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どうでもいい日記

最終更新:

kaomoji

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2014/10/26
メモ PvP時のファミリアの防御力
タヌキ:斬18衝18貫14炎10冷14電18心18闇14
パンダ:斬20衝26貫14炎10冷14電18心18闇14
トリ:斬18衝20貫10炎18冷14電18心18闇15
 
争奪を観戦しながら、その人の装備を追及していくとか面白いかも?
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2014/10/25
 12:17:55  次元 の セントハリケーン!
 12:17:57  騎士 は 83 のダメージ!
 12:18:21  次元 の セントロックミサイル!
 12:18:22  騎士 は 116 のダメージ!
 12:18:39  次元 の ホーリーアロー!
 12:18:40  騎士 は 191 のダメージ!
 12:18:52  次元 の ホーリースパイラル!
 12:18:54  騎士 は 273 のダメージ!
 12:18:54  騎士 は 戦闘不能状態 になった!
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2014/10/24
召喚 体G G盾(斬衝貫13) 詠唱中に対して、オボジットクロスボウ+Ⅱのみの手裏剣14ダメージ
コーティングを付けると1ダメージ減
コーティングを外して木精G+3点を装備すると、4ダメージ増
更に武人の指輪2つ装備すると、4ダメージ増
更に貫up嘴とアサルトフェザー貫を装備すると、2ダメージ増
 
付けすぎても伸びにくいので何とも言えない。考え方を変える。
 
召喚 体G G盾(斬衝貫13) 詠唱中に対して、オボジットクロスボウ+Ⅱのみの手裏剣14ダメージ
木精G+3点を装備すると、4ダメージ増
武人の指輪2つ装備すると、4ダメージ増
貫up嘴とアサルトフェザー貫を装備すると、3ダメージ増
 
手裏剣やアローシュートのみなら、木精に防御系の装備でいいんじゃないかと思えてしまう。
HPも減る上に、ネイビーや盾以外に当たるなら全く違う答えになりますし、他の攻撃属性が上がる装備もありますので適当。考えると楽しい
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2014/05/24
スキル考察のページにはどうでもいい事を載せつつ、意外と役に立つ記事も
書かなかったのですが、激突1~4は速度に差があった気がします
激突4はSBより遅かったり、自分のプレイスタイルに合わせたスキルを覚えさせるのが一番だと思います
 
ファミリアの鳥はクックドゥルに目が行きがちですが、スピンスパイクも中々の性能だと思います
ただ、段差不可、対象指定なのが痛い所ですが速度が優秀です
 
魔法無効バリア剥がしにカエル、ヘビの育成をちまちましていましたが、発動率の低さ、命中率の悪さが目立つのでやめました
ハーピーは消費が高い、カエルは範囲が狭い、となるとヘビ、鳥なのですが、覚えさせるのが難しい
アルマジロは激突だけでなく、移動不可で遊べたりと面白いと思います。パンダドラコッコでいいかもしれませんが警戒されにくい
 
スパークボールは咆哮、SBに耐えるので別途採用しても面白いと思います。ひと工夫は見てる側にも面白いですし、楽しいですね
と、読んでも無価値などうでもいい日記終わり。コメントでの修正案があれ以来無かったので何より
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2014/05/22
サリーホースSは対人時HP5しか上がらなかったのは仕様じゃなくて不具合だったとは
ログイン出来ないので検証するにも難しい状況です
 
HPの事もあり、ずっと覇動の下半身を使ってましたが、属性防御を考えると悩ましいです
ただ、覇動は上下3という利点もあるので、マップ次第ではかなりの差になると思います
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2013/12/28
約3ヶ月ぶりです
リンクを設置してないこのページに来るには更新履歴だけの現状です
 
公式HPを久しぶりに見たら、9周年記念装備?らしいのが貰えるみたいですね!
ログインは面倒なのでしませんが、いつか装備してみたいです
 
次に、お楽しみ福袋
シールドボックスを入れるというよくわからない設定ですね G盾はどうでもいいという考えなのでしょうか
ネカフェ限定のG+盾を入れないあたりセコイと感じてしまいます(出るのでしたらすみません)
 
年明けには、運営にスキル、装備の見直しをして欲しいとメールしてみようかな?
忙しくてまともにログイン出来ていないのでどうしようもありませんが・・・
 
そういえば、スキル妨害耐久値については修正されたものばかりを調べていますが、
既存のスキル妨害耐久値はwiki見ればわかりますしいりませんよね?
 
抜け対策はステルス☆☆がオススメです(冗談です)
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2013/10/02
コメント広場をみて、シュヴァルトライテを修正してあげてください とあったので、ちょっと考えてみた
シュヴァ…シュヴァ…シュヴェだ!忘れてる自分に笑うしかなかった。マド○チェ・シューバリエのせいだろう。きっと
こっそり直すのも面倒なのであほの子とでも見てください
 
轟雷のバーサーカー買取ますって書いたはいいけど、全くログインせず確認してないけど誰も売りますって方いませんよね。はい
 
何にも変わってないので特に書くことも無いのでスミマセン
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2013/09/18
何か作り忘れてないか?とふと考えてみたら、高揚の対人時の数値上昇のページを作り忘れてました
簡易ですが、出来る限り見やすくまとめてみました
初心者さんとかが見て、役に立ってくれればいいなあと思います
 
そういえば、ハリセンって 魔法25斬1衝3貫1炎1冷1電1心5光5闇5ぐらいの性能なのかな?
昔、ぼっろぼろのハリセンで検証したんですが、壊れてしまいまともにデータ収集出来ませんでした
オルトリンデとシュヴァルトライテはかなり集めたんですが、交換出来るのが年2人なので未だに余りまくりだったはず
年2人で毎年ケーキ2個ずつなので全くデータ収集が捗りません
 
Lv67以下の騎士が上半身に剣銃士の服G+をつけるなら、オフィサーの鎧G+を薦めてあげてください
詳しくは、今日作った高揚のまとめページへ飛んでみて下さい
 
たまにこのwiki見てきてくれるストラプレイヤーに感謝
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2013/09/04
そういえばストラは今日メンテだっけ?と思い公式HPを見ると更新はまた何も無く残念
Sankandoの時に、M2が全データ削除されたのを思い出した
今日は、SEGAがPSO2のアップデート→HDD削除とか怖いことをしてるみたいですね
 
閑話休題
 
最近、召喚2とか後衛2が多いと聞きますが
ゴーストチャーム、G+盾、英知などで固めるとやりやすいですよね
 
幻闘は何かテコ入れが欲しいなあと思うんですが、指弾やクエイク等の使い勝手向上がいいと思います
攻撃+妨害(転倒・吹き飛ばし)なら他のジョブには無いメリットですし使う方も増えると思います
 
問題はAP=威力 にならないことで、地砕崩は衝1.10ですが、斬貫が無いので連弾に劣ります
逆に転倒したら防御上昇効果が切れる・・・そういう仕組みになったら面白いのでは?とか考えます
 
 
現状なら前衛召喚には騎士4歩の全身高揚などで対抗するのがいいと思いますが、忍者の妨害が辛い
もしも錬金で前衛をしたい・・というならファミリア召喚→パンダを出すとスリアロを避けれるのでいいと思います
ライダウン、インビジブルも使えない時はいいと思うんですよね 押されても発動しますし
 
炎or冷だけ上げた錬金とかが面白いんじゃないか?って考えてます。140字以上ですいません
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2013/08/29
久しぶり(自分的には)に見た争奪はお金持ちがいっぱいだなーと思った
 
個人的には守護・次元スキルの発動コストが小さすぎる気がした
リカバーは調整すれば90~150ですしね AP16の割に回復しすぎる
14 20 26のバランスがいいと思うんですよね
 
ファミリアもそろそろAP3固定か、HPや防御の弱体化してほしいなーと思う
運営からの要望募集の時に頑張ってみよう
 
後は、錬金が全体的に劣ってる感じなのでやはり、攻撃面での調整が必要では とか思っちゃいます
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2013/08/25
パソコンが壊れてからログインしなくなりました。
調べることもどうでもいいことばかりな物しか残ってないので、もういいかなとか思ってたり。
 
ハリセンの衝値とか、心光闇の値とかちょっと気になってたけど誰も気にしてないだろうし。
 
錬金で闇レイオを使ってる人とかいますけど、それ三日月2でいいよね と言いたくなりますよね。実際そうだし。
それに、属性防御のpsv入れる勇者もいないですしね。
 
そろそろスキル修正して、検証いっぱいしたいなーとか思うんですよ!
hさんが来てくれれば自分は何もせず楽ちんですけど!
っていうより誰が書いてるか初めて見た人はわからないけど、どうでもいいもんね!宣伝皆無で見る人いないし!
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