ということで、皆さんが待ちに待った(強制)TACT-AIM 13.2 updateが来ましたね!
_____________主なアップデート内容_______________
- シールドウォールの追加
/Shield/
この壁はプレイヤーを通すが、弾丸を通さない。しかし中にいても爆発ダメージなどは喰らうので、休憩はできない。
この壁はプレイヤーを通すが、弾丸を通さない。しかし中にいても爆発ダメージなどは喰らうので、休憩はできない。
- スキルウォールの追加
/skill wall/
この壁に弾丸を当てることで紫の玉が出てきて、プレイヤーに触れることでスキルが少し貯まるブロック。
この壁に弾丸を当てることで紫の玉が出てきて、プレイヤーに触れることでスキルが少し貯まるブロック。
- レーザーウォールの変更・追加
/Laser wall/
使用時に出るレーザーが太くなった。
追記:斜め向きのレーザーが追加されました。
使用時に出るレーザーが太くなった。
追記:斜め向きのレーザーが追加されました。
- LS sniper rifleの追尾弱体化
/LS sniper rifle/
えー、そのままです。レザ砂教の皆さん、残念☆(((
えー、そのままです。レザ砂教の皆さん、残念☆(((
- ball bazookaのチャージ強化
/ball bazooka/
ball bazookaの構えた時の追加チャージが早くなった。
ball bazookaの構えた時の追加チャージが早くなった。
- laser trapのスタック数増加
/laser trap/
スタック数が2スタックに増えた。
スタック数が2スタックに増えた。
- 攻撃系sub weaponの重量減少
/攻撃系sub weapon/
攻撃系sub weaponの重量が減少。軽くなったので、持ちながらの使用も可能に。
攻撃系sub weaponの重量が減少。軽くなったので、持ちながらの使用も可能に。
- FA-MASの説明文変更
/FA-MAS/
ごめん忘れた(((
ごめん忘れた(((
- special weaponがワープフロア使用不可に
/special weapon/
special weaponでのワープができなくなった。
special weaponでのワープができなくなった。
- ワープ先のワープフロアにもクールダウンが追加
/ワープフロア/
ワープ先のワープフロアにもクールダウンが追加。ワープ後はすぐに離れるようにしましょう。
ワープ先のワープフロアにもクールダウンが追加。ワープ後はすぐに離れるようにしましょう。
- チャット機能の向上
/チャット/
チャットの使用後、[z,x,c,v]のどれかのキーを押すことで、黄色のチャットとして保存(?)することができるようになった。
チャットの使用後、[z,x,c,v]のどれかのキーを押すことで、黄色のチャットとして保存(?)することができるようになった。
- 一部マップの変更
/マップ/
マップの一部に、シールドウォール・スキルウォールが追加されました。結構マップが変わってたりするので、一度確認するといいかもしれません。
マップの一部に、シールドウォール・スキルウォールが追加されました。結構マップが変わってたりするので、一度確認するといいかもしれません。
- 重量関係の修正内容
Throwing bombの重量50→30
Flash bombの重量70→35
Mini bombの重量30→20
Potatoの重量60→40
Potato+の重量80→50
Molotovの重量70→35
Flash bombの重量70→35
Mini bombの重量30→20
Potatoの重量60→40
Potato+の重量80→50
Molotovの重量70→35
- グリッチ関係の修正(ディスコードサーバーのコピペ)
壁抜けで場外から攻撃できるバグを修正。
- Mod関係の修正
Search Firstのバグを修正。ET交互に使えるようになりました。
定義「マップ保存」のプログラムを改善しました。
トゲ壁とスポーン地点の描画優先度が高くなるようにマップ保存が行えるようにしました。
リスト「Gimmick wall」周辺の数列
Draw wall に24番目と25番目の処理を追加
Player shot ギミックの部分
Hit wall 数列
Hit wall ワープの部分
Hit wall ギミックリロード回復の部分の数列
Bullet actionにHomingに「エネルギーボール」を追加
Search firstにM typeを追加
Draw UI 下部のマップ描画に24番を追加
定義「マップ保存」のプログラムを改善しました。
トゲ壁とスポーン地点の描画優先度が高くなるようにマップ保存が行えるようにしました。
リスト「Gimmick wall」周辺の数列
Draw wall に24番目と25番目の処理を追加
Player shot ギミックの部分
Hit wall 数列
Hit wall ワープの部分
Hit wall ギミックリロード回復の部分の数列
Bullet actionにHomingに「エネルギーボール」を追加
Search firstにM typeを追加
Draw UI 下部のマップ描画に24番を追加