羽入
カードテキスト
《羽入》 コスト:2 タイミング:N [F]①Act:ユニット1体を対象とする。 そのユニットは[[このターン中]]、+1/-1または-1/+1となる。 [N]0:再編(手札の「[[羽入(覚醒)]]」) この能力は、対戦相手の戦果が5以上ないと使用できない。 攻撃力1/防御力1 武勲0 統率2
EX
《羽入》 コスト:2 タイミング:N [F]Act:ユニット1体を対象とする。 そのユニットはこのターン中、+1/-1または-1/+1となる。 [N]0:再編(手札の「羽入(覚醒)」) この能力は、対戦相手の戦果が5以上ないと使用できない。 攻撃力1/防御力2 武勲0 統率2
コメント
シュークリーム大好きな自称オヤシロ様。
その気にならないと古手 梨花にしか見えない。
その気にならないと古手 梨花にしか見えない。
戦闘能力が1コストのアッシュと完全に同じ。
ユニットへの戦闘を支援する能力を保有するユニット中で最も軽いのが特徴。+1,-1の変化で都合が変わるこのゲームではなかなかの能力。
能力は自身も対象に出来るが、当然、一人で活躍出来る性能ではないので他のキャラクターと連携していこう。
ユニットへの戦闘を支援する能力を保有するユニット中で最も軽いのが特徴。+1,-1の変化で都合が変わるこのゲームではなかなかの能力。
能力は自身も対象に出来るが、当然、一人で活躍出来る性能ではないので他のキャラクターと連携していこう。
相手の戦果が5以上ある事で本気を出す事が出来るが、
彼女の能力の都合上、再編の際の立ち位置は十分を気にしなければならない。
彼女の能力の都合上、再編の際の立ち位置は十分を気にしなければならない。