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馬鹿デッキ - (2008/08/16 (土) 01:37:15) の1つ前との変更点

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*[[馬鹿デッキ]] 軍師禰衡をまずありきとした陣略デッキ~ AC版の指鹿為馬は知力-5だったが天の彼は''知力-7''と大幅強化~ この2の差は大きく、ダメ計・妨害計略の効果を大きく引き出すことが出来るようになった~ これにより''軍師カードにもかかわらず''キーカードとしての選択肢も存在するようになった ~ ~ 単色で使う場合も混色で使う場合も陣をどこに敷いてるかがバレると奇襲効果が激減するので~ 相手が狙った位置にいる時に奥義→計略と一気に畳み掛けるようにしよう~ LV20での範囲は広いので陣を見せた後でも牽制にはなるがあくまで奇襲戦法であるということを念頭においておかなければいけない~ 偽装単色だった場合、最大士気12無いことが分かってしまうのはその後の戦況に関わってしまう **主なデッキ構成 ***キーカード G禰衡~ 兵略/兵力増援・天~ 陣略/指鹿為馬・地 ~ ***サポートカード ***水計 -UC于吉 単色で組むのならこいつが筆頭に上がる~ 知略陣で知力10まで上げても知力5を流しきれなかったが馬鹿陣ならば余裕で流しきる~ 伏兵なので柵を何枚も引いて出てこない相手に士気が溜まるまで待ち奇襲、という手も使える -UC荀攸 マウントを取った時の脅威はピカイチ~ 城門が殴られてるのに迂闊に出て行けば流され、かと言って出て行かなければ落城してしまう~ 計略の範囲の広さや募兵持ちなので一度マウントを取られるとかなり厳しい -UC鍾会 走る水計~ 突撃しつつ範囲内にまとめて入れば流されるという厄介極まりない相手~ 馬なので気がついたら近くまで来られて主力が流されたとあっては目も当てられない~ しかし魏の馬は優秀なのであえて1.5コスト枠にこいつがいる場合狙いがバレやすいのが難点 -EX王異 同じ水計持ち弓のUC荀攸との差は武力+1、知力-1で、募兵の代わりに魅力がつく~ 馬鹿陣があれば知力-1はそこまで気にならないかもしれないが、~ 計略と特技の差によりマウント時に相手に与えるプレッシャーはUC荀攸のほうが上~ 所詮はEXカード、といったところだろうか・・・ ~ ***火計 -C孫桓~ 対脳筋用としての威力しかない彼だが馬鹿と併せることで中知力まで焼ききってしまう~ 焼かれても痛くないとタカをくくって全軍で攻めあがると全滅することも~ こんな奴にやられるなんてアリエナイ!~ 逆に言えば混色でこいつがいる場合、軍師がバレバレになってしまうという点もある~ -C朱桓~ 走る火計~ 呉には貴重な馬要員~ 1.5コストで武力4と若干心もとないが… -R周瑜~ 知力10の火計~ コストの重さや武力6の弓ということを考えると偽装単色や混色にはいささか不向きか -DS陸遜 計略要員でありながら武力5柵持ちと破格のスペック~ また、その独特な計略範囲は制圧力も十分 -UC袁術~ 計略範囲が全体的に広くなっている天では彼もその例に漏れず自爆の範囲も広がっている~ さらに士気3という低士気で知力9までほぼ確実に殺せるという点~ 高武力の護衛をつければ攻城兵という特性上相手は高武力で止めざる得ない~ 1コスながら地属性だということもポイント、さぁ我等が皇帝の力を見せ付けるのだ! ~ ***落雷 -C夏侯月姫~ ACではVerを重ねるごとに弱くなっていく落雷だが相手の知力が低ければそんなことも気にならない~ -R徐庶~ 走る落雷~ 単色だと士気12からの落雷2連打が強力だが…~ 一本ずつ違う相手に当たれば良いが2色でそれを狙うのは若干ギャンブル率が高い -DS関羽 10/10落雷持ちの彼が馬鹿陣の中に陣取れば相手は近づくことすらできなくなるだろう~ しかし、2色で必要士気8はあまりに重く、態々馬鹿陣と組み合わせるメリットは少ない -DS馬良 うまく使えばマウントに来た相手を一気に消し去ることができる威力を持つ~ ただ、計略範囲の関係上、狙った相手に落とせないのが厳しいところ~ また2色で必要士気8はあまry・・・ ~ ***妨害 -R賈ク~ 完殺の方は単色で組めるので士気12からのコンボも可能~ 長時間武力マイナスだけならわざと倒してもらった方が早く復帰できたりするが、撤退時間15秒追加がそれを許さない。~ 2度がけされると全滅→再起しても出て来られない~ 離間の方も速度低下効果があるのでやっかいである -C郭皇后~ 士気4で範囲内の敵武力を下げる~ 士気が軽いので2色でも2連打可能で相手が号令をかけてきたところでマイナス分が上回る -UC李儒~ 効果時間が短いと散々な言われような彼だったが知力0には大ダメージ~ ただし効果が出るまで時間がかかるので掛けたはいいがこちらが全員落とされてしまっては何の意味もない~ 単色で組めるのもポイント -Rホウ統~ 戦場中央で連環をかけられるとそのまま一気に落城コース~ 死んでいるわけではないので再起が役に立たないし転進しても城から出てくる時間が遅い~ 浄化がないと一発デスコンボになりうる計略コンボ
*[[馬鹿デッキ]] 軍師禰衡をまずありきとした陣略デッキ~ AC版の指鹿為馬は知力-5だったが天の彼は''知力-7''と大幅強化~ この2の差は大きく、ダメ計・妨害計略の効果を大きく引き出すことが出来るようになった~ これにより''軍師カードにもかかわらず''キーカードとしての選択肢も存在するようになった ~ ~ 単色で使う場合も混色で使う場合も陣をどこに敷いてるかがバレると奇襲効果が激減するので~ 相手が狙った位置にいる時に奥義→計略と一気に畳み掛けるようにしよう~ LV20での範囲は広いので陣を見せた後でも牽制にはなるがあくまで奇襲戦法であるということを念頭においておかなければいけない~ ゲージMAX発動で永続するが、あまり気にせず発動させる思い切りも重要になる。 偽装単色だった場合、最大士気12無いことが分かってしまうのはその後の戦況に関わってしまう **主なデッキ構成 ***キーカード G禰衡~ 兵略/兵力増援・天~ 陣略/指鹿為馬・地 ~ ***サポートカード ***水計 -UC于吉 単色で組むのならこいつが筆頭に上がる~ 知略陣で知力10まで上げても知力5を流しきれなかったが馬鹿陣ならば余裕で流しきる~ 伏兵なので柵を何枚も引いて出てこない相手に士気が溜まるまで待ち奇襲、という手も使える -UC荀攸 マウントを取った時の脅威はピカイチ~ 城門が殴られてるのに迂闊に出て行けば流され、かと言って出て行かなければ落城してしまう~ 計略の範囲の広さや募兵持ちなので一度マウントを取られるとかなり厳しい -UC鍾会 走る水計~ 突撃しつつ範囲内にまとめて入れば流されるという厄介極まりない相手~ 馬なので気がついたら近くまで来られて主力が流されたとあっては目も当てられない~ しかし魏の馬は優秀なのであえて1.5コスト枠にこいつがいる場合狙いがバレやすいのが難点 -EX王異 同じ水計持ち弓のUC荀攸との差は武力+1、知力-1で、募兵の代わりに魅力がつく~ 馬鹿陣があれば知力-1はそこまで気にならないかもしれないが、~ 計略と特技の差によりマウント時に相手に与えるプレッシャーはUC荀攸のほうが上~ 所詮はEXカード、といったところだろうか・・・ ~ ***火計 -C孫桓~ 対脳筋用としての威力しかない彼だが馬鹿と併せることで中知力まで焼ききってしまう~ 焼かれても痛くないとタカをくくって全軍で攻めあがると全滅することも~ こんな奴にやられるなんてアリエナイ!~ 逆に言えば混色でこいつがいる場合、軍師がバレバレになってしまうという点もある~ -C朱桓~ 走る火計~ 呉には貴重な馬要員~ 1.5コストで武力4と若干心もとないが… -R周瑜~ 知力10の火計~ コストの重さや武力6の弓ということを考えると偽装単色や混色にはいささか不向きか -DS陸遜 計略要員でありながら武力5柵持ちと破格のスペック~ また、その独特な計略範囲は制圧力も十分 -UC袁術~ 計略範囲が全体的に広くなっている天では彼もその例に漏れず自爆の範囲も広がっている~ さらに士気3という低士気で知力9までほぼ確実に殺せるという点~ 高武力の護衛をつければ攻城兵という特性上相手は高武力で止めざる得ない~ 1コスながら地属性だということもポイント、さぁ我等が皇帝の力を見せ付けるのだ! ~ ***落雷 -C夏侯月姫~ ACではVerを重ねるごとに弱くなっていく落雷だが相手の知力が低ければそんなことも気にならない~ -R徐庶~ 走る落雷~ 単色だと士気12からの落雷2連打が強力だが…~ 一本ずつ違う相手に当たれば良いが2色でそれを狙うのは若干ギャンブル率が高い -DS関羽 10/10落雷持ちの彼が馬鹿陣の中に陣取れば相手は近づくことすらできなくなるだろう~ しかし、2色で必要士気8はあまりに重く、態々馬鹿陣と組み合わせるメリットは少ない -DS馬良 うまく使えばマウントに来た相手を一気に消し去ることができる威力を持つ~ ただ、計略範囲の関係上、狙った相手に落とせないのが厳しいところ~ また2色で必要士気8はあまry・・・ ~ ***妨害 -R賈ク~ 完殺の方は単色で組めるので士気12からのコンボも可能~ 長時間武力マイナスだけならわざと倒してもらった方が早く復帰できたりするが、撤退時間15秒追加がそれを許さない。~ 2度がけされると全滅→再起しても出て来られない~ 離間の方も速度低下効果があるのでやっかいである -C郭皇后~ 士気4で範囲内の敵武力を下げる~ 士気が軽いので2色でも2連打可能で相手が号令をかけてきたところでマイナス分が上回る -UC李儒~ 効果時間が短いと散々な言われような彼だったが知力0には大ダメージ~ ただし効果が出るまで時間がかかるので掛けたはいいがこちらが全員落とされてしまっては何の意味もない~ 単色で組めるのもポイント -Rホウ統~ 戦場中央で連環をかけられるとそのまま一気に落城コース~ 死んでいるわけではないので再起が役に立たないし転進しても城から出てくる時間が遅い~ 浄化がないと一発デスコンボになりうる計略コンボ

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