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ナイズル島アサルト
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telios
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ナイズル島アサルト
制限事項
- 既存のアサルトと同様、チケットが必要
- オファーに関して、階級の制限は無い
- Lv75制限,突入時には食事以外消失
- 制限時間30分固定。ただしペナルティにより短縮される事はある。
クリア条件
- 領域から離脱した時点で、クリア扱い。
- 時間切れはNG失敗扱いとなる。
- 離脱はどの階層でも可能。
- ただし各層のクリア時に、次エリアへ飛ぶかとの2択となる。
報酬
- クリアーしても、作戦戦跡は貰えず、代わりにトークンを貰える
- トークンに関しては現状報酬と言うより再突入時に必要な手数料という認識。
- アサルト自体に報酬は用意されていない
- 作戦中に得られたモノ=報酬となっている。
- アサルト内で得られるモノについては、以下の2種に大別する事が出来る。
- 各種NMドロップ品
各層には古今東西のNMが居る事がある。 それらを撃破すると未鑑定アイテムを獲得出来る事がある。 未確定アイテムのアタリ=当該NMのドロップ品となる。(ただしアタリの確率はかなり低い模様)
- HNMドロップ
20層毎に配置されているHNM(20層だとファフ,ベヒ,アダマン亀)からのドロップ品 ただし通常のHNMドロップ品は確認されていない模様 代わりにアスカル,デナリ,ゴリアート各種装備をドロップする模様 落とす部位は各層によって決まっている?(20層=足など)
記録について
- 5層進む毎に到達記録をする事が出来る
- ただし記録出来るのはPT中1名のみ(*1)
再突入について
- 前回記録者が居れば、次回突入時は記録した箇所から進める事が出来る。
- ただしその場合、記録者はトークンを必要とする(*2)
- 目算71層までは黒字で行ける(らしい)
エリアについて
- MAPは存在しない
- 各ブロックのスタートとゴールは同じ場所(*3)
- 各部屋には仕切りがあり、見通しが悪い場所がある
クリア条件について
- 各ブロックの目的は異なり、以下のいずれかから選択される。
- 全殲滅
- 特定の敵を倒す(*4)
- 特定の敵の種類を全部倒す
- ヘッド(ナイズル固有体。黄色プリン,インプが多い?)を倒す
- ランプを一斉に灯す
- ランプを決められた順に灯す
- 特定のランプを全員が調べる
- 目的がどれであるかは、ランプを調べるとわかる
- ランプの点灯に関しては、当該ランプを調べるまでどれかわからない。(*5)
- 一部の階層ではギアに対し制限があり、"見つかるな(*6)"/"撃破するな"のオプションが付加される事があります。
最難関はランプを特定順での点灯か?
事前にマトリクス表を作成し対応しておくか、いっそ諦めるもアリ…
事前にマトリクス表を作成し対応しておくか、いっそ諦めるもアリ…
- 作戦が存在しない層(通称ボーナスステージ)がある模様
PT編成について
5層到達が目標の場合、かなり時間的に厳しいです。
敵撃破系の作戦が多いことから、メリポ型の編成がオススメです。
詩はサポ忍推奨。
仕切りで遮られた部屋が多く、見通しが悪い為
レーダーが無いと釣り漏らす事があるからです。
ただし運も絡む為、ダメな時はスパっと諦める事も肝心…
敵撃破系の作戦が多いことから、メリポ型の編成がオススメです。
詩はサポ忍推奨。
仕切りで遮られた部屋が多く、見通しが悪い為
レーダーが無いと釣り漏らす事があるからです。
ただし運も絡む為、ダメな時はスパっと諦める事も肝心…
雑記(伝聞情報が多数含まれます)
PTメンバー中1名しか、到達記録を保持出来ない等の理由から
固定PT優勢な雰囲気がします。
固定PT優勢な雰囲気がします。
一部魔法やステやらが制限される事があるらしいです。
特に忍術,白魔法が封印された場合、かなり苦戦を強いられ
最悪全滅の可能性もある為、諦めも肝心やもしれません。
特に忍術,白魔法が封印された場合、かなり苦戦を強いられ
最悪全滅の可能性もある為、諦めも肝心やもしれません。