性能
長所:
HIT数が多く横に回避しづらくとても当てやすいNS
威力が高く真下に落とせるCS
元が圭一なので機動力、モーション等色々な面で優れている
迎撃に向き、肉断骨断を得意とする
HIT数が多く横に回避しづらくとても当てやすいNS
威力が高く真下に落とせるCS
元が圭一なので機動力、モーション等色々な面で優れている
迎撃に向き、肉断骨断を得意とする
短所:
全く役に立たないFCS
弾が遅いのでガン逃げに対し少々不利を強いられる
CSの硬直のせいでリスクが高いため、当てないと大きなスキを晒してしまう
全く役に立たないFCS
弾が遅いのでガン逃げに対し少々不利を強いられる
CSの硬直のせいでリスクが高いため、当てないと大きなスキを晒してしまう
概要
射撃がひデブにしては珍しく、重力の影響を受けて飛び、放物線を描くように落ちる。
距離が遠いと例え相手が静止していても当たらない。
距離が遠いと例え相手が静止していても当たらない。
下への攻撃がとても強く、飛び回って空対地の状況で戦う。
地対空や地対地はあまり得意ではなく、迎撃か格闘か潜り込み接射が基本になる。
地対空や地対地はあまり得意ではなく、迎撃か格闘か潜り込み接射が基本になる。
NSとCS全般に言えることだが、
「相手が自分より高いとこにいる」時に「接射か迎撃以外」の用途で撃ってはいけない。絶対に当たらないからだ
「相手が自分より高いとこにいる」時に「接射か迎撃以外」の用途で撃ってはいけない。絶対に当たらないからだ
NS

右下から左上に振り上げ、その間に11個の小さな岩を飛ばす。
11個に満たない場合、残っている弾の数だけ飛ばすので、右下のほうだけしか発射されない。
11個に満たない場合、残っている弾の数だけ飛ばすので、右下のほうだけしか発射されない。
一度に発射される弾の数が多いので、クリーンヒットすれば例えオヤシロでも転ばせることができる。
威力も高く、一番頼れるメインウェポンだ
威力も高く、一番頼れるメインウェポンだ
中距離でのばら撒きか接射でのクリーンヒットの2つが主な当て方だ。
中距離ばらまき
「当たるといいなあ^^」ってな感じでとりあえずてきとうに撒いておくのが基本。
空対地で撒くのが最も効果的で、最も当たりやすいのが

これくらいの角度。
横移動でかわされづらく、相手の事故当たりがとても期待しやすい。
敵二人が密集してる地帯なら尚良し。
敵二人が密集してる地帯なら尚良し。
相手が空中でHITして倒れた場合、CSで追撃を入れればさらにベネ(良し)