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*その他のデッキ 他のどのデッキにも当てはまらないデッキ。 三国志大戦3では所謂死にカードが少なく、プレイヤー次第で様々なデッキを作ることが出来る。 このページは新規ページを作るほど情報がなかったりバリエーションがあまり確立されていないものを紹介する。 *デッキサンプル |>|>|>|>|>|>|>|~鍛冶大水計デッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |UC荀攸|魏|1.5|弓|地|柵/募|3/8|大水計:7| |UC徐晃|魏|2|騎|天|-|8/5|神速戦法:4| |SR左慈|群|1.5|歩|天|伏/活|4/9|変化の術:3| |C劉曄|魏|1|騎|天|伏|2/7|看破:2| |C張梁|群|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C程遠志|群|1|槍|天|活|3/1|強化戦法:4| |GSR李儒|群雄|>|軍師|>|>|地|兵力増援| |~|~|~|~|>|>|天|兵軍連環| |>|>|>|>|>|>|>|総武力25総知力31。 &br()ブービー鍛冶君主の使用する大水計デッキ。&br()大水計のプレッシャーで敵を分散させ、UC徐晃で切り崩していくのが基本。| //|>|>|>|>|>|>|>|~呉4デッキ| //|~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| //|SR孫策|呉|2|騎|人|勇|7/5|小覇王の蛮勇:5| //|R周瑜|呉|2|弓|人|伏/魅|6/10|赤壁の炎:7| //|R太史慈|呉|2|弓|地|勇|8/5|約束の援兵:4| //|R周泰|呉|2|槍|地|柵|7/4|漢の意地:4| //|GC魯粛|呉|>|軍師|>|>|人|再起興軍| //|~|~|~|~|>|>|地|知勇兼陣| //|>|>|>|>|>|>|>|総武力28/総知力24。&br()呉4デッキとしてVer1から使われているデッキ。&br()総武力は高いが、最高武力は8の弓兵なので過信は禁物。&br()伏兵は孫策か太史慈で処理せざるを得ないので開幕の立ち回りは慎重に行う必要がある。&br()周瑜を伏兵同士であてるのも一考の余地あり。&br()丁奉を入れれば伏兵処理に適任。&br()R太史慈⇔R丁奉、周泰⇔淩統の差は小さく趣味で選んでよい程度だろう。| //呉バラ・4枚デッキページにて同デッキが紹介されているためコメントアウト |>|>|>|>|>|>|>|~精兵転進デッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |UC甘寧|呉|2|弓|人|-|9/1|孫呉の武:3| |C祖茂|呉|1.5|騎|地|-|5/3|囮兵召喚:3| |UC張紘|呉|1|槍|人|伏|2/8|浄化の計:3| |UC諸葛謹|呉|1|弓|人|柵|2/8|迅速な転進:3| |R呂姫|群雄|1.5|槍|人|勇/魅|5/4|天下無双・改:5| |C張梁|群雄|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C賈詡|群雄|>|軍師|>|>|天|再起興軍| |~|~|~|~|>|>|人|精兵戦陣| |>|>|>|>|>|>|>|総武力28/総知力25。呂維君主がVer3.02の頂上対決に載せたデッキ。&br()高い武力と枚数で常にラインを上げて戦い、相手に計略を使わせて転進・浄化で対応するのが基本戦術。&br()特に後半は敵陣に敷いた精兵戦陣で味方の武力を底上げするため、より大型計略を引き出しやすい。&br()出来た士気差で無双改や囮兵+精兵陣で一気に押していく&br()伏兵の踏みやすさや計略使用時の安定性が違うのでDS呂姫は是非手に入れたい。| |>|>|>|>|>|>|>|~丁奉バラデッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |R丁奉|呉|2|弓|地|柵|7/7|遠弓麻痺矢戦法:4| |R陸遜|呉|1.5|弓|人|柵|5/6|夷陵の炎:7| |UC張紘|呉|1|槍|人|伏|2/8|浄化の計:3| |R呂姫|群雄|1.5|槍|人|勇/魅|5/4|天下無双・改:5| |UC董白|群雄|1|騎|地|魅|2/5|退路遮断:2| |C張梁|群雄|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C賈詡|群雄|>|軍師|>|>|天|再起興軍| |~|~|~|~|>|>|人|精兵戦陣| |>|>|>|>|>|>|>|総武力26/総知力31。遠弓麻痺矢戦法を使って敵の足並みを崩していくことが基本。&br()攻めは遮断、無双改で攻城し、守りは遠弓麻痺矢、夷陵の炎で守りきる形。&br()自陣に精兵陣を敷いた遠弓麻痺矢がとても強い。&br()C賈詡→R禰衡にして馬鹿夷陵もアリ。| //|>|>|>|>|>|>|>|~デッキ名| //|~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| //|(武将名)|(勢力)|(コスト)|(兵種)|(属性)|(特技)|(武力/知力)|(計略名:消費士気)| //|(軍師名)|(勢力)|>|軍師|>|>|(兵略属性)|(兵略)| //|~|~|~|~|>|>|(陣略属性)|(陣略)| //|>|>|>|>|>|>|>|総武力/総知力&br()|
*その他のデッキ 他のどのデッキにも当てはまらないデッキ。 三国志大戦3では所謂死にカードが少なく、プレイヤー次第で様々なデッキを作ることが出来る。 このページは新規ページを作るほど情報がなかったりバリエーションがあまり確立されていないものを紹介する。 *デッキサンプル |>|>|>|>|>|>|>|~鍛冶大水計デッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |UC荀攸|魏|1.5|弓|地|柵/募|3/8|大水計:7| |UC徐晃|魏|2|騎|天|-|8/5|神速戦法:4| |SR左慈|群|1.5|歩|天|伏/活|4/9|変化の術:3| |C劉曄|魏|1|騎|天|伏|2/7|看破:2| |C張梁|群|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C程遠志|群|1|槍|天|活|3/1|強化戦法:4| |GSR李儒|群雄|>|軍師|>|>|地|兵力増援| |~|~|~|~|>|>|天|兵軍連環| |>|>|>|>|>|>|>|総武力25総知力31。 &br()ブービー鍛冶君主の使用する大水計デッキ。&br()大水計のプレッシャーで敵を分散させ、UC徐晃で切り崩していくのが基本。| //|>|>|>|>|>|>|>|~呉4デッキ| //|~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| //|SR孫策|呉|2|騎|人|勇|7/5|小覇王の蛮勇:5| //|R周瑜|呉|2|弓|人|伏/魅|6/10|赤壁の炎:7| //|R太史慈|呉|2|弓|地|勇|8/5|約束の援兵:4| //|R周泰|呉|2|槍|地|柵|7/4|漢の意地:4| //|GC魯粛|呉|>|軍師|>|>|人|再起興軍| //|~|~|~|~|>|>|地|知勇兼陣| //|>|>|>|>|>|>|>|総武力28/総知力24。&br()呉4デッキとしてVer1から使われているデッキ。&br()総武力は高いが、最高武力は8の弓兵なので過信は禁物。&br()伏兵は孫策か太史慈で処理せざるを得ないので開幕の立ち回りは慎重に行う必要がある。&br()周瑜を伏兵同士であてるのも一考の余地あり。&br()丁奉を入れれば伏兵処理に適任。&br()R太史慈⇔R丁奉、周泰⇔淩統の差は小さく趣味で選んでよい程度だろう。| //呉バラ・4枚デッキページにて同デッキが紹介されているためコメントアウト |>|>|>|>|>|>|>|~精兵転進デッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |UC甘寧|呉|2|弓|人|-|9/1|孫呉の武:3| |C祖茂|呉|1.5|騎|地|-|5/3|囮兵召喚:3| |UC張紘|呉|1|槍|人|伏|2/8|浄化の計:3| |UC諸葛謹|呉|1|弓|人|柵|2/8|迅速な転進:3| |R呂姫|群雄|1.5|槍|人|勇/魅|5/4|天下無双・改:5| |C張梁|群雄|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C賈詡|群雄|>|軍師|>|>|天|再起興軍| |~|~|~|~|>|>|人|精兵戦陣| |>|>|>|>|>|>|>|総武力28/総知力25。呂維君主がVer3.02の頂上対決に載せたデッキ。&br()高い武力と枚数で常にラインを上げて戦い、相手に計略を使わせて転進・浄化で対応するのが基本戦術。&br()特に後半は敵陣に敷いた精兵戦陣で味方の武力を底上げするため、より大型計略を引き出しやすい。&br()出来た士気差で無双改や囮兵+精兵陣で一気に押していく&br()伏兵の踏みやすさや計略使用時の安定性が違うのでDS呂姫は是非手に入れたい。| |>|>|>|>|>|>|>|~丁奉バラデッキ| |~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| |R丁奉|呉|2|弓|地|柵|7/7|遠弓麻痺矢戦法:4| |R陸遜|呉|1.5|弓|人|柵|5/6|夷陵の炎:7| |UC張紘|呉|1|槍|人|伏|2/8|浄化の計:3| |R呂姫|群雄|1.5|槍|人|勇/魅|5/4|天下無双・改:5| |UC董白|群雄|1|騎|地|魅|2/5|退路遮断:2| |C張梁|群雄|1|歩|人|-|5/1|黄巾の群れ:3| |C賈詡|群雄|>|軍師|>|>|天|再起興軍| |~|~|~|~|>|>|人|精兵戦陣| |>|>|>|>|>|>|>|総武力26/総知力31。&br()遠弓麻痺矢戦法を使って敵の足並みを崩していくことが基本。&br()攻めは遮断、無双改で攻城し、守りは遠弓麻痺矢、夷陵の炎で守りきる形。&br()自陣に精兵陣を敷いた遠弓麻痺矢がとても強い。&br()C賈詡→R禰衡にして馬鹿夷陵もアリ。| //|>|>|>|>|>|>|>|~デッキ名| //|~武将名|~勢力|~コスト|~兵種|~属性|~特技|~武/知|~計略名:消費士気| //|(武将名)|(勢力)|(コスト)|(兵種)|(属性)|(特技)|(武力/知力)|(計略名:消費士気)| //|(軍師名)|(勢力)|>|軍師|>|>|(兵略属性)|(兵略)| //|~|~|~|~|>|>|(陣略属性)|(陣略)| //|>|>|>|>|>|>|>|総武力/総知力&br()|

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