勝利条件
前編
- 敵の全滅。
後編
- アブドラU6の撃墜。
敗北条件
前編
- ボスの撃墜。
後編
- 味方戦艦の撃墜。
- 甲児の撃墜。
- インサラウムによるアブドラU6の撃墜。
SRポイント獲得条件
後編
- 3ターン以内に他のケドラ、インサラウムを全て撃墜した後、アブドラU6を撃墜する。
なお、それまでに双方の敵部隊が互いを1機も撃墜しないようにする。
初期配置・増援
前編
初期味方 |
ボスボロット(ボス) |
初期敵 |
アブドラU6(機械獣) |
初期敵 |
グロイザーX10(人工知能)×12 |
初期敵 |
タロス像(人工知能)×12 |
後編
初期味方 |
タワー(隼人) |
初期味方 |
プトレマイオス2(スメラギ) |
初期味方 |
マジンガーZ(甲児) |
初期味方 |
ボスボロット(ボス) |
初期味方 |
出撃選択×20 |
初期敵 |
アブドラU6(ケドラ) |
初期敵 |
グロイザーX10(ケドラ)×12 |
初期敵 |
タロス像(ケドラ)×12 |
初期第3軍 |
サフィアーダ(ウェイン) |
初期第3軍 |
人造次元獣アダモン(人造次元獣)×2 |
初期第3軍 |
次元獣ライノダモン改(制御次元獣)×3 |
初期第3軍 |
次元獣ブルダモン改(制御次元獣)×6 |
初期第3軍 |
次元獣ダモン改(制御次元獣)×8 |
敵データ
前編
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
アブドラU6 |
機械獣 |
38 |
(19050) |
4(4) |
|
|
1 |
- |
|
グロイザーX10 |
人工知能 |
37 |
(6650) |
5(3) |
2800 |
6 |
12 |
- |
|
タロス像 |
人工知能 |
37 |
(5650) |
4(4) |
2500 |
4 |
12 |
- |
|
後編
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
アブドラU6 |
ケドラ |
39 |
(37050) |
4(4) |
10000 |
18 |
1 |
- |
|
グロイザーX10 |
ケドラ |
37 |
(6650) |
5(3) |
2800 |
6 |
12 |
- |
|
タロス像 |
ケドラ |
37 |
(5650) |
4(4) |
2500 |
4 |
12 |
- |
|
機体名 |
パイロット |
LV |
HP |
最大射程(P) |
獲得資金 |
PP |
ユニット数 |
獲得ボーナス |
備考 |
サフィアーダ |
ウェイン |
39 |
(36900) |
7(4) |
12500 |
24 |
1 |
DMユニット |
MAP兵器 |
人造次元獣アダモン |
人造次元獣 |
38 |
(19550) |
7(3) |
6500 |
10 |
2 |
- |
D・フォルト HP回復(小) EN回復(小) |
次元獣ライノダモン改 |
制御次元獣 |
38 |
(12550) |
7(3) |
3500 |
8 |
3 |
- |
|
次元獣ブルダモン改 |
制御次元獣 |
38 |
(8150) |
6(3) |
2700 |
6 |
6 |
- |
|
次元獣ダモン改 |
制御次元獣 |
37 |
(6150) |
5(-) |
2200 |
4 |
8 |
- |
|
イベント・敵撤退情報等
前編
- 2PPを迎えるor敵ユニットを4機撃墜で強制終了。後編へ。
- 難易度ノーマルだと、気合と加速を使って西方面に動かせば1EPの反撃で4機撃墜可能。
- ABを得た状態ならば勇気+気合+狙撃をかけて西のタロス像の前に配置すると、最初のタロス像の攻撃(南東)がちょうど射程4になるので熱血をかけた反撃で落とせる。あとはくろがね五人衆で反撃して残り三体を落とせばいい
後編
- ブラスタが出撃すると会話イベント。「SPIGOT-VX」が使用不可。
- 「SPIGOT-VX」封印は本シナリオのみ。次話以降は問題なく使用できる。
- 敵軍VS第3軍の交戦による最初の撃墜で会話イベント。被撃墜ユニットがインサラウムかケドラかにより内容が異なる。
攻略アドバイス
- 敵軍はMAP南西から東、第3軍はMAP西から北東にかけて展開。アブドラU6は南東の岩山、ウェインは北西に位置する。
- 初期配置と、1PPでの戦力の振り分けが重要。
- SRポイントを狙うなら、部隊を北西と南東に分ける必要があり、特に北西には火力が必要。スーパー系を多めに出すとよい。
- ウェインに加えて、ライノダモン3体とアダモン2体がいる北西側の方が厳しいので、こちらに多めに戦力を分けよう。
- ウェインとアブドラに「脱力」が有効なので、「脱力」使いを多めに出すと、少し楽になる。
- 敵軍と第3軍は攻撃し合うので、PPや資金を稼ぐなら注意。
- 初期配置の北東と南西に、シン、アスラン、ゲイナー、アレルヤなどを2機1組で配置し、それぞれ北東と南西に向かわせれば、敵軍と第三軍との衝突は、ほぼ避けられる。
- SRポイントを狙う場合、MAP北東のタロス像がダモン改に近く、危険。足の速い機体を北側に配置し、1PPのうちに沈めておきたい。
- アクエリオンをある程度改造してあれば、MAP北東のタロス像を、初期配置(北東)から無限拳で処理できる。アポロの気力135、武器改造2段階、難易度Hardで撃墜可能を確認。
- あとはどれだけ効率良く反撃で削り、落とせるかがポイント。SRポイントを取得するなら、3PPで終了するMAPなので、SPは積極的に使用してよい。
- サフィアーダはもちろん、アブドラU6も「ガード」+岩山(防御+15%)で中々に固い。
- アブドラは北方向、すなわちMAP西側に誘導すれば、3PPには岩山の外に出せる。自軍を南に進ませすぎず、西に多めに進ませればよい。
- 「脱力」を使える回数が多い(6回程度以上)なら、ウェインとアブドラ(ケドラ)のうち、一方の気力を限界まで下げるよりも、両方の気力を130未満まで下げたほうが、スキルを封じることができるので、効果的。
戦闘前会話
前編
後編
- ケドラ(アブドラU6):甲児、ボス、シモン、號、クロウまたはランド
- ウェイン:クロウ、ランド
隣接シナリオ
最終更新:2018年10月18日 12:10