T映姫

T映姫

タイプ:理/無

スキル1.地獄の最高裁判長(Lv.25習得)

相手の消費VPを20%増加させます。

スキル2.白黒はっきり付ける程度の能力(Lv.50習得)

スペルが急所に当たる確率が15%上昇します。

重複弱点(3倍):
弱点(2倍):虫、闇
抵抗(1/2倍):理
重複抵抗(1/3倍):
無効:霊

種族値・同タイプ比較

理/無 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計
T映姫 110 50 100 105 105 90 560
Aありす 115 40 85 140 90 75 545
D聖 120 80 85 85 130 60 560

スペル

スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細
彷徨える大罪 特殊 60 100 0 -
浄頗梨審判 特殊 - 100 20 後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、
受けたダメージの2倍のダメージを与えます。
属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。
十王裁判 特殊 90 100 20 30%の確率で、相手のどちらかのスキルを無効化します。
タン・オブ・ウルフ 特殊 100 100 20 急所に当たりやすいスペルです。
徳の説示 変化 - 75 15 相手を眠らせます。
カラップスハンマー 特殊 90 100 20 10%の確率で、相手を怯ませます。
ギルティ・オワ・ノットギルティ 特殊 100 - 10 使用から2ターン後のターン冒頭に攻撃します。
ダメージはその場にいるコダマのステータスで決定します。
このスペルは属性、装備、スキルの影響を一切受けません。
四知の訓戒理 特殊 120 100 50 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。

考察

基本評価

速度90は64振り前提ではあるが、割と早い部類に入る。
耐性は2つと少ないが、弱点も2つと少ないため等倍の殴り合いが多く、BDは素で100を超えるため、先手取って殴り勝つことも容易い。
その足の速さから出る催眠は(当たれば)強力であり、不一致ではあるが闘も持つため、弱点の闇に対しても殴り勝つ場合さえある。
それなりに早い万能アタッカーと言えるだろう。

運用方法

タン・オブ・ウルフ連打。苦手な相手来たら催眠撒いて未来予知してから逃げればよろし。
闇が見えたら選出時点で帰るしか無い
闇と霊が見えたら絶対に選出してはいけない

対策

攻撃範囲がかなり狭く、何も考えずともとりあえず等倍の殴り合いになってしまう。
霊で行きたい所だが、等倍理でも急所は痛い。ちゆりcは持っておいた方が良いだろう。
特殊反射を忘れないように。

BP振り

CS64で

装備候補

  • こいし:理属性はそんなに使わない。等倍殴りなら頼れるタン・オブ・ウルフ。
  • さとり:催眠の命中強化に加えて稀に回避。しかし催眠に頼る状況になると辛い。
  • コンガラ・アリス:山田も殴れば急所に当たる。ちゆりcを気にしない漢なら。
  • 速度上昇系:等倍+急所の高速アタッカーとして動ける。


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最終更新:2014年10月26日 23:19
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