• プレイヤー出撃時に起動します。
(初回出撃時はメインタスクから、再出撃時は破壊時タスクから、タスク開始で起動)

 ウエイト(受信待機)しません。
 シグナル7の値が9000の場合に、右(分岐0)へ分岐します。
 シグナル7の値が9000でない場合は、下(次)へ分岐します。
  • 信号受信:
 ウエイト(受信待機)しません。
 シグナル0の値が9001の場合に、右(分岐1)へ分岐します。
 シグナル0の値が9001でない場合は、下(次)へ分岐します。
 このタスク(タスク13)を停止します。

(分岐0)
 描画しないをOFFにします。
 目標座標を絶対値で指定し、X 192,Y 520(画面外下側・横中央)に向かって1フレームかけて直線移動します。
  • 直交座標:
 目標座標を相対値で指定し、自機を基準にX 0,Y -100(画面上方向・横中央)に向かって60フレームかけて直線移動します。
  • フラグ:
 自機コントロールをONにします。
  • フラグ:
 防御判定をONにします。
  • 通過:
 120フレーム待機します。
  • フラグ:
 無敵判定をOFFにします。
  • タスク停止:
 このタスク(タスク13)を停止します。

(分岐1)
  • フラグ:
 描画しないをOFFにします。
  • 直交座標:
 目標座標を絶対値で指定し、X -40,Y 192(画面外左側・縦中央)に向かって1フレームかけて直線移動します。
  • 直交座標:
 目標座標を相対値で指定し、自機を基準にX 100,Y 0(画面右方向・縦中央)に向かって60フレームかけて直線移動します。
  • フラグ:
 自機コントロールをONにします。
  • フラグ:
 防御判定をONにします。
  • 通過:
 120フレーム待機します。
  • フラグ:
 無敵判定をOFFにします。
  • タスク停止:
 このタスク(タスク13)を停止します。

(分岐2)
  • フラグ:
 自機コントロールをOFFにします。
  • 直交座標:
 目標座標を絶対値で指定し、X 192,Y 400(画面下側・横中央)に向かって120フレームかけて直線移動します。
  • 直交座標:
 移動力を絶対値で指定し、X 0,Y 0の速度で1フレームかけて直線移動(1フレーム停止)します。
  • 直交座標:
 目標座標を絶対値で指定し、X 192,Y -100(画面外上側・横中央)に向かって120フレームかけて直線移動します。
  • タスク停止:
 このタスク(タスク13)を停止します。

 このタスクを変更することにより、自機が出撃する際の動作や出撃位置を変更することができるようになります。




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最終更新:2012年08月13日 23:54