515 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 00:40:59 ID:nMAu.xR6
フォックスは疾か突っ込んできたところに空Nあわせるくらいしかできないな
シュルク、対デデデきつすぎないか?
3連続でデデデと当ったけどシュルクだと1戦も勝てなかった
516 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 00:47:38 ID:oZ4dUgao
DDDはかなりきついよ
JNAのおかげでうにテニスにはめっぽう強いけど懐が深い
地上では横Aかいくぐるのがつらくて GC投げ範囲が脅威
空中だと早出ししないとあの太ましさで発生フレーム割と速いからぶったたかれる
517 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 00:58:01 ID:nMAu.xR6
やっぱデデデきついか
攻めるにも引き横Aだったり、ガーキャン投げだったり
守るとゴルドーと一緒に突っ込んできてかなりきつかったな
デデデだと何するのがいいんだろ
518 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:12:56 ID:hYmAqEUQ
執拗に崖外からゴルドー投げを徹底してくるDDD居たけど、多分無理ゲー
ステージによっては2度目の崖捕まりに合わせて空後の崖メテオで60-70%くらいでバースト狙えるけど、直角崖ステージだとまず倒しきれないし、崖で少し攻撃食らうだけこっちの%関係なく復帰出来なくなるから相当キツイ
相手せず5分待ってサドンデスに持ち込めってのはまぁ…うん
普通に戦っても不利なのにこんなことされちゃあ…
519 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:17:11 ID:VMiPsX0U
図体デカイから空後積極的に振ってるな
520 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:18:46 ID:Cr8jQ98c
>>517
疾、翔でめくって崩し
ゴルドーは近づけたらビジョンすると美味い
>>518
空Nでゴルドーテニスして、2回目の崖つかまりに合わせて横スマ撃てばええやん
521 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:35:09 ID:hYmAqEUQ
>>520
ゴルドー出すと同時に崖下に潜られるから返しても無意味だし、崖近くにいると崖の下から空上空前を食らう
横スマ当たる位置で待機してると上まで来てゴルドー出してから捕まるからまず無理
基本定位置が崖ちょっと下で空前空上連打してるのよ
近づくにはジャンプ終わり待って崖に捕まる瞬間か、ジャンプで通り越すかどっちかだけど、タイミング逃すと即崖離しから空中攻撃貰うからそれもキツイ
522 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:45:55 ID:qpUOaK6o
リスク高いけどエアスラですくい上げるってのは?
523 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 01:55:47 ID:hYmAqEUQ
>>522
崖戦に持ち込んでこっちが下の位置になるとDDDは上に行ってエアスラに合わせて空下か、少し離れてゴルドー落としてくるんだよね
エアスラ当てれたことも結構あったけど、それ以上に相手に空下の位置調整される前に即復帰してたから有効かはなんとも言えない感じだったかな
524 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 02:02:47 ID:nMAu.xR6
めくりかー やっぱめくる時って反転空Nのほうがいいんかね?
525 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 02:35:00 ID:28njFxbE
ゴルドーが癖になってるデデデは翔でゴルドーが当たらない高度から急襲出来るのでカモ
バーストについては体感としては復帰時に崖のかなり下の方で何回か同じ高度で空中Jしてから上Bのデデデが多いので相手の空中Jに合わせて空下メテオか回避読みの空後崖メテオかな
529 :774%まで耐えました:2014/12/12(金) 04:29:00 ID:jin/wbuo
DDDは50%くらい溜めてビジョンで撃墜ばっかしてるわ。DDDの横スマとかは美味しすぎる。あとはぷよぷよ浮く奴多いから滑り上スマとか?WiiUだとバーストライン狭いから少し楽になった。
110 :774%まで耐えました:2014/12/21(日) 17:57:53 ID:YvT.oBD.
崖上がりジャンプして空後狙ってくるデデデには撃空上オススメ。
698 :774%まで耐えました:2015/01/06(火) 11:30:59 ID:8.9RzexU
デデデの横強をちょうどハンマーあたりで全段ガードして何も考えずに横スマ打ったら普通に当たったんだけどこれはなんでじゃろ
横スマの発生が意外に速いんかな?ジャスガできてたとか?
700 :774%まで耐えました:2015/01/06(火) 12:11:46 ID:q6CNENsw
>>698
何度か試してみたけど、5ヒット目をガードしてすぐに解除して横スマ上シフトで確反っぽいかな
703 :774%まで耐えました:2015/01/06(火) 12:24:23 ID:8.9RzexU
>>700
やっぱ確反っぽいよね?
横スマのリーチのおかげかなーこれは
43 :774%まで耐えました:2014/12/20(土) 02:57:59 ID:j2HbP8.E
デデデのゴルドーに弱おしっぱって有効かな
近距離だと相打ちになりやすいのと撃じゃ返せないのが気になるけど
44 :774%まで耐えました:2014/12/20(土) 03:37:29 ID:1RrD4Nps
返せる時と喰らう時があるから俺はおとなしく他技で返してる
50 :774%まで耐えました:2014/12/20(土) 13:08:54 ID:Pr/Spvhw
>>43
DDDのうにには基本引き空Nが安定する。
近距離でも相手がうに出す時なら空Nでつっこんだら空Nとうに両方あたっておいしい
横強の後隙のフレームがわかれば確実なんだけど、手動で試した限りできそう
30 :774%まで耐えました:2015/02/11(水) 23:55:26 ID:FzI/P3wk
高%デデデ相手に翔上投げ空上の件だけどフレンドに協力してもらってやったら普通に回避された
ただまあ即回避以外だと当たるっぽいから有利な読み合いにはなるのかな…?やっぱコンボカウンターはアテにならないわ
若干ラグかったからWiiU持ってる人がいたら一応ちゃんと調べ直して欲しいです
206 :774%まで耐えました:2015/04/26(日) 15:13:12 ID:Otgk6pK6
デデデに翔上投げ空上当てやすくていいわこれ
っていうかダッシュモンキャン掴みって妙に滑るな
弱おしっぱVS飛び道具(ほぼ消せる>割と消せる>そこそこ消せる>たまに消せる>稀に消せる>無理)
○デデデ:横B…ほぼ返せる、がたまに自分もくらう
最終更新:2015年04月30日 19:11