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大妖精

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大妖精

カードテキスト

《大妖精》 コスト:1 タイミング:F UnitCard
[F]①Act:このユニットを、このユニットのいる戦場のうち、任意の
位置に移動する。

攻撃力0/防御力0 武勲0 統率2

EX

《大妖精》 コスト:1 タイミング:F UnitCard
[F]Act:このユニットを、このユニットのいる戦場のうち、任意の
位置に移動する。
[N]②Act:このユニットを城内に移動する。

攻撃力0/防御力0 武勲0 統率2

コメント


幻想郷の湖に住まう緑髪の妖精。原作ではワープを駆使し弾幕を放ってくる。
一つの戦場を自由に移動する。

後から来た強力なキャラクターを邪魔しないのが個性のキャラクター。
攻撃力、防御力共に0だが統率2を持つため序盤ではかなりトラッシュされにくく、民兵回収に向いている。
戦場を移動する能力とあいまって、兵士さえ維持すれば他のユニットと組んだときのユニットの攻撃に対する防御力は、馬鹿にできない硬さになる。
またFタイミングであるため柔軟な使用が可能。
しかし、低コストのエフェクトや能力などで簡単にトラッシュされるもろさもある。

能力の関係によりウリユなどと組み合わせて用いられる。
賢者の石との相性がよく最速で強力なユニットになり、前述のもろさもカバーできる。

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