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白霧(技)

白霧 技設定


アーツ


シュヴェルトタンツ [物理] 空中発動:アリ

黒い刀での3連撃剣舞を見舞う。
空中では斜め上に上昇しつつ斬る。

シュネーシュトゥルム [氷] 空中発動:アリ

黒い刀を振り、前方に吹雪のような衝撃波を飛ばす。
空中では斜め下に飛ばす上、攻撃範囲が増加する。

ヴァイス・シュニット [氷] 空中発動:無し

敵の背後に抜ける斬撃を行う。

イヒ・リュッケン [-] 空中発動:無し

謎の力を使い瞬間移動する。
主に後衛キャラの背後に回ってくることが多い。

フレイレ・スピア [氷] 空中発動:アリ

氷の槍を生成して敵を貫く。
空中では斜め下方向に。

シュニー・スピッツェン [氷] 空中発動:アリ

斜め上に素早く飛び攻撃。

シュリットシュー・ロンド [物理] 空中発動:無し

踊るように回りながら敵に接近>開脚して敵の足元に攻撃。

シュバルト・ファンタジー・クーゲル [闇] 空中発動:無し

謎の力が圧縮された弾を放つ。
移動速度が遅い上、多段ヒットするので厄介な攻撃。


コンビネーションアーツ


フレイレ・ブルーム [氷]

シュヴェルトタンツの派生技。
氷の槍を全方位に展開し、周囲の敵を浮かせる。

クリスタル・ムーン [物理、氷] 

シュニー・スピッツェンの派生技。
空中で氷の月を描くサマーソルトキックを見舞う。

シュリットシュー・ゼクンデ・タンツ [光]

シュリットシュー・ロンドからの派生技。
回転回数が増加し、開脚で無く、ガード不能の光球を敵の頭上からぶつける。

スピッツェン・ヒンメル・ロンド [物理]

シュニー・スピッツェンの派生技。
回りながら上昇>吹き飛ばし。
吹き飛ばしを行わず、別の攻撃に繋げてくることもある。


フリーズランサー [氷]

無数の氷の槍を前方に飛ばす。
HP30%以下で空中で詠唱無しで発動してくることがあり、
従来のアイシクルレインのような術になる。

ブラッディファンダズム [闇]

異型の獣の形をした緋色の気を無数に生み出す術。
HP15%以下で使用。

ドライブアーツ、EXドライブアーツ


アヴァランチ [氷]

エリア全体で氷の刃が炸裂するドライブアーツ。
従来のジャッジメント並みの命中率なので、
ヒット数の変動が激しい。

フィンブルヴェド [氷]

地上に居る敵を氷結させて終焉を与えるEXドライブアーツ。
発動時に空中へ逃げれば、氷結を回避できる。
氷結したキャラは確実に大ダメージを負う。

ラストアーツ


ツェアステールン・ユートピア [物理]

空間そのものを破壊して全体に大ダメージを与えるラストアーツ。
シャープネスやバリアーの一定時間効果が消される。
最終更新:2008年12月09日 19:00
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