白霧 技設定
アーツ
シュヴェルトタンツ [物理] 空中発動:アリ
黒い刀での3連撃剣舞を見舞う。
空中では斜め上に上昇しつつ斬る。
シュネーシュトゥルム [氷] 空中発動:アリ
黒い刀を振り、前方に吹雪のような衝撃波を飛ばす。
空中では斜め下に飛ばす上、攻撃範囲が増加する。
ヴァイス・シュニット [氷] 空中発動:無し
敵の背後に抜ける斬撃を行う。
イヒ・リュッケン [-] 空中発動:無し
謎の力を使い瞬間移動する。
主に後衛キャラの背後に回ってくることが多い。
フレイレ・スピア [氷] 空中発動:アリ
氷の槍を生成して敵を貫く。
空中では斜め下方向に。
シュニー・スピッツェン [氷] 空中発動:アリ
斜め上に素早く飛び攻撃。
シュリットシュー・ロンド [物理] 空中発動:無し
踊るように回りながら敵に接近>開脚して敵の足元に攻撃。
シュバルト・ファンタジー・クーゲル [闇] 空中発動:無し
謎の力が圧縮された弾を放つ。
移動速度が遅い上、多段ヒットするので厄介な攻撃。
コンビネーションアーツ
フレイレ・ブルーム [氷]
シュヴェルトタンツの派生技。
氷の槍を全方位に展開し、周囲の敵を浮かせる。
クリスタル・ムーン [物理、氷]
シュニー・スピッツェンの派生技。
空中で氷の月を描くサマーソルトキックを見舞う。
シュリットシュー・ゼクンデ・タンツ [光]
シュリットシュー・ロンドからの派生技。
回転回数が増加し、開脚で無く、ガード不能の光球を敵の頭上からぶつける。
スピッツェン・ヒンメル・ロンド [物理]
シュニー・スピッツェンの派生技。
回りながら上昇>吹き飛ばし。
吹き飛ばしを行わず、別の攻撃に繋げてくることもある。
術
フリーズランサー [氷]
無数の氷の槍を前方に飛ばす。
HP30%以下で空中で詠唱無しで発動してくることがあり、
従来のアイシクルレインのような術になる。
ブラッディファンダズム [闇]
異型の獣の形をした緋色の気を無数に生み出す術。
HP15%以下で使用。
ドライブアーツ、EXドライブアーツ
アヴァランチ [氷]
エリア全体で氷の刃が炸裂するドライブアーツ。
従来のジャッジメント並みの命中率なので、
ヒット数の変動が激しい。
フィンブルヴェド [氷]
地上に居る敵を氷結させて終焉を与えるEXドライブアーツ。
発動時に空中へ逃げれば、氷結を回避できる。
氷結したキャラは確実に大ダメージを負う。
ラストアーツ
ツェアステールン・ユートピア [物理]
空間そのものを破壊して全体に大ダメージを与えるラストアーツ。
シャープネスやバリアーの一定時間効果が消される。
最終更新:2008年12月09日 19:00