Aサラ
タイプ:闘/炎
スキル1.ゲートキーパー
戦闘中のコダマの、相手のスペルによる強制交代を防ぎます。
スキル2.魔界の門番
HPが最大値の1/3以下になると、自分の能力が1.1倍になります。
重複弱点(3倍):
弱点(2倍):地、風、水、理
抵抗(1/2倍):樹、鋼、氷、炎、闇
重複抵抗(1/3倍):虫
無効:
種族値・同タイプ比較
| 炎/闘 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| Aサラ |
110 |
135 |
100 |
30 |
80 |
75 |
530 |
| Nサラ |
115 |
90 |
105 |
60 |
85 |
75 |
530 |
| S空 |
100 |
80 |
85 |
110 |
75 |
110 |
560 |
| N一輪 |
120 |
30 |
90 |
100 |
120 |
70 |
530 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| 不退転の妖怪拳 |
闘 |
物理 |
60 |
100 |
5 |
30%の確率で、自分の防御が上がります。 |
| 火竜焔舞 |
炎 |
物理 |
90 |
100 |
25 |
20%の確率で、相手を火傷させます。 |
| 無影拳 |
闘 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、自分の速度が上がります。 |
| 気龍焔昇 |
炎 |
特殊 |
- |
100 |
20 |
自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。 属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 |
| 麒麟獅子舞 |
岩 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
30%の確率で、相手の防御を下げます。 |
| 百戴無窮の構え |
闘 |
変化 |
- |
- |
15 |
自分の防御、特防を3段階上げます。 |
| 黄龍門 |
雷 |
物理 |
100 |
100 |
30 |
20%の確率で、相手を麻痺させます。 |
| 四神八卦掌 |
闘 |
物理 |
120 |
85 |
30 |
30%の確率で、自分の攻撃が上がります。 |
考察
基本評価
高火力アタッカー。A極で359ありNサラと比べると圧倒的な数値を誇る。
主要なスペルのほとんどが威力100あり、特殊ナイヘも持ち非常に攻撃性能が高い。
サブ氷が無くなって神への打点が下がったが、代わりにサブ雷を得て水に対して打点が出せるようになった。
先制を失ったのはかなり大きいがAサラが持っていたらもはや化け物であるので仕方ないか。
ゲートキーパーで強制交代対策もできる。
運用方法
高い攻撃性能を生かして相手に負担を与える。
受け出しで有利対面を作り相手の交代先をぶん殴るのがお仕事。
裏にはメジャーな水、地、風を受けれるコダマを用意するとよい。
玄爺や魔天使あたりと相性がよいかも。
BP振り
A極で残りをHSに。
装備候補
ぬえゾウ+火力装備が安定。S極なら、ぬえゾウ+速度装備、火力+速度など。
相手に合わせて変えるとよい。
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最終更新:2017年05月31日 22:30