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D霊夢

D霊夢

タイプ:霊/無
1.楽園の素敵な巫女:混乱しません。
2.永遠の巫女:怯みません。
重複弱点(3倍):なし
弱点(2倍):闇
抵抗(1/2倍):毒虫
重複抵抗(1/3倍):なし
無効:無闘霊

種族値・同タイプ比較

霊/無 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
D霊夢 110 100 100 90 100 80 580
Nルナサ 120 30 90 110 90 75 515
Dレイラ 130 30 105 90 120 40 515

スペル

スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細
ホーミングアミュレット 物理 70 200 0 20%の確率で、相手を麻痺させます。
夢想封印 特殊 - 100 20 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。(属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。)
二重大結界 物理 100 100 20 30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。
夢想妙珠連 物理 90 200 20 30%の確率で、相手の命中を下げます。
警醒陣 変化 - - 20 先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20)
妖怪バスター 物理 40 100 0 先攻で攻撃できます。
夢想妙珠 変化 - 200 10 相手を混乱させます。このスペルは属性の影響を受けません。
明珠暗投 特殊 100 - 10 使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。(ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。)

考察

基本評価

かつて一時代を築いたコダマ。
しかし、度重なる弱体化で中途半端なコダマになってしまった。
単に耐久をするならDレイラの方が安定するだろうし、アタッカーならNルナサの方が突破力がある。
差別化として回避、予知、先制、無効か属性の無い固定ダメージを上手く使っていきたい。

運用方法

  • アタッカー
二重大結界、夢想封印、警醒陣を使いながら上手くゴリ押すのがお仕事。
裏にCが高いコダマがいたら明珠暗投撃って交代もあり。
妖怪バスターはないよりはましだが威力が低く無コダマに無効にされるのでイマイチ使いどころがない。
  • 耐久
弱点の少なさから夢想封印、警醒陣を使いながら受けまわしするのが基本。
相手次第で明珠暗撃って味方に任せたり、夢想妙珠で混乱させたりしたい。
二重大結界で積むのを狙うのは3割と微妙な確立なので相手のB次第か。

BP振り

Cは予知くらいしか使いどころがないので非推挙。
あとのHABDSは好みだろう。
H11振りで100レベの実値361になる。

装備候補

猛毒付与:固定ダメージとの典型的な組み合わせ
ダメージ軽減:耐久の安定性増加
回復装備:毎度おなじみの回避のお供
状態異常回復:耐久でやるなら欲しいところ
威力上昇:ダメージの安定化に(霊スペはあまり使わないので布都御魂が無いなら装備するならこいし推挙)
速度上昇:先制を取るために

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最終更新:2014年04月23日 00:33
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