ツインドライヴ

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[[シナリオ攻略]] *第8話 『ツインドライヴ』 **勝利条件 +敵の全滅。 **敗北条件 -''初期'' +刹那の撃墜。 -''味方援軍1出現後'' +味方の全滅 -''味方援軍2出現後'' +刹那の撃墜。 **SRポイント獲得条件 -カタロンの機体を1機も撃墜させずに、勝利条件を満たす。 **初期配置・増援 -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガンダムエクシアリペア(刹那)| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロンリーダー) ※NPC| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロン) ※NPC| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ティエレン(カタロン)×2 ※NPC| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ランスロット・コンクエスター(スザク)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アヘッド(ジニン)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(ルイス)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アンドレイ)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|グロースター(グラストンナイツ)×3| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|サザーランド(ブリタニア騎士)×6| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アロウズ)×6| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×3| -&bold(){3PP} |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍1''|出撃選択×13| -&bold(){5PP} |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍2''|ダブルオーガンダム(刹那)| **敵データ -&bold(){初期} |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''機体名''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''パイロット''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''LV''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最大射程(P)''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得資金''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''PP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''ユニット数''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得ボーナス''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''備考''| |ランスロット・コンクエスター|スザク|21|(26750)|8(4)|8500|22|1||ブレイズ・ルミナス| |アヘッド|ジニン|20|(18750)||6500|16|1|電力受信アンテナ|| |GN-X III|ルイス|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)| |GN-X III|アンドレイ|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)| |グロースター|グラストンナイツ|19|(6250)|6(4)|3500|7|3||| |サザーランド|ブリタニア騎士|19|(5150)|5(4)|2000|6|6||| |GN-X III|アロウズ|19|(6750)|6(3)|3000|8|6||EN回復(小)| |ティエレン長距離射撃型|連邦兵|19|(5850)|9(-)|2500|6|3||| **イベント・敵撤退情報等 -3PPに味方援軍1。スザクがMAP西に移動。刹那が離脱。 -5PPに味方援軍2。イベント戦闘後ジニンが離脱。刹那の気力最大。 --4EPまでにジニンを撃墜した場合、ジニンのHPが全快した後に5PPと同様のイベントが発生。 **攻略アドバイス -スザクのランスロット・コンクエスターは前シナリオより一回り強化されている。&br()特にハドロン・ブラスターは防御しない限りほぼ一撃必殺の威力なので残HPには注意したい。ちなみに密着すると撃てない。 -SRポイントを狙う場合、NPCがガンガン突っ込むので待ちの戦法は使えない。&br()更に例によって修理や「信頼」は無効なうえ、敵機に攻撃されても回避を選択してくれない(反撃or防御)ので下手すると完全に詰む。&br()進軍させないためにNPCの射程内に瀕死の敵機を残しておくなどそれなりに考えて配置、撃墜していく必要がある。 -ジニンの撃墜を狙う場合、複数体の加速が使えるユニットの武器を出来るだけ改造し、毎ターン加速を使って接近し反撃で削る。&br()候補としては、ウイングガンダムやデスティニーガンダム等が妥当か。 --このステージから刹那はダブルオーガンダムに乗り換える。のだが、実は運動性がエクシアリペアと同じであるため、低い回避力がそのまま。主力で使うなら早めにテコ入れすべし。 **戦闘前会話 -スザク:刹那(ダブルオー乗換前後で計2回)、カレン、ヒイロ、キリコ、カミーユ、シン、エスター -刹那:ダブルオー乗換後の初戦闘 -ルイス:刹那、ティエリア、ヒイロ、デュオ、カトル、トロワのいずれか **隣接シナリオ -第7話 中東ルート『[[反逆の翼]]』 -第7話 クメンルート『[[暗転]]』 -第9話 『[[魔神が目覚める日]]』 ----
[[シナリオ攻略]] *第8話 『ツインドライヴ』 **勝利条件 +敵の全滅。 **敗北条件 -''初期'' +刹那の撃墜。 -''味方援軍1出現後'' +味方の全滅 -''味方援軍2出現後'' +刹那の撃墜。 **SRポイント獲得条件 -カタロンの機体を1機も撃墜させずに、勝利条件を満たす。 **初期配置・増援 -''初期'' |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ガンダムエクシアリペア(刹那)| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロンリーダー) ※NPC| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|AEUイナクト(カタロン) ※NPC| |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|ティエレン(カタロン)×2 ※NPC| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ランスロット・コンクエスター(スザク)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|アヘッド(ジニン)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(ルイス)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アンドレイ)| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|グロースター(グラストンナイツ)×3| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|サザーランド(ブリタニア騎士)×6| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|GN-X III(アロウズ)×6| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|ティエレン長距離射撃型(連邦兵)×3| -&bold(){3PP} |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍1''|出撃選択×13| -&bold(){5PP} |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方援軍2''|ダブルオーガンダム(刹那)| **敵データ -&bold(){初期} |BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''機体名''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''パイロット''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''LV''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''HP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''最大射程(P)''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得資金''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''PP''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''ユニット数''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''獲得ボーナス''|BGCOLOR(#FFE4E1):CENTER:''備考''| |ランスロット・コンクエスター|スザク|21|(26750)|8(4)|8500|22|1||ブレイズ・ルミナス| |アヘッド|ジニン|20|(18750)||6500|16|1|電力受信アンテナ|| |GN-X III|ルイス|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)| |GN-X III|アンドレイ|19|(6750)|6(3)|3000|8|1||EN回復(小)| |グロースター|グラストンナイツ|19|(6250)|6(4)|3500|7|3||| |サザーランド|ブリタニア騎士|19|(5150)|5(4)|2000|6|6||| |GN-X III|アロウズ|19|(6750)|6(3)|3000|8|6||EN回復(小)| |ティエレン長距離射撃型|連邦兵|19|(5850)|9(-)|2500|6|3||| **イベント・敵撤退情報等 -3PPに味方援軍1。スザクがMAP西に移動。刹那が離脱。 -5PPに味方援軍2。イベント戦闘後ジニンが離脱。刹那の気力最大。 --4EPまでにジニンを撃墜した場合、ジニンのHPが全快した後に5PPと同様のイベントが発生。 **攻略アドバイス -スザクのランスロット・コンクエスターは前シナリオより一回り強化されている。&br()特にハドロン・ブラスターは防御しない限りほぼ一撃必殺の威力なので残HPには注意したい。ちなみに密着すると撃てない。 -SRポイントを狙う場合、NPCがガンガン突っ込むので待ちの戦法は使えない。&br()更に例によって修理や「信頼」は無効なうえ、敵機に攻撃されても回避を選択してくれない(反撃or防御)ので下手すると完全に詰む。&br()進軍させないためにNPCの射程内に瀕死の敵機を残しておくなどそれなりに考えて配置、撃墜していく必要がある。 -ジニンの撃墜を狙う場合、複数体の加速が使えるユニットの武器を出来るだけ改造し、毎ターン加速を使って接近し反撃で削る。&br()候補としては、ウイングガンダムやデスティニーガンダム等が妥当か。 --このステージから刹那はダブルオーガンダムに乗り換える。のだが、実は運動性がエクシアリペアと同じであるため、低い回避力がそのまま。主力で使うなら早めにテコ入れすべし。 --その低い回避力のせいで1PPから敵陣に突っ込むと集中を使っていても落とされる場合がある。注意。 **戦闘前会話 -スザク:刹那(ダブルオー乗換前後で計2回)、カレン、ヒイロ、キリコ、カミーユ、シン、エスター -刹那:ダブルオー乗換後の初戦闘 -ルイス:刹那、ティエリア、ヒイロ、デュオ、カトル、トロワのいずれか **隣接シナリオ -第7話 中東ルート『[[反逆の翼]]』 -第7話 クメンルート『[[暗転]]』 -第9話 『[[魔神が目覚める日]]』 ----

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