3436 2766 3512 4608 6846 4281 5642
MAX 5040 7255 4471 6164
この例では備考が少ないからイケるけど、既に欄一杯のカードもあるからダメかな…
文字を小さくしても限界はありそう


④:枠は変えずに成長タイミングを追加
機動戦士ガンダムOO
機体名
(武器名)
パイロット レア 初期値 最大値 C スキル 備考
HP 攻撃 防御 機動 HP 攻撃 防御 機動
ガンダムデュナメス
(トランザム発動)
ロックオン・ストラトス 2820 3100 2571 3230 4097 6062 3901 4950 銃装備 (+でL2)
援護攻撃
狙撃(Lv5) (++でL2)
終わらない明日へ報酬
+ 3008 3220 2675 3342 4320 6437 4091 5298
++ 3149 3436 2766 3512 4608 6846 4281 5642
MAX 5040 7255 4471 6164
結局、①とあまり変わってない
覚えるLv表記と混じっちゃうのも見づらい

なんだかんだで①か②がいいかなーって思うのですが、個人ではなかなかいい案が出ないものです
…そういえば、サブパイロットの欄って必要じゃないの?

◇コメント
  • この中なら④かな 精神コマンドの覚えるレベルって全部同じだし1ページにまとめれば個別カードには要らないような - 2013-01-29 13:43:59
  • スキルのページにまとめておけば問題ないというか9割9分の人が覚えてから運用するよね…省くのがいいのかもね - 2013-01-31 11:20:10
  • 初期値っているかな?初期値を削って、スキル3個をそれぞれに分離、成長タイミングを書くのはどうかな? - 2013-01-31 18:25:11
  • 初期値はいる - 2013-01-31 20:59:47
  • 作品増えたは良いけどそろそろ多すぎて見づらいな - 2013-02-02 12:47:09
  • テーブル一続きだし読み込みが遅くなってるのも問題だね。レイアウトごとまとめなおしちゃったほうがいいのかもしれない - 2013-02-03 02:08:31
  • ガチャ+進撃+対策効果+コンボ+対策効果で備考長すぎて、レイアウト崩れ過ぎワロタ - 2013-04-14 21:03:14
※これは検索ボックスではありません

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