属性:氷/風
スキル1.イノセントデビル
相手の消費VPを20%増加させます。
スキル2.比翼の鳥
同じスキルを持ち気絶していないコダマが手持ちにいる場合、
スペルの威力が1.2倍になります。
重複弱点(3倍):岩
弱点(2倍):炎雷鋼
抵抗(1/2倍):樹虫
重複抵抗(1/3倍):なし
無効:地
種族値・同タイプ比較
| 氷/風 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| S幻月 |
105 |
30 |
95 |
110 |
85 |
120 |
545 |
| Nチルノ |
125 |
30 |
80 |
115 |
75 |
90 |
515 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
備考 |
| 禁じざるをえない遊戯 |
氷 |
特殊 |
70 |
100 |
5 |
10%の確率で、相手を凍らせます。 |
低燃費スペル |
| ルナティックパーティー |
風 |
特殊 |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で、相手を混乱させます。 |
|
| ミーティアライト |
氷 |
特殊 |
80 |
100 |
20 |
先攻で攻撃できます。 |
|
| セブンスムーン |
岩 |
特殊 |
100 |
100 |
20 |
|
サブウェポン |
| フェリックムーン |
氷 |
特殊 |
100 |
100 |
30 |
10%の確率で、相手を凍らせます。 |
メインウェポン |
| ブランミラージュ |
風 |
特殊 |
100 |
100 |
30 |
相手の障壁を無効化します。 |
風属性メイン |
| ノワールレクリエーション |
闇 |
変化 |
- |
200 |
10 |
相手を混乱させます。 |
|
| 夢幻凶鳴 |
氷 |
特殊 |
120 |
200 |
80 |
10%の確率で、相手を凍らせます。 |
高火力スペル。とどめ用。 |
考察
基本評価
典型的な高速特殊アタッカー。
ほとんどの能力値がチルノを上回っている。
一致で弱点を突ける範囲が6属性とまずまずだが、岩サブがあるので炎にも弱点をつくことが出来る。
最近なったばかりだけど、先攻スペル持ちの中だと
AD橙と並んで3位という輝かしい素早さを持っている。しかも威力80の一致ってやばいでしょ・・・w
そして、スキル1との相性は悪いが、スキル2の『比翼の鳥』はこのコダマの最大の長所ともいえる。
幻月か夢月どちらかをこの幻月とともに選出すれば、どちらか片方が倒れても発動し続けます!(さすがにスキル消去はアウトです)
運用方法
神属性キラー。
フェリックムーンで大ダメージを負わせて、ミーティアライトで潰すというのが基本的なお仕事。
大抵の神属性には強いので出てくるタイミングを見計らって出して殴っていきましょう!
岩サブがあるので、何も知らない炎属性を呼び出して大ダメージを稼ぐことも可能。
これは個人的な意見なんだけど、初手には向かない。
『最後まで隠しておいて無双する』なんてことをするのも良いんじゃないんでしょうか。
受け出しは地属性になら行ってよいが、それ以外で行うとHPを半分削られることもあるので大切に控えさせておくのが関の山。
仲間には出来るだけ鋼を倒すことに集中してもらいましょう。S幻月は鋼がいるだけで機能停止してしまうので・・・。
その特徴を活かして選出のときに鋼が高確率で出てくるということをふまえて幻月を出さない戦法をとったり、PTに闘炎地ばかり入れたりするのもおもしろいと思います。
弱点
弱点は大きく二つあります。
岩
何と言おうと三倍弱点。ぬえ程度なら余裕で貫通されてしまう。威力が低かったり、不一致、未分類でも大ダメージを受けてしまう。
鋼
すべての攻撃スペルが半減されてしまう。相手のパーティーにいたら真っ先に対策しておかないと、幻月はグレてお仕事しませんよ!
ちなみに、水/岩も鋼とほぼ同じくらい苦手。
相性の良いコダマ。
夢月or幻月
比翼の鳥を活かすため。割と属性相性もいいためオススメ。
でもばれやすい・・・。
水/雷
お互いが苦手な属性をちょくちょく補ってる。完全に補っている訳ではないが単純な相性はよさげ。
水/地
お互いの弱点を押さえている。
Dスターなら受けに。NS豊姫なら攻め手になる。
BP振り
CS極振り一択
ナイヘ調節をしても、幻月にナイヘ撃ってくるコダマもいないし・・・。
装備候補
- 神子カード:定番。耐久力が可哀想なので、持たせないときついかも。
先制スキルやワイヤー、継続、自動毒スキル、天候なんかに気を付けないと無駄になってしまう。
- ぬえゾウカード:相手に先制スキルやワイヤーがある場合に。ただし岩は貫かれる可能性があるので要注意。
- 火力上昇カード:定番2。確定数を上げるためや、『比翼の鳥』の底上げのために推薦。
- 速度上昇カード:S極振り同族を抜かすために入れたほうが良い。ミーティアライトがあるからいらない場合も多い。
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最終更新:2014年09月29日 00:08