21F - (2009/11/18 (水) 14:12:31) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
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**21F 戦う妖怪発電所
**モンスター
|名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考|
|天邪鬼|全域||斬一閃|3200|12280|苦痛のグレイブ||
|カンタロスフライ|全域|★★★★★|麻痺の粉|3220|12000|火神防御輪|麻痺の粉の麻痺率高し。耐性をつけないとずっと敵のターンになる|
|毛玉マッシヴ|全域|||2400|14800|太陽のメガネ|HP40万前後|
|魂を斬り裂く者|全域|||4880|17000|筋力増強剤ネオつよしスペシャル|23Fにも出現 亜空大切断の即死率極めて高し|
|虎眼流|全域||二段斬り|2800|14400|青の剣|HP15万前後|
|耳長族|全域|||4000|13200|ダオの月長石||
|闇カブリ|全域||魔水晶の招護|4080|10000|ギルガメの甲羅|防御・精神ともに非常に高い 霊耐性も高め|
**マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
#openclose(){
#image(map21f.png)
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
として扱っています。
|座標|内容|出現条件|
|A-4(白)|20Fへの階段||
|H-4(白)|22Fへの階段||
|A-4(青)|一マス隣へワープ|星3つ以上で通行可能|
|A-5(青/左)|D-5(青)へワープ|D-5側からワープしてくる事で使用可能に|
|A-5(青/右)|キュラスの刻印||
|B-5(青)|シャガの刻印||
|B-4(青)|ピラカンサの刻印||
|A-3(青)|ムスカリの刻印||
|C-4(青)|神奈子の魔方陣|会話後、F-7(青)に神奈子出現|
|D-5(青)|A-5(青)へワープ||
|F-7(青)|神奈子との会話|会話後、神奈子が加入|
|D-3(青)|良い感じの場所 その1|神奈子加入後に出現|
|E-3(青)|ヒマワリの花入手||
|A-1(緑/上)|スキルポイント100000||
|A-1(緑/下)|苦痛のグレイブ||
|D-1(緑)|スキルポイント60000||
|C-4(緑)|スキルポイント100000||
|A-8(緑)|青の剣||
|E-6(緑)|宵闇のローブ||
|E-5(緑)|スキルポイント60000||
|G-5(緑)|スピードの指輪||
|F-4(緑/上)|北極聖獣ムックの毛皮クローク||
|F-4(緑/下)|スキルポイント240000||
|F-2(緑)|神秘のビスチェ||
|D-5(赤)|vsバアル・アバター|倒すとムスカリの刻印開放|
|A-4(赤/左)|vs秘蜂さまVer2||
|A-4(赤/右)|vsブラッディパパVer2||
|A-5(赤/左)|vs光翼型近接支援残酷戦闘メカ E.V.D様Ver2||
|A-5(赤/右)|vsセントーレアの怪物Ver2||
|B-4(赤)|vs霊烏路空|倒すと加入|
}
**21F攻略ポイント
星3つから攻略できるようになるが、仮に3つ目の星を「Ver2ボス全撃破(レベル170~180で十分)」とすると
まず間違いなくカンタロスフライと魂を切り裂く者に頭を悩ませることになる。
先手を取るのに必要な敏捷は700ほど。先手を取れない場合は麻痺、即死で頭の痛い話になる。
先手さえ取ってしまえば耐久は紙なので怖くはない。
ちなみに魂を切り裂く者の亜空大切断は即死耐性30でもたまに死ぬ。何度も喰らわないことが大事
**ボス
#openclose(){
**バアル・アバター
|推奨レベル|210~250|
|SPts|144000|
|EXP|540000|
|ドロップ|グアサング|
能力
|能力|属性|対象|備考|
|スラッシュ|無|単体||
|二段斬り|無|単体||
|斬一閃|無|一列||
|五月雨斬り|無|一列||
|ダークブレイズ|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
|サイレントクラウド|無|全体|沈黙、ダメージなし|
|鬼斬ノ舞|無|一列||
ムスカリの刻印のガーデイアン
攻略
HPは550万~600万ほど。HP減少あるいはターン経過に伴って攻撃力上昇?する。//敏捷も上がる?
「4ターンランダム行動→鬼斬ノ舞」の繰り返しで行動してくる。
鬼斬ノ舞は列攻撃ながら三枠目も安心できないダメージを貰うので、使用ターンには前三人を硬いメンバーに入れ替えておく事が必要になる。
低確率ながら各種ステータス減少が通るので、余裕があれば狙っていきたい。
猛毒は通る(確実?)もマヒは殆ど通らないのでおまけ程度と考えるほうが無難。
HP減少・ターン減少による攻撃力上昇が甚だしく、レベル250パーティでも最大ダメージを食らうと壊滅しかねない攻撃力を持つ。
攻撃力が上昇したバール・アバターの攻撃はこの際耐えられないものと見限り
4ターンランダム攻撃中は壁キャラを捨て駒として3列目4列目のキャラで集中攻撃していくといい。
耐えられない程に攻撃が激しくなるには相手の順番を節目に数ターンかかるもよう。
徹底的に守りを固めながらHPを半分以上減らした後、藍で温存強化した魔理沙やフランを出して一気にたたみかけよう。
これなら比較的低レベルでも勝率は高いだろう
**霊烏路空
|推奨レベル|250~300|
|SPts|346000|
|EXP|1024800|
|ドロップ|科学絶滅砲|
能力
|能力|属性|対象|備考|
|スラッシュダイブ|無|単体||
|シューティングスター|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺|
|フレイムブラスト|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列||
|ナパームフレア|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列||
|エクスハラティオ|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体||
|核反応制御不能|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|自分の魔力+35%、防御・精神-20%|
|ヘルズトカマク|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|精神-50%|
|ギガフレア|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
攻略
基本的に終始ランダム行動、HP1100万。
100万ダメージを与えると次の行動が確定で「核反応制御不能」になり、その後もランダムで使用するようになる。
同様に400万ダメージで「ヘルズトカマク」、700万ダメージで「ギガフレア」を使用し、ランダム行動でも使用するようになる。
ただでさえ火力が高いのに「核反応制御不能」で更に火力が上がり、引き次第では連発され手に負えなくなる。
「ギガフレア」は精神無視で、魔耐性が300あっても6~7万のダメージを受けるのでHPを上げておく必要がある。
出来れば100万弱ダメージの時点で体勢を整え、残り1000万を一気に駆け抜けたい。
(霊夢で回復しながら藍で控えの攻撃、魔力、防御、精神を+100%にしてしまう等)
最悪でも、相対的に「核反応制御不能」の使用頻度が上がる100万~400万ダメージの区間は一気に終わらせる方が良い。
核反応制御不能使用直後にギガフレアがきた場合はlv300↑パーティでも全滅する可能性があるため、ランダム行動時の運に大きく左右されるボスである。
麻痺・ステータス低下は通らないので、能力低下スペルでは魔力上昇を相殺出来ない。
しかし「非想非非想の剣」なら「核反応制御不能」の魔力上昇を打ち消せる。
打ち消し発生がランダムなので安定性には欠けるが、攻撃に耐えられない場合は試す価値はある。
冷に弱く熱に強い。魔に少し強い。
**秘蜂さま Ver.2
|推奨レベル|350|
|SPts|1480000|
|EXP|1888000|
|ドロップ|ランス・オブ・ケイオス|
開幕のニードルパレードを耐えるのが前提
天子・レミリア・勇儀などで固めれば5万以下に抑えられるはず。
攻撃間隔が長めなので、あとは結界を張りつつ地道に削れば問題ない。
**セントーレアの怪物 Ver.2
|推奨レベル|370|
|SPts|1000000|
|EXP|2000000|
|ドロップ|なし|
本体離脱前はステ弱体化・猛毒・麻痺にかかるがこの状態で撃破できるか不明。
離脱後の強化ステからの波動ガン×3→ボンバー×3+なんらかの行動ダメージに耐えれることが必須。
具体的に言えば防御極振りの天子・紅美鈴などです。離脱後は最後尾に攻撃してくるのでライフが低いキャラは2・3番目が安全です。
離脱前に藍で控えを含めて防御ステを大幅強化が必要。猛毒が利くので攻撃ステ強化は余裕があるときだけでよい。余裕があるのは離脱前だけです。
離脱後使用してくるニードルパレードは全滅必至の威力。霊夢はニードルパレードを喰らったあとの回復には必要。常に控えでスタンバイするのが良い。
体感的には離脱後のセントーレアの怪物は敏捷が2000前後はあるので、壁→交代を主力とした攻撃が重要です。
**ブラッディパパ Ver.2
|推奨レベル|350|
|SPts|1680000|
|EXP|1680000|
|ドロップ|耐毒の指輪|
ステ弱体化・猛毒が良く利く上1ターン目にかならず術力強化しかしないので、映姫と蓮子のスペルで安全にステを大幅に弱体化できる。
この状態を維持できれば物理攻撃主体で精神の値が高いメンツで攻撃するだけ勝てます。萃香・レミリアなどです。
ライフも低いので紫で行動回数を増やして短期決戦でも良いと思います。
**光翼型近接支援残酷戦闘メカ E.V.D様 Ver.2
|推奨レベル|300~330|
|SPts|1680000|
|EXP|2000000|
|ドロップ||
}
**21F 戦う妖怪発電所
**モンスター
|名前|出現場所|危険度|能力|SPts|EXP|ドロップ|備考|
|天邪鬼|全域||斬一閃|3200|12280|苦痛のグレイブ||
|カンタロスフライ|全域|★★★★★|麻痺の粉|3220|12000|火神防御輪|麻痺の粉の麻痺率高し。耐性をつけないとずっと敵のターンになる|
|毛玉マッシヴ|全域|||2400|14800|太陽のメガネ|HP40万前後|
|魂を斬り裂く者|全域|||4880|17000|筋力増強剤ネオつよしスペシャル|23Fにも出現 亜空大切断の即死率極めて高し|
|虎眼流|全域||二段斬り|2800|14400|青の剣|HP15万前後|
|耳長族|全域|||4000|13200|ダオの月長石||
|闇カブリ|全域||魔水晶の招護|4080|10000|ギルガメの甲羅|防御・精神ともに非常に高い 霊耐性も高め|
**敵出現パターン
|パターン|危険度|備考|
|天邪鬼*2、魂を斬り裂く者|||
|毛玉マッシヴ*3|||
|虎眼流*2|||
|耳長族、闇カブリ*2|||
**マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
#openclose(){
#image(map21f.png)
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
として扱っています。
|座標|内容|出現条件|
|A-4(白)|20Fへの階段||
|H-4(白)|22Fへの階段||
|A-4(青)|一マス隣へワープ|星3つ以上で通行可能|
|A-5(青/左)|D-5(青)へワープ|D-5側からワープしてくる事で使用可能に|
|A-5(青/右)|キュラスの刻印||
|B-5(青)|シャガの刻印||
|B-4(青)|ピラカンサの刻印||
|A-3(青)|ムスカリの刻印||
|C-4(青)|神奈子の魔方陣|会話後、F-7(青)に神奈子出現|
|D-5(青)|A-5(青)へワープ||
|F-7(青)|神奈子との会話|会話後、神奈子が加入|
|D-3(青)|良い感じの場所 その1|神奈子加入後に出現|
|E-3(青)|ヒマワリの花入手||
|A-1(緑/上)|スキルポイント100000||
|A-1(緑/下)|苦痛のグレイブ||
|D-1(緑)|スキルポイント60000||
|C-4(緑)|スキルポイント100000||
|A-8(緑)|青の剣||
|E-6(緑)|宵闇のローブ||
|E-5(緑)|スキルポイント60000||
|G-5(緑)|スピードの指輪||
|F-4(緑/上)|北極聖獣ムックの毛皮クローク||
|F-4(緑/下)|スキルポイント240000||
|F-2(緑)|神秘のビスチェ||
|D-5(赤)|vsバアル・アバター|倒すとムスカリの刻印開放|
|A-4(赤/左)|vs秘蜂さまVer2||
|A-4(赤/右)|vsブラッディパパVer2||
|A-5(赤/左)|vs光翼型近接支援残酷戦闘メカ E.V.D様Ver2||
|A-5(赤/右)|vsセントーレアの怪物Ver2||
|B-4(赤)|vs霊烏路空|倒すと加入|
}
**21F攻略ポイント
星3つから攻略できるようになるが、仮に3つ目の星を「Ver2ボス全撃破(レベル170~180で十分)」とすると
まず間違いなくカンタロスフライと魂を切り裂く者に頭を悩ませることになる。
先手を取るのに必要な敏捷は700ほど。先手を取れない場合は麻痺、即死で頭の痛い話になる。
先手さえ取ってしまえば耐久は紙なので怖くはない。
ちなみに魂を切り裂く者の亜空大切断は即死耐性30でもたまに死ぬ。何度も喰らわないことが大事
**ボス
#openclose(){
**バアル・アバター
|推奨レベル|210~250|
|SPts|144000|
|EXP|540000|
|ドロップ|グアサング|
能力
|能力|属性|対象|備考|
|スラッシュ|無|単体||
|二段斬り|無|単体||
|斬一閃|無|一列||
|五月雨斬り|無|一列||
|ダークブレイズ|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
|サイレントクラウド|無|全体|沈黙、ダメージなし|
|鬼斬ノ舞|無|一列||
ムスカリの刻印のガーデイアン
攻略
HPは550万~600万ほど。HP減少あるいはターン経過に伴って攻撃力上昇?する。//敏捷も上がる?
「4ターンランダム行動→鬼斬ノ舞」の繰り返しで行動してくる。
鬼斬ノ舞は列攻撃ながら三枠目も安心できないダメージを貰うので、使用ターンには前三人を硬いメンバーに入れ替えておく事が必要になる。
低確率ながら各種ステータス減少が通るので、余裕があれば狙っていきたい。
猛毒は通る(確実?)もマヒは殆ど通らないのでおまけ程度と考えるほうが無難。
HP減少・ターン減少による攻撃力上昇が甚だしく、レベル250パーティでも最大ダメージを食らうと壊滅しかねない攻撃力を持つ。
攻撃力が上昇したバール・アバターの攻撃はこの際耐えられないものと見限り
4ターンランダム攻撃中は壁キャラを捨て駒として3列目4列目のキャラで集中攻撃していくといい。
耐えられない程に攻撃が激しくなるには相手の順番を節目に数ターンかかるもよう。
徹底的に守りを固めながらHPを半分以上減らした後、藍で温存強化した魔理沙やフランを出して一気にたたみかけよう。
これなら比較的低レベルでも勝率は高いだろう
**霊烏路空
|推奨レベル|250~300|
|SPts|346000|
|EXP|1024800|
|ドロップ|科学絶滅砲|
能力
|能力|属性|対象|備考|
|スラッシュダイブ|無|単体||
|シューティングスター|&color(#00FFFF){&bold(){霊}}|一列|麻痺|
|フレイムブラスト|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列||
|ナパームフレア|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|一列||
|エクスハラティオ|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体||
|核反応制御不能|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|自分の魔力+35%、防御・精神-20%|
|ヘルズトカマク|&color(#FF0000){&bold(){熱}}|全体|精神-50%|
|ギガフレア|&color(#800080){&bold(){魔}}|全体||
攻略
基本的に終始ランダム行動、HP1100万。
100万ダメージを与えると次の行動が確定で「核反応制御不能」になり、その後もランダムで使用するようになる。
同様に400万ダメージで「ヘルズトカマク」、700万ダメージで「ギガフレア」を使用し、ランダム行動でも使用するようになる。
ただでさえ火力が高いのに「核反応制御不能」で更に火力が上がり、引き次第では連発され手に負えなくなる。
「ギガフレア」は精神無視で、魔耐性が300あっても6~7万のダメージを受けるのでHPを上げておく必要がある。
出来れば100万弱ダメージの時点で体勢を整え、残り1000万を一気に駆け抜けたい。
(霊夢で回復しながら藍で控えの攻撃、魔力、防御、精神を+100%にしてしまう等)
最悪でも、相対的に「核反応制御不能」の使用頻度が上がる100万~400万ダメージの区間は一気に終わらせる方が良い。
核反応制御不能使用直後にギガフレアがきた場合はlv300↑パーティでも全滅する可能性があるため、ランダム行動時の運に大きく左右されるボスである。
麻痺・ステータス低下は通らないので、能力低下スペルでは魔力上昇を相殺出来ない。
しかし「非想非非想の剣」なら「核反応制御不能」の魔力上昇を打ち消せる。
打ち消し発生がランダムなので安定性には欠けるが、攻撃に耐えられない場合は試す価値はある。
冷に弱く熱に強い。魔に少し強い。
**秘蜂さま Ver.2
|推奨レベル|350|
|SPts|1480000|
|EXP|1888000|
|ドロップ|ランス・オブ・ケイオス|
開幕のニードルパレードを耐えるのが前提
天子・レミリア・勇儀などで固めれば5万以下に抑えられるはず。
攻撃間隔が長めなので、あとは結界を張りつつ地道に削れば問題ない。
**セントーレアの怪物 Ver.2
|推奨レベル|370|
|SPts|1000000|
|EXP|2000000|
|ドロップ|なし|
本体離脱前はステ弱体化・猛毒・麻痺にかかるがこの状態で撃破できるか不明。
離脱後の強化ステからの波動ガン×3→ボンバー×3+なんらかの行動ダメージに耐えれることが必須。
具体的に言えば防御極振りの天子・紅美鈴などです。離脱後は最後尾に攻撃してくるのでライフが低いキャラは2・3番目が安全です。
離脱前に藍で控えを含めて防御ステを大幅強化が必要。猛毒が利くので攻撃ステ強化は余裕があるときだけでよい。余裕があるのは離脱前だけです。
離脱後使用してくるニードルパレードは全滅必至の威力。霊夢はニードルパレードを喰らったあとの回復には必要。常に控えでスタンバイするのが良い。
体感的には離脱後のセントーレアの怪物は敏捷が2000前後はあるので、壁→交代を主力とした攻撃が重要です。
**ブラッディパパ Ver.2
|推奨レベル|350|
|SPts|1680000|
|EXP|1680000|
|ドロップ|耐毒の指輪|
ステ弱体化・猛毒が良く利く上1ターン目にかならず術力強化しかしないので、映姫と蓮子のスペルで安全にステを大幅に弱体化できる。
この状態を維持できれば物理攻撃主体で精神の値が高いメンツで攻撃するだけ勝てます。萃香・レミリアなどです。
ライフも低いので紫で行動回数を増やして短期決戦でも良いと思います。
**光翼型近接支援残酷戦闘メカ E.V.D様 Ver.2
|推奨レベル|300~330|
|SPts|1680000|
|EXP|2000000|
|ドロップ||
}
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