デイリー任務
デイリー任務は達成すると活躍値を入手できる。活躍値が一定以上貯まると宝箱の報酬を取得できる。
普通にこなすと活躍値は131まで行けるはず。
なお、レベルだけ上げてしまい戦力値が不足している場合、戦闘に勝てずデイリークエストをクリアできなくなる。
(例えばLv200で戦力値500Kくらいなどは厳しい)
レベル上げに併せて必ず戦力値も上げていくこと。
普通にこなすと活躍値は131まで行けるはず。
なお、レベルだけ上げてしまい戦力値が不足している場合、戦闘に勝てずデイリークエストをクリアできなくなる。
(例えばLv200で戦力値500Kくらいなどは厳しい)
レベル上げに併せて必ず戦力値も上げていくこと。
22/09/30、活躍値を修正
デイリー
1.懸賞任務(6:00リセット)
回数:10回
活躍値:20→40
活躍値:20→40
懸賞任務は毎日10個の任務がある。
1つは"橋を修復"のように選択すると該当場所へ移動して実行するだけでアイテム不要の任務、
他の9つは入手したアイテムの納品、または、他ユージへの依頼によるアイテム納品でクリアする。
1つは"橋を修復"のように選択すると該当場所へ移動して実行するだけでアイテム不要の任務、
他の9つは入手したアイテムの納品、または、他ユージへの依頼によるアイテム納品でクリアする。
最低2つクリアすることでアイテム受取が可能だが、
10個すべてクリアしてからアイテム受取すれば必ず"スキン交換券"が入手できる。
"スキン交換券"は右上の商会→スキン商会にて騎獣などと交換(最低30~)に使用できる。
10個すべてクリアしてからアイテム受取すれば必ず"スキン交換券"が入手できる。
"スキン交換券"は右上の商会→スキン商会にて騎獣などと交換(最低30~)に使用できる。
2.クラン任務(6:00リセット)
回数:5回
活躍値:25
活躍値:25
クラン任務は毎日5個の任務がある。
項目を選択すると、"該当場所へ移動して任務を実行する"という一連の動作が
全て自動で実行される。
項目を選択すると、"該当場所へ移動して任務を実行する"という一連の動作が
全て自動で実行される。
この任務では、活躍値のほかに、経験値とクラン貢献値が入手できる。
3.ギルド任務(6:00リセット)
回数:10回
活躍値:30
活躍値:30
ギルド任務は毎日10個の任務がある。
項目を選択すると、"該当場所へ移動して任務を実行する"という一連の動作が
全て自動で実行される。
項目を選択すると、"該当場所へ移動して任務を実行する"という一連の動作が
全て自動で実行される。
この任務では、活躍値のほかに、経験値と銀貨が入手できる。
4.異界冒険(0:00リセット)
5.異界の旅(0:00リセット)
一日3回実施できる。
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6.魔物試練(0:00~22:00)
[公式説明]
パーティ挑戦可、
個人ダメージランキングあり、
当日のBOSSの強さは変化しない。
報酬配布時間:毎日22:00
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[補足]
1日のうちに何度でも挑戦可能で、最高ダメージ更新すればそれが記録となる。
またダメージ量達成に応じた宝箱が獲得できる。
この宝箱獲得の基準ダメージはLv上昇に応じて上がっていく。
ただし、Lv200以上になるとバグで一番下のランクの宝箱(最大が3万の箱:地獄の魔石×1、秩序の石×1)になる(22/08/20時点)。
1日のうちに何度でも挑戦可能で、最高ダメージ更新すればそれが記録となる。
またダメージ量達成に応じた宝箱が獲得できる。
この宝箱獲得の基準ダメージはLv上昇に応じて上がっていく。
ただし、Lv200以上になるとバグで一番下のランクの宝箱(最大が3万の箱:地獄の魔石×1、秩序の石×1)になる(22/08/20時点)。
0:00~22:00までの参加者の中で総ダメージ上位10位以内の場合は順位報酬を獲得できる。
獲得できるのは
1位;自然の魔石×5、地獄の魔石×3
2位:自然の魔石×4
3位:自然の魔石×3
4~10位:自然の魔石×1
獲得できるのは
1位;自然の魔石×5、地獄の魔石×3
2位:自然の魔石×4
3位:自然の魔石×3
4~10位:自然の魔石×1
7.クイズ(0:00リセット)
回数:4回
活躍値:8
活躍値:8
1日4回報酬受取ができる。4問正解するまで連続でクイズに挑戦可能。
0:00に回数はリセットされる。
0:00に回数はリセットされる。
問題については以下参照。
クイズ
クイズ
8.未踏の地[参加要件:Lv.39以上](6:00リセット)
回数:2回
活躍値:20
活躍値:20
1日2回挑戦できる。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
9.デライトの森[参加要件:Lv.76以上](6:00リセット)
回数:2回
活躍値:20
活躍値:20
1日2回挑戦できる。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
10.魔物の洞窟[参加要件:Lv.54以上](6:00リセット)
回数:2回
活躍値:20
活躍値:20
1日2回挑戦できる。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
報酬で懸賞任務に必要なアイテムが獲得できるためできる限りこなしておきたい。
2.時間限定
1.クランBOSS
【公式説明】
【イベント時間】:毎日19:30に解禁 【イベント報酬】:クラン貢献、転職契約、魔物秘術 【クラン応援】:クランの応援でバフが解禁! 【BOSS撃破】:メンバーがBOSSを倒すと報酬を獲得。 BOSSを撃破したクランは順位により交易報酬を獲得。 報酬は19:42に解禁。 オークション形式で最高落札額者が獲得、イベント参加者は分配報酬を獲得。
【補足】
1日1回、19:32~19:42(事前入場は19:30から)に実施する。
クランメンバと一緒にクランBOSSを倒す。
クラン同士での競争となっており、時間内にどれだけのクランBOSSを撃破出来たかで競う。
あくまで撃破数であり、戦闘中の数はカウントに含まれない模様。
代わりに、撃破した最高ランクのBOSSの撃破時時間で比較される(19:37:20と19:37:55なら前者が優位)。
報酬を得られるのは999位のクランまで。一体も倒せないと何も報酬を得られない。
1日1回、19:32~19:42(事前入場は19:30から)に実施する。
クランメンバと一緒にクランBOSSを倒す。
クラン同士での競争となっており、時間内にどれだけのクランBOSSを撃破出来たかで競う。
あくまで撃破数であり、戦闘中の数はカウントに含まれない模様。
代わりに、撃破した最高ランクのBOSSの撃破時時間で比較される(19:37:20と19:37:55なら前者が優位)。
報酬を得られるのは999位のクランまで。一体も倒せないと何も報酬を得られない。
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クランBOSS説明 | 戦闘中画面 | 報酬(1~5位のクラン) | 報酬(4~999位のクラン) |
2.討伐司令
討伐司令を参照。
3.王者対決
王者対決を参照。
3.挑戦
1.チームレイド(6:00リセット)
二人以上五人までのパーティで参加可能。
マッチング機能を使えばソロでも参加は可能だが、
自身のレベルがソロクリア出来る戦力が無い、または招集されるメンバーによってはクリア不可能。
なお招集されるメンバーは、サーバー間問わずされ、また名無しのキャラは見習い〇〇のNPCになっている。
全員がNPCの場合そのレベルは自分のレベルが適用され、ボスのレベルも同じになる。
自身のレベルがソロクリア出来る戦力が無い、または招集されるメンバーによってはクリア不可能。
なお招集されるメンバーは、サーバー間問わずされ、また名無しのキャラは見習い〇〇のNPCになっている。
全員がNPCの場合そのレベルは自分のレベルが適用され、ボスのレベルも同じになる。
所定の各ステージクリア後ボスを殲滅すると自職装備や魔物装備などのアイテムが入手出来る。
報酬の目玉は、自職の装備品が出る装備宝箱(品質はランダム)
ボスのレベルはパーティの平均レベルだが、
このドロップされる宝箱の装備品のレベルは各自のレベルに合ったものが手に入る。
ゲーム内での説明では9か所の部位しか明示は無いが【耳飾】はグリフォンから出現。
ボスのレベルはパーティの平均レベルだが、
このドロップされる宝箱の装備品のレベルは各自のレベルに合ったものが手に入る。
ゲーム内での説明では9か所の部位しか明示は無いが【耳飾】はグリフォンから出現。
- ダイダロス
火曜、金曜出現
装備宝箱Ⅱから【頭】【胴】【脚】
装備宝箱Ⅱから【頭】【胴】【脚】
- グリフォン
月曜、木曜、土曜出現
装備宝箱Ⅰから【武器】【首飾】【腕輪】【耳飾】
装備宝箱Ⅰから【武器】【首飾】【腕輪】【耳飾】
- ナイトホーン
水曜、日曜出現
装備宝箱Ⅲから【足】【腕】【指輪】
装備宝箱Ⅲから【足】【腕】【指輪】
部位 | ボス名 | 宝箱種別 | 開催曜日 | 部位 | ボス名 | 宝箱種別 | 開催曜日 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | ダイダロス | Ⅱ | 火曜 金曜 | 首飾 | グリフォン | Ⅰ | 月曜 木曜 土曜 | |
耳飾 | グリフォン | Ⅰ | 月曜 木曜 土曜 | 胴 | ダイダロス | Ⅱ | 火曜 金曜 | |
武器 | グリフォン | Ⅰ | 月曜 木曜 土曜 | 脚 | ダイダロス | Ⅱ | 火曜 金曜 | |
腕輪 | グリフォン | Ⅰ | 月曜 木曜 土曜 | 足 | ナイトホーン | Ⅲ | 水曜 日曜 | |
腕 | ナイトホーン | Ⅲ | 水曜 日曜 | 指輪 | ナイトホーン | Ⅲ | 水曜 日曜 |
2.魔物遠征(6:00リセット)
自身の所持する魔物を出場させて相手魔物と戦闘させる勝ち抜き戦。
St.15まで存在する。1つのSt.には3ルートあり、2ルートで勝てばクリアできる。(下記補足参照)
単純に考えれば、強力な魔物を2体育成して1ルートずつ出場させれば勝ち抜くことができる。
St.15まで存在する。1つのSt.には3ルートあり、2ルートで勝てばクリアできる。(下記補足参照)
単純に考えれば、強力な魔物を2体育成して1ルートずつ出場させれば勝ち抜くことができる。
強力な魔物2体は、SRを星7まで昇格させれば、1ルートを1匹で殲滅出来るほどの戦力になっているので序盤ではオススメ。
但し、SR魔物のレベルの上げすぎは、後々テイマーレベルの総戦力で詰むので自己責任でお願いします。
ぶっちゃけSR星7レベル50が2体で、ほぼ安定(例外アリ)してSt.15まで全クリアする事が出来て魔石と装備が回収出来る。
但し、SR魔物のレベルの上げすぎは、後々テイマーレベルの総戦力で詰むので自己責任でお願いします。
ぶっちゃけSR星7レベル50が2体で、ほぼ安定(例外アリ)してSt.15まで全クリアする事が出来て魔石と装備が回収出来る。
[公式説明]
1.毎日1回、合計15ステージをリセットできます。 各ステージ最大6体の魔物が編成可能です。 2.ルートは3つあり、魔物は1つのルートの敵のみ攻撃します。 2つのルートで勝利するとクリアとなります。 (同じルートでいずれも魔物がいない場合は自身の敗北となる) 3.リセットすると魔物の回復ができます。
[補足]
縦3列(左側、中央、右側)のうちいずれか2列で勝利するとそのステージは挑戦成功となる。
各列で最大3体まで、全列で6体まで魔物を出場させることができる。
戦闘に勝利すると、未出場の魔物を含め、生きている全魔物は体力が20%回復される。
戦闘中に体力が0になった魔物はリセットされるまで次の戦闘に参加出来ない。
縦3列(左側、中央、右側)のうちいずれか2列で勝利するとそのステージは挑戦成功となる。
各列で最大3体まで、全列で6体まで魔物を出場させることができる。
戦闘に勝利すると、未出場の魔物を含め、生きている全魔物は体力が20%回復される。
戦闘中に体力が0になった魔物はリセットされるまで次の戦闘に参加出来ない。
また、敗北しても生き残った魔物の体力はそのまま継続する(St.ごとに回復はされない)。
敗北した場合、前回の戦闘結果は維持されているため、敵魔物も体力は減少しており、再戦が可能。
敗北した場合、前回の戦闘結果は維持されているため、敵魔物も体力は減少しており、再戦が可能。
1日1回のリセットでは、St.を1からに戻し、かつ、体力0となった魔物含め全魔物の体力が全快となる。
3.試練の塔
4.スライム秘境
学習ptを受取できる。
また、"挑戦"から戦闘して勝ち上がることで5St.ごとに宝箱を取得できる。
ただし、"挑戦"は左上に表示されている推奨戦力より戦力が1でも低いと全攻撃が吸収/回避され絶対に勝てない。
"挑戦"する際は、必ず戦力が推奨戦力を超えているか確認すること(デスペナルティはないため挑戦しても構わないが時間の無駄)。
また、"挑戦"から戦闘して勝ち上がることで5St.ごとに宝箱を取得できる。
ただし、"挑戦"は左上に表示されている推奨戦力より戦力が1でも低いと全攻撃が吸収/回避され絶対に勝てない。
"挑戦"する際は、必ず戦力が推奨戦力を超えているか確認すること(デスペナルティはないため挑戦しても構わないが時間の無駄)。
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[参考]
学習pt受取についてはよくある質問 No.2参照。
学習pt受取についてはよくある質問 No.2参照。
5.競技場(0:00リセット)
回数:3回
活躍値:15(最大25)
活躍値:15(最大25)
ランキング戦。
自分より順位の高い相手(最大9位上)の相手と対戦できる。
自分がプレイヤーとして対戦し、勝利すると、対戦相手と順位が入れ替わる。
敗北しても、自分の順位が下がることはなく、アイテム没収などのペナルティも特にない。
当日の23:00に、その時点での順位報酬がメールで届く。
勝敗に関係なく、1回の対戦後に5の活躍値を入手できる。
1回あたりに入手できる活躍値は5であり、3回対戦した後、無償ダイヤで対戦権利を追加購入する。
活躍値のほかに、無償ダイヤと栄誉値が入手できる。
自分より順位の高い相手(最大9位上)の相手と対戦できる。
自分がプレイヤーとして対戦し、勝利すると、対戦相手と順位が入れ替わる。
敗北しても、自分の順位が下がることはなく、アイテム没収などのペナルティも特にない。
当日の23:00に、その時点での順位報酬がメールで届く。
勝敗に関係なく、1回の対戦後に5の活躍値を入手できる。
1回あたりに入手できる活躍値は5であり、3回対戦した後、無償ダイヤで対戦権利を追加購入する。
活躍値のほかに、無償ダイヤと栄誉値が入手できる。
ランキング一覧の、ユーザー名あるいはユーザーIDの対戦相手は、
あくまで相手のプレイヤーデータ(プログラム)である。
そのため、自分がプレイヤーとして勝利し、上位のランキングになっても、1日あたりの対戦回数を使い切った場合、
そのあとで、相手がプレイヤーとして自分のプレイヤーデータ(プログラム)に勝利すると、
順位が入れ替わってしまい、順位報酬に影響が出る。
あくまで相手のプレイヤーデータ(プログラム)である。
そのため、自分がプレイヤーとして勝利し、上位のランキングになっても、1日あたりの対戦回数を使い切った場合、
そのあとで、相手がプレイヤーとして自分のプレイヤーデータ(プログラム)に勝利すると、
順位が入れ替わってしまい、順位報酬に影響が出る。
23:00 までの順位の変化と、1日あたりの対戦回数に注意しよう。