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今にして思えば、エルデンリングのマルギットにボコボコにされた後にリムグレイブ(とついでにケイリッド)を探索させることを間接的に促すあのレベルデザインの元ネタなんじゃないかと勘繰ってしまう。
少なくともコンソール移植版だと、沼地に戻って北東の道から再侵入することでしか非常線に行けなかった。
なんじゃそりゃって感じだけど引き返すのが正解だよね。
もとからだといわれると、それまでだが…EE版で機銃掃射を無傷突破ができた試しがない。やはりウォールハックしつつ、あろうことか樹も岩も容易に弾丸が通過するようになり、もはやリーンで射撃する余裕はない。
そして相変わらず「ラッキーショット」は出ない。スコープ付きAKmで粘ってみたけど全然ダメ。機銃のリロードが早すぎるのか?それとも無限化してる?とにかくチャンスがなくて笑える。ガンナーは少なくとも肩をサイボーグ化しているに違いない。
一応回復ごり押しで突破はできるけど、倒木の判定も改悪されたのか全然潜れないので飛び越えるのが吉。フェンスを飛び越えられたらいいが、これまたEE版でさらに難易度が上がった感じがする。しばらく安全地帯でぴょんぴょんしたが全く超えられなかった。どんな銃弾も弾く有刺鉄線と棒はどんな敵よりも強い…