操作方法
- コントローラーの使い方を説明
- 各スキルの詳細についてはスキル詳細を参照
数字ボタン
※本wikiではデフォルトの設定を記載
- Ⅰ:
- 術・回復 / 術の溜め:押しっぱなしで溜め、離すと発射
- 決定:説明書にはランボタンと書いてあるが、Ⅰでも代用できる
- スキップ:タイトルムービーや
試合前に始まる各キャラクターの口上(アニメ)を飛ばせる。
ただし、ナレーション(キャラクター名のコール)はスキップ不可
- Ⅱ:
- Ⅲ:技
- Ⅳ:(通常)攻撃
- Ⅴ:回避 ※説明書に「回復」と記載があるのは誤り
- Ⅵ:挑発
ランボタン
- タイトル画面で決定ボタンとして使用(Ⅰボタンで代用可能)
- ポーズ:試合中に押すと「続行 / 中止」の選択肢が現れる
- 続行:ポーズ解除
- 中止:試合が終わり、キャラクター選択画面に戻る
- 待機状態の時のみ使用可能
- ポーズを押してもすぐには止まらず、
再生中のアニメーション(数秒)が1クール終わり次第ポーズ画面が出る
- スキル使用直後(スキルのアニメーション中)はポーズ不可
- 試合開始前のナレーション(キャラクター名コール)中のポーズは不可
- キャラクター登場シーン(口上中)のポーズは不可(シーンを飛ばすだけ)
待機状態でランボタンを押すと→ |
「続行 / 中止」の選択肢が現れる |
|
|
セレクトボタン
- キャラクター選択画面において、
使用キャラクターをCOM操作に切り替えることができる- COM VS COMに設定して試合を観戦することも可能
- 一部の試合モードのみ
- 参考:戦闘開始
最終更新:2020年11月26日 13:41