絹・シロ


キャラクター紹介


少女の愛。
愛犬の勇気

鬼族と人間の間に生まれた少女。
その力を自ら純潔の鎖で封じている。
だが、封印を解いた彼女の真の力は
誰よりも強力。
  • 名前:絹・シロ(きぬ・しろ)
  • 初登場作品:天外魔境II 卍MARU
  • 声優: 井上あずみ
  • 紹介ナレーション:「神秘の 美少女 絹~ そして 神獣 シロ~」
※ゲーム内は絹・シロ、説明書は絹&シロと表記


スキル


一覧表

消費:スキル(技)を発動させるために必要な技ポイント
回避:そのスキルを回避するために必要な技ポイント
参考:スキル詳細 / データベース
種類 コマンド 名称 消費 回避
通常攻撃 [Ⅳ] 闇霞(やみがすみ) - 1.20
[Ⅲ]のみ 襲牙(しゅうが) 1.40 1.40
[↑]+[Ⅲ] 疾風 2.80 1.60
[→]+[Ⅲ] 猛襲(もうしゅう) 4.20 2.20
[↓]+[Ⅲ] 鳥寄せ 5.60 2.40
[←]+[Ⅲ]+[Ⅰ] (隠し技) 7.20 2.80
[Ⅰ]のみ 若草 - -
[↑]+[Ⅰ] 子忘れ - 3.20
[→]+[Ⅰ] 鬼雷砲 - 3.40
[↓]+[Ⅰ] 猛襲鬼雷砲 - 3.80
[←]+[Ⅰ] 般若面 - 4.20
防御 [Ⅱ] - - -
回避 [Ⅴ] - - -
挑発 [Ⅵ] - - -

通常攻撃

デフォルト:Ⅳボタン
参考:通常攻撃 / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[(通常)攻撃ボタン] 闇霞(やみがすみ) 「シロ!」絹が前方を指差すと
シロが相手に飛び掛かる
モーションの早さは10名中同率4位
名称から攻撃内容が想像しにくい

デフォルト:Ⅲボタン
表の下に行くほど威力と技ポイントの消費量が高い
参考: / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[技ボタン]のみ 襲牙(しゅうが) 「シロ!」絹が前方を指差すと
シロが相手に向かって
口を大きく開けて飛び掛かり
相手に噛みついて振り回すなど
相手は専用リアクション
途中までは通常攻撃と同じ演出
ヨミは払いのけるが
ダメージは入る(量も同じ)
[↑]+[技ボタン] 疾風 「シロ!」絹が前方を指差すと
シロが相手に向かって飛び掛かり
相手は後方へ吹き飛ばされる
途中までは通常攻撃と同じ演出
[→]+[技ボタン] 猛襲(もうしゅう) 「シロ!」絹が前方を指差すと
シロが残像を残して相手に襲い掛かり
相手は後方へ吹き飛ばされる
途中までは通常攻撃と同じ演出
[↓]+[技ボタン] 鳥寄せ 絹が目を閉じ祈ると
無数の鳥が現れ相手を襲う
今作では術ではなく技
相手は専用リアクション
ヨミは平然としているが
ダメージは入る(量も同じ)
[←]+[技ボタン]+[術ボタン] (隠し技) (「鳥寄せ」と全く同じ演出) 威力や技ポイント消費量は異なる
画像 コマンド 名称 内容 備考

術・回復

デフォルト:Ⅰボタン
表の下に行くほど(回復を除く)威力が高く、詠唱時間が長い
参考:術・回復 / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[術ボタン]のみ 若草 構えて術を唱え、周囲から光を吸収して回復 わかくさ
シロが回復しているようには見えない
[↑]+[術ボタン] 子忘れ 術を唱えると赤いオーラが広がり
相手が吹き飛ぶ
他のシリーズとは異なり
相手の術を封じる効果はない
[→]+[術ボタン] 鬼雷砲 「えいっ!」
両手を広げ顔の前に光球を作り
前方へ放つ
[↓]+[術ボタン] 猛襲鬼雷砲 「えいっ!」
放たれた光球にシロが重なり
相手に突撃する
途中までは鬼雷砲と同じ演出
[←]+[術ボタン] 般若面 「この時が来てしまったのね…」
台詞後に純潔の鎖を断ち切ると
全身から火柱が立ち上がり相手を襲う
なぜ「鬼怒」ではないのか
本当の姿を見せると言うも
肝心の姿や顔がまったく見えない
画像 コマンド 名称 内容 備考

防御

デフォルト:Ⅱボタン
参考:防御 / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[防御ボタン] - 相手の攻撃に応じて複数のパターンがある 鎖で受け止め吸収する
シロはジャンプでかわす

回避

デフォルト:Ⅴボタン
参考:回避 / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[回避ボタン] - 相手の攻撃に応じて複数のパターンがある シロと共に身をかわす他、
オーラを纏って相手の攻撃をやり過ごすなど

挑発

デフォルト:Ⅵボタン
参考:挑発 / 一覧表
画像 コマンド 名称 内容 備考
[挑発ボタン] - 「もう やめましょう」他 台詞の前に目を閉じてため息をつくか否かの2通り

雑感

  • ヒロインなのにとにかく笑わない。辛勝での勝利時に安堵した表情を見せる程度
  • シロを使った攻撃はスピード感を感じるが、
    相手の[→]+[術](2番目に早い術)をキャンセルできない
  • 攻撃始めのモーションが同じスキルが多いため
    相手は見ただけではスキルの内容が区別できず、対応が難しい

ギャラリー

ギャラリー参照(大量の画像に注意)
最終更新:2021年08月06日 08:22