玄爺
タイプ:水岩
スキル1.飛行仙術:地属性のスペルが当たりません。
スキル2.亀の甲と年の功:受けるダメージが10%減少します。
重複弱点(3倍):樹
弱点(2倍):闘地雷
抵抗(1/2倍):無毒風氷
重複抵抗(1/3倍):炎
無効:なし
種族値・同タイプ比較
| (水岩) |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| 玄爺 |
110 |
105 |
115 |
20 |
95 |
55 |
500 |
| Hスター |
120 |
30 |
85 |
105 |
85 |
75 |
500 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| 三公七星 |
岩 |
物理 |
60 |
100 |
0 |
30%の確率で、自分の攻撃が1段階上がります。 |
| スピニングシェル |
水 |
物理 |
60 |
100 |
15 |
先攻で攻撃できます。 |
| 玄武門 |
岩 |
物理 |
80 |
100 |
20 |
30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 |
| 蓬莱霊亀 |
水 |
物理 |
90 |
100 |
25 |
30%の確率で、自分の防御が1段階上がります。 |
| 玄翁一擲 |
岩 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 |
| 洛書の魔方陣 |
神 |
変化 |
0 |
- |
20 |
先攻で使用します。使用時のVPにより、使用ターンのみ回避率が上昇します。(3/4以上:+1000、3/4未満:+2倍、1/2未満:+20) |
| 霊亀五行易 |
水 |
物理 |
100 |
- |
10 |
使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。 ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。 このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。 |
| 八卦陰陽結界 |
神 |
変化 |
0 |
- |
20 |
5ターンの間、物理攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 |
考察
基本評価
多彩なスキルや技を搭載した器用なホモ亀
Hスターとの最大の違いは浮遊という所だろうか、もともと水タイプは地からアドバンテージをとれるのだが岩のせいで地に弱くなってしまいHスターでは地の対処法に困る。
しかし玄爺の場合コンクリでもされないかぎり地に対しては無効&一致水で迎撃できるなど非常に良いコダマである
浮遊だけなく、水先制、物理時間差、回避技、物理障壁など色々な役回りも出来る器用さも兼ね備えている
因みに、むげんげ姉妹に対してもD無振りでもとても有利である
運用方法
後出しの方が向いてると思われる
浮遊や重複抵抗である炎や氷などから受けつつ、しかも弱点を付けるからそう思われる
ここからが重要なのだが玄爺相手に炎や氷などで対抗できるはずもないので基本、相手は樹など玄爺が苦手なコダマに変えると思うので、そこを読んで時間差など仕掛けてそのまま樹に有利なコダマに変えるなど玄爺は非常に対応力のあるコダマだとわかる
先発で起用するならば闘神や玄爺の弱点を付けるコダマやCが高いコダマ以外ならごり押しでも良いだろう
死に際に障壁を張るのもいいだろう
BP振り
受け出し性能を高めつつ破壊力も上げたいのでHA振りが鉄板
Dにも振って完全なむげんげ受けにしても良いと思う
間違ってもCには振らないように
相性の良いコダマ
ふらいごんなど神タイプのコダマが基本的に相性が良い
苦手なコダマ
全ての攻撃を半減にするA美鈴やAこいし、特に樹の先制を持つ
S雷鼓が苦手
Aこいしに至っては回避無視一致樹を仕掛けるので下手に回避などすると即死する可能性が高くなる
装備候補
- 物理火力上昇:ダメージをより与えたいなら
- 酒虫の雫:回避など相手を様子見しつつ回復出来るのでお勧め、お金がない人は夢子カードでも代用可
- セラフィムリング:酒虫の雫or夢子セットでやると驚異の回復役になれる
- 天子or鈴仙:むげんげなど警戒した時に鈴仙を付けるとより安定、天子を付けておくとフラン受けが更に強固になる
最終更新:2014年05月15日 00:11