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背景編集でHIT設定を行った部分との衝突時に起動)
- v0.99.04より、背景の当たり判定の方式が変更された。
- v0.99まで、背景との接触は即死のみであった。
- v0.99.01から、背景との接触にダメージが導入され、背景の攻撃力の設定が可能となり、背景との接触で防御時タスク10が起動するようになった。
6フレーム待機します。
無敵をOFFにします。
「壁の中にいるか?」をローカル変数15に代入します。
ローカル変数15の値が0でない場合に、右(分岐①)へ分岐します。
ローカル変数15の値が0の場合は、下(次)へ分岐します。
自機コントロールをONにします。
このタスク(タスク14)を停止します。
(分岐①)
死亡させます。
このタスク(タスク14)を停止します。
このタスクを変更することにより、背景との接触時の動作を変更することができるようになります。
最終更新:2012年08月14日 00:39