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H咲夜

H咲夜

タイプ:鋼

スキル1:完全で瀟洒なメイド
戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。
スキル2:紅魔館のメイド
混乱しません。

重複弱点(3倍):
弱点(2倍):闘地炎
抵抗(1/2倍):無樹風虫岩鋼霊氷理神闇
重複抵抗(1/3倍):
無効:毒

種族値・同タイプ比較

(鋼) HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
H咲夜 110 90 90 80 90 85 545
Aゴリアテ 130 140 100 70 80 40 560
る~こと 85 60 65 80 130 60 480

スペル

スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細
ジャック・ザ・ルドビレ 物理 60 100 0 -
ルナクロック 物理 80 100 0 10%の確率で、相手を凍らせます。
幻惑ミスディレクション 物理 100 200 20 相手が空中・地中・亜空間のいずれかにいる場合を除き、使用ターンのみ相手の回避値が0になります。
咲夜特製ストップウォッチ 変化 - - 0 5ターンの間、お互い先攻・後攻を入れ替えます。
ただし優先度を覆すことはできません。
クロースアップマジック 変化 - - 0 相手の周りにナイフを設置します。
相手がコダマを交代する度、交代後のコダマに最大HP÷6の固定ダメージを与えます。
4回ダメージを与えると効果がなくなります。
デフレーションワールド 変化 - 100 10 相手のVPを最大値の1/4減少させます。
インフレーションスクウェア 特殊 100 100 10 相手の速度を下げます。
咲夜の世界 変化 - 100 40 相手を凍らせます。

考察

基本評価

咲夜系統で最も地味なコダマ。
スキルやスペルは軒並み高性能だが、両刀故の火力不足、攻撃範囲の狭さ、戦果が周りのコダマに左右され過ぎる点が評価を下げている。
しかしあくまでも鋼の耐性を持ち、5%上昇とナイフを両立し、さらにはトリルや確定凍結持ちであり、搦め手に関してのスペックはとても高い。
それを引き出すのが難しいのが困った点である。

運用方法

基本的には受け出しからストップウォッチとナイフを置いて、咲夜の世界による凍結をループさせる。そうして時間を稼ぐ。
(例)ストップウォッチ→世界→ナイフ→世界(VP黄)→ストップウォッチ→世界(VP赤)
命中率は半減するが、以後先手から凍結させられ続ける。
上手くハマれば封殺可能だが、切りの良い所で交代するのが吉。

同時に欠点だらけである。
まず凍結が通らないと苦しい。無論、シンクロ持ちも駄目。
更に先行スペル持ちにも非常に弱い。
PTを全体的に炎と氷を出し辛い編成にした上で、スキル消去と装備消去のあるコダマ、装備を組み込むと良い。更に主にはトリル下の運用であるため、それらは中速~低速であることが望ましい。

BP振り

耐久全振りを推奨。
アタッカーとしては機能し辛い。
迷ったらH64BD32でいいかも。

装備候補

セラフィムリング:必携級装備。凍結で時間を稼ぎ、味方を回復させる。
命中上昇系:凍結ループする場合の補助。
呪い子カード:能力低下によって交代の圧力をかける。
軽減系:受け出しの安定化。
異常回復系:シンクロ事故の緩和や麻痺、催眠の対策に。

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最終更新:2014年10月04日 00:18
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