• 攻撃ヒット時に起動します。
(他のキャラクタとの衝突時に、こちらが攻撃側であった場合に起動)

 このタスク(タスク9)を停止します。

 このタスクを変更することにより、攻撃がヒットした場合に、攻撃側のキャラクタを「光らせる」「消滅させる」「ヒット音を出させる」ことができるようになります。



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最終更新:2012年08月13日 22:09