緋想天との相違点
緋想天から萃夢想へ参入するかたへ入りやすいように相違点をまとめたページです。
説明書に書いてあることはできるだけ省きますが、
勘違いしやすい所は紹介していこうと思います。
説明書に書いてあることはできるだけ省きますが、
勘違いしやすい所は紹介していこうと思います。
画像なども随時追加予定
霊撃の性質の違い
萃夢想の霊撃の種類には以下の3種類がある
- 通常霊撃
- キャンセル霊撃(C霊撃)
- ガードキャンセル霊撃(GC霊撃)
1つめの通常霊撃は緋想天とほぼ同じ性質である。
ニュートラルの立状態、屈状態から入力すると通常霊撃が発動する。
当てると霊力ゲージが全回復する。
完全無敵
ニュートラルの立状態、屈状態から入力すると通常霊撃が発動する。
当てると霊力ゲージが全回復する。
完全無敵
2つめのキャンセル霊撃は、射撃の後、打撃をガードさせた後などにに霊撃コマンドを入力することで
その攻撃を中断し、霊撃を発動することができる。
主にコンボや隙の多い技のフォローに使われる。
当てると霊力ゲージが全回復する。
無敵無し
その攻撃を中断し、霊撃を発動することができる。
主にコンボや隙の多い技のフォローに使われる。
当てると霊力ゲージが全回復する。
無敵無し
3つめのガードキャンセル霊撃は、攻撃をガードした時霊撃コマンドを入力することで
ガードモーションをキャンセルして霊撃を発動することができる。緋想天のガード反撃のようなもの。
切り返しに使うが、上の2つの霊撃より格段に隙が大きく、読まれると手痛い反撃を受けることになる。
完全無敵
ガードモーションをキャンセルして霊撃を発動することができる。緋想天のガード反撃のようなもの。
切り返しに使うが、上の2つの霊撃より格段に隙が大きく、読まれると手痛い反撃を受けることになる。
完全無敵
霊撃の回収は、点アイテムを25取得した状態で点アイテムを出現させることでボムアイテムが出現する。
また、霊撃を使用すると現在取得している点アイテムの数はリセットされる。
また、霊撃を使用すると現在取得している点アイテムの数はリセットされる。
無属性攻撃の存在
萃夢想の攻撃の属性は以下の3種類がある。
- 打撃
- 射撃
- 無属性
打撃、射撃は緋想天と同じで、打撃は打撃無敵技で返すことができ
射撃はダッシュやハイジャンプでグレイズすることができる。
グレイズしても霊力を消費する、所謂摩耗射撃にあたるものはない。
射撃はダッシュやハイジャンプでグレイズすることができる。
グレイズしても霊力を消費する、所謂摩耗射撃にあたるものはない。
無属性というのは打撃・射撃どちらにも属さない攻撃であり
打撃無敵の技(昇竜など)で返すことができず、さらにグレイズすることもできない。
無属性の攻撃に勝つには、完全無敵技を使うしかなく、他はガードするしかない。
無属性の攻撃はスペルカードに多く見られる。
マスタースパークなどはグレイズ出来そうで出来ないスペルの一つ、要注意。
打撃無敵の技(昇竜など)で返すことができず、さらにグレイズすることもできない。
無属性の攻撃に勝つには、完全無敵技を使うしかなく、他はガードするしかない。
無属性の攻撃はスペルカードに多く見られる。
マスタースパークなどはグレイズ出来そうで出来ないスペルの一つ、要注意。


ハートブレイクは無属性でグレイズできない → → 霊撃の完全無敵ですかす

クラッシュの危機から一転霊力全快!しかも相手はスペルで霊力を消費している
ダッシュ、ハイジャンプ、キャンセル関連
クラッシュ
クラッシュについても一部緋想天と違う所が。
- クラッシュしてすぐ後
クラッシュ攻撃などでクラッシュしてしまっても緋想天ではガードもできないが萃夢想ではガードだけできる。
クラッシュさせられるとガードだけできる長めのひるみ状態というクラッシュ後専用のひるみ状態になる。
クラッシュさせられるとガードだけできる長めのひるみ状態というクラッシュ後専用のひるみ状態になる。
- クラッシュ後
緋想天ではクラッシュ後、霊珠がある程度回復するが萃夢想では一定時間霊力0と同じ扱いになる。
必殺技・射撃が出せない状態が続き、中下段の防御方向を厳しく問われることになる(後述のひるみ状態など)。
必殺技・射撃が出せない状態が続き、中下段の防御方向を厳しく問われることになる(後述のひるみ状態など)。
- セルフクラッシュ
緋想天では射撃や必殺技の使用によって霊力が0になると必殺技が打てなくなるだけだが、
萃夢想では霊力0になるとセルフクラッシュとなり、クラッシュ状態になる。
霊力の少ない時に射撃をうつのは禁物だ。
萃夢想では霊力0になるとセルフクラッシュとなり、クラッシュ状態になる。
霊力の少ない時に射撃をうつのは禁物だ。
バックダッシュの性質
バックダッシュは緋想天では射撃に対しては射撃無敵となっていたが、
萃夢想はグレイズ。バックダッシュの出始めで射撃をグレイズで消してしまえば
バックダッシュの硬直に射撃がささることはない。
萃夢想はグレイズ。バックダッシュの出始めで射撃をグレイズで消してしまえば
バックダッシュの硬直に射撃がささることはない。
1Fの隙の存在
細東攻様に大変詳しい解説がありますのでそちらを参考にどうぞ。
http://th075.fc2web.com/system/sysmemo_02.html
http://th075.fc2web.com/system/sysmemo_02.html
ひるみ状態
細東攻様に大変詳しい解説がありますのでそちらを参考にどうぞ。
http://th075.fc2web.com/log/200704.html#20070409
http://th075.fc2web.com/log/200704.html#20070409