SSF_PreviewVer_R38でワールドアドバンスド大戦略などマウス対応のゲームを
コントローラではなくマウスでプレイしようとするとマウスポインタが同期されないうえ
実ポインタとサターン上のポインタが二重に表示されものすごく操作しにくいんですが、
これは何らかの方法で解消・解決できるものなのでしょうか?
PC98エミュのNekoProjectだとエミュのウィンドウ上でマウスの中ボタンをクリックすることで
実ポインタとエミュ上のポインタの切り替えが可能でしたが、そういう感じで
SSF_PreviewVer_R38で「二度あることはサンドアール」の一部のミニゲームで止まります。音楽だけ流れてゲームは止まります。なぜかポーズとソフトリセットはできます。
ちょっといい案ないですか? Bus Waitをオフにしたら「汗っかき氷」はなんとかフリーズは避けられたかもしれませんが、気持ちよくゲームがしたいです。色々調べたけど手詰まりですね。
[古いゲームパッドのキー割り当てが出来ない]の” 現SSFの環境はXInput形式対応になっています”についてですが、2024/5/23現在SSFはXInputとDirectInput両方に対応しています
Option → Program1 → Use XInput のチェックを外すとDirectInputのデバイスが使えるようになります
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