- 開幕
カーカスにはパイル
遠S、2Sにはパイルかダッシュ吸血
モービット読みで6P
BS読みでKマッパ
遠S、2Sにはパイルかダッシュ吸血
モービット読みで6P
BS読みでKマッパ
- 立ち回り
相手の6Pが強いので飛び込めない
Kマッパガードされると足払い確定
なのでボールを生成するときとかに突っ込む感じで
事故狙いのパイルも多めで
Kマッパガードされると足払い確定
なのでボールを生成するときとかに突っ込む感じで
事故狙いのパイルも多めで
- ボール生成されたら
ボールは直ガしてゲージの回収をしましょう
- 起き攻めされたら
スラスト見えないし、択一が酷いのでダウンバースト使うのもありなのかな
永遠の翼出しても反撃安いんでいいんじゃないでしょうか?
永遠の翼出しても反撃安いんでいいんじゃないでしょうか?
- その他
近S>遠S>近S>遠S>2K>Pマッパガード後させた後にPDステしとく
相手の足払い見てからパイルカウンターうま
相手の6P強いけどタイミングずらし直下で勝てるからたまに使っておくといい
相手の足払い見てからパイルカウンターうま
相手の6P強いけどタイミングずらし直下で勝てるからたまに使っておくといい