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[[シナリオ攻略]]
*第8話 『ツインドライヴ』
**勝利条件
+敵の全滅。
**敗北条件
-''初期''
+刹那の撃墜。
-''味方援軍1出現後''
+味方の全滅
-''味方援軍2出現後''
+刹那の撃墜。
**SRポイント獲得条件
-カタロンの機体を1機も撃墜させずに、勝利条件を満たす。
**初期配置・増援
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガンダムエクシアリペア(刹那)|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロンリーダー) ※NPC|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロン) ※NPC|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ティエレン(カタロン)×2 ※NPC|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ランスロット・コンクエスター(スザク)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アヘッド(ジニン)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(ルイス)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アンドレイ)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|グロースター(グラストンナイツ)×3|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|サザーランド(ブリタニア騎士)×6|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アロウズ)×6|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×3|
-&bold(){3PP}
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍1''|出撃選択×13|
-&bold(){5PP}
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍2''|ダブルオーガンダム(刹那)|
**敵データ
-&bold(){初期}
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''機体名''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''パイロット''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''LV''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最大射程(P)''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得資金''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''PP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''ユニット数''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得ボーナス''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''備考''|
|ランスロット・コンクエスター|スザク|21|(26750)|8(4)|8500|22|1||ブレイズ・ルミナス|
|アヘッド|ジニン|20|(18750)||6500|16|1|電力受信アンテナ||
|GN-X III|ルイス|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)|
|GN-X III|アンドレイ|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)|
|グロースター|グラストンナイツ|19|(6250)|6(4)|3500|7|3|||
|サザーランド|ブリタニア騎士|19|(5150)|5(4)|2000|6|6|||
|GN-X III|アロウズ|19|(6750)|6(3)|3000|8|6||EN回復(小)|
|ティエレン長距離射撃型|連邦兵|19|(5850)|9(-)|2500|6|3|||
**イベント・敵撤退情報等
-3PPに味方援軍1。スザクがMAP西に移動。刹那が離脱。
-5PPに味方援軍2。イベント戦闘後ジニンが離脱。刹那の気力最大。
--4EPまでにジニンを撃墜した場合、ジニンのHPが全快した後に5PPと同様のイベントが発生。
**攻略アドバイス
-スザクのランスロット・コンクエスターは前シナリオより一回り強化されている。&br()特にハドロン・ブラスターは防御しない限りほぼ一撃必殺の威力なので残HPには注意したい。ちなみに密着すると撃てない。
-SRポイントを狙う場合、NPCがガンガン突っ込むので待ちの戦法は使えない。&br()更に例によって修理や「信頼」は無効なうえ、敵機に攻撃されても回避を選択してくれない(反撃or防御)ので下手すると完全に詰む。&br()進軍させないためにNPCの射程内に瀕死の敵機を残しておくなどそれなりに考えて配置、撃墜していく必要がある。
-ジニンの撃墜を狙う場合、複数体の加速が使えるユニットの武器を出来るだけ改造し、毎ターン加速を使って接近し反撃で削る。&br()候補としては、ウイングガンダムやデスティニーガンダム等が妥当か。
--このステージから刹那はダブルオーガンダムに乗り換える。のだが、実は運動性がエクシアリペアと同じであるため、低い回避力がそのまま。主力で使うなら早めにテコ入れすべし。
**戦闘前会話
-スザク:刹那(ダブルオー乗換前後で計2回)、カレン、ヒイロ、キリコ、カミーユ、シン、エスター
-刹那:ダブルオー乗換後の初戦闘
-ルイス:刹那、ティエリア、ヒイロ、デュオ、カトル、トロワのいずれか
**隣接シナリオ
-第7話 中東ルート『[[反逆の翼]]』
-第7話 クメンルート『[[暗転]]』
-第9話 『[[魔神が目覚める日]]』
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[[シナリオ攻略]]
*第8話 『ツインドライヴ』
**勝利条件
+敵の全滅。
**敗北条件
-''初期''
+刹那の撃墜。
-''味方援軍1出現後''
+味方の全滅
-''味方援軍2出現後''
+刹那の撃墜。
**SRポイント獲得条件
-カタロンの機体を1機も撃墜させずに、勝利条件を満たす。
**初期配置・増援
-''初期''
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガンダムエクシアリペア(刹那)|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロンリーダー) ※NPC|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロン) ※NPC|
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ティエレン(カタロン)×2 ※NPC|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ランスロット・コンクエスター(スザク)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アヘッド(ジニン)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(ルイス)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アンドレイ)|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|グロースター(グラストンナイツ)×3|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|サザーランド(ブリタニア騎士)×6|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アロウズ)×6|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×3|
-&bold(){3PP}
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍1''|出撃選択×13|
-&bold(){5PP}
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍2''|ダブルオーガンダム(刹那)|
**敵データ
-&bold(){初期}
|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''機体名''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''パイロット''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''LV''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最大射程(P)''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得資金''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''PP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''ユニット数''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得ボーナス''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''備考''|
|ランスロット・コンクエスター|スザク|21|(26750)|8(4)|8500|22|1||ブレイズ・ルミナス|
|アヘッド|ジニン|20|(18750)||6500|16|1|電力受信アンテナ||
|GN-X III|ルイス|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)|
|GN-X III|アンドレイ|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)|
|グロースター|グラストンナイツ|19|(6250)|6(4)|3500|7|3|||
|サザーランド|ブリタニア騎士|19|(5150)|5(4)|2000|6|6|||
|GN-X III|アロウズ|19|(6750)|6(3)|3000|8|6||EN回復(小)|
|ティエレン長距離射撃型|連邦兵|19|(5850)|9(-)|2500|6|3|||
**イベント・敵撤退情報等
-3PPに味方援軍1。スザクがMAP西に移動。刹那が離脱。
-5PPに味方援軍2。イベント戦闘後ジニンが離脱。刹那の気力最大。
--4EPまでにジニンを撃墜した場合、ジニンのHPが全快した後に5PPと同様のイベントが発生。
**攻略アドバイス
-スザクのランスロット・コンクエスターは前シナリオより一回り強化されている。&br()特にハドロン・ブラスターは防御しない限りほぼ一撃必殺の威力なので残HPには注意したい。ちなみに密着すると撃てない。
-SRポイントを狙う場合、NPCがガンガン突っ込むので待ちの戦法は使えない。&br()更に例によって修理や「信頼」は無効なうえ、敵機に攻撃されても回避を選択してくれない(反撃or防御)ので下手すると完全に詰む。&br()進軍させないためにNPCの射程内に瀕死の敵機を残しておくなどそれなりに考えて配置、撃墜していく必要がある。
-ジニンの撃墜を狙う場合、複数体の加速が使えるユニットの武器を出来るだけ改造し、毎ターン加速を使って接近し反撃で削る。&br()候補としては、ウイングガンダムやデスティニーガンダム等が妥当か。
--このステージから刹那はダブルオーガンダムに乗り換える。のだが、実は運動性がエクシアリペアと同じであるため、低い回避力がそのまま。主力で使うなら早めにテコ入れすべし。
--その低い回避力のせいで1PPから敵陣に突っ込むと集中を使っていても落とされる場合がある。注意。
**戦闘前会話
-スザク:刹那(ダブルオー乗換前後で計2回)、カレン、ヒイロ、キリコ、カミーユ、シン、エスター
-刹那:ダブルオー乗換後の初戦闘
-ルイス:刹那、ティエリア、ヒイロ、デュオ、カトル、トロワのいずれか
**隣接シナリオ
-第7話 中東ルート『[[反逆の翼]]』
-第7話 クメンルート『[[暗転]]』
-第9話 『[[魔神が目覚める日]]』
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