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キャラクター/紅美鈴 - (2010/06/18 (金) 02:15:26) の1つ前との変更点
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*紅美鈴
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|131|17||
|SP|100|6||
|TP|20|||
|攻撃|38|7||
|防御|46|9||
|魔力|22|4||
|精神|31|6||
|敏捷|100|7||
|回避|2|5||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|18|||
|麻痺|18|||
|沈黙|12|||
|即死|12|||
|パラ低下|0|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|136|||
|冷属性|144|||
|風属性|138|||
|然属性|140|||
|魔属性|105|||
|霊属性|103|||
SP回復率:24%
レベルアップ難度:94
加入条件:1Fのすすり泣く声イベント(2箇所の内、下側)後に現れる美鈴を撃破
(すすり泣く声イベントは上側を放置しないとおぞましき怨念と戦えなくなる点に注意)
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|華光玉|20|敵単体|霊|300%|攻150%|防50%|命中+50|50%|敵の防御反映率が高い|
|破山砲|20|敵単体|無|200%|攻225%|防25%|命中-5|50%|敵の防御を貫く|
|彩雨|44|自分|CENTER:-|100%|攻120%&br()魔120%|CENTER:-|HP回復|50%||
|治癒功|10|味方単体|CENTER:-|100%|攻33%&br()魔33%|CENTER:-|HP回復・小&br()毒・麻痺・沈黙を治療|50%||
//おまけテキストは破山砲が「物理スペル」と書いてあるのに複合だったりと信憑性に疑問があるので検証できる回復スペル以外消去
//検証式を構築して調査した結果、物理スペルだったので記述復活
**備考
高いHPと防御を誇るが、攻撃能力は並以下という実にわかりやすい能力を持つ壁役。
ボス戦ではその存在感を存分に発揮する。彼女が倒されるとパーティ崩壊の恐れがある。
レミリアのブラド・ツェペシュの呪いのデメリットを完全に打ち消すことのできるキャラ。
治癒功の技テキストの「むしろおまけが本命」とはこのことを指すと思っていいだろう。
勿論、敵の状態異常攻撃を即座に回復できるため、決してこれだけの役割ではない。
それ以外にも自己回復スペルを持つので、耐久力特化すれば非常に撃たれ強くなる。
敵の攻撃を凌ぎつつ、その合間に魔理沙や妖夢をはじめとする後列キャラを入れ替えていくという重要な役目も持っている。
逆に雑魚戦ではからきしなので注意。
だんだんと素早い敵が増えてくるので壁としては使える。しかし壁にしかならない。
だがその壁としての実力は使えば分かる。
他の壁要員と比較すると、回復スペルを持っているのが大きな強みだろう。
これにより、他に回復要員がいなくとも自己回復での壁の維持やHP&異常治療による味方の救援が可能。
しかし、他の壁要員と比べると耐久面は決して高いとは言えず、自己強化も無いので、被ダメージを殺しきれず自分の回復に手一杯になってしまうことも。
霊夢や紫など、防御や精神を強化できるスペルを持つキャラと組ませる事で本領を発揮することができるだろう。
また美鈴自身の火力はほぼ皆無な為、橙などの火力を持ちかつ自分で帰還できるキャラとの相性が良い。
高いHP&自己回復を生かして天子加入後は敵によって使い分けるのが理想か。
**ステータス振りについて
物語終盤まで使える優良壁キャラ。
防御貫通のスペルがあるので攻撃力を上げたくもなるが素の攻撃力が低いのでお奨めはしない。
しかし、治癒功や彩雨の回復量上昇のために攻撃に多少振るのもいいかもしれない。
特にジン・ヘルストームの様な強力なSP除去スペルが多用される後半では消費SPの少なさから結構助かる。
HPや敏捷、防御精神を上げておくと終盤まで使える壁役になってくれる。
天子程の防御精神はもっていないにせよ、天子以上の敏捷の高さ、自己回復スペル味方の状態異常回復スペルと天子以上のアドバンテージを持つ。
優先的に育てると天子と双璧を成す優秀な壁役になり、活躍してくれるだろう。
**Lv別ステータス表
!!ネタバレ情報になり得る為、見たい方のみクリックして下さい!!
#openclose(show=表示する){
||Lv1|Lv51|Lv101|Lv151|Lv201|Lv301|Lv401|
|HP|131|2452|7324|14745|24717|52310|90103|
|SP|100|138|175|213|250|325|400|
|TP||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|攻撃|38|776|2214|4352|7190|14966|25542|
|防御|46|992|2838|5584|9230|19222|32814|
|魔力|22|444|1266|2488|4110|8554|14598|
|精神|31|662|1893|3724|6255|12817|21879|
|敏捷|100|122|166|232|319|560|889|
|回避|2|46|132|259|428|891|1521|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|18|>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|麻痺|18|~|~|~|~|~|~|
|沈黙|12|~|~|~|~|~|~|
|即死|12|~|~|~|~|~|~|
|パラ低下|0|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|136|>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|冷属性|144|~|~|~|~|~|~|
|風属性|138|~|~|~|~|~|~|
|然属性|140|~|~|~|~|~|~|
|魔属性|105|~|~|~|~|~|~|
|霊属性|103|~|~|~|~|~|~|
※装備なし
※スキルLv1
※Lvアップボーナスを含まない計算値の為、実際はいずれかのステータスが表の値よりも大きくなる
}
----
*紅美鈴
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|131|17||
|SP|100|6||
|TP|20|||
|攻撃|38|7||
|防御|46|9||
|魔力|22|4||
|精神|31|6||
|敏捷|100|7||
|回避|2|5||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|18|||
|麻痺|18|||
|沈黙|12|||
|即死|12|||
|パラ低下|0|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|136|||
|冷属性|144|||
|風属性|138|||
|然属性|140|||
|魔属性|105|||
|霊属性|103|||
SP回復率:24%
レベルアップ難度:94
加入条件:1Fのすすり泣く声イベント(2箇所の内、下側)後に現れる美鈴を撃破
(すすり泣く声イベントは上側を放置しないとおぞましき怨念と戦えなくなる点に注意)
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考|
|華光玉|20|敵単体|霊|300%|攻150%|防50%|命中+50|50%|敵の防御反映率が高い|
|破山砲|20|敵単体|無|200%|攻225%|防25%|命中-5|50%|敵の防御を貫く|
|彩雨|44|自分|CENTER:-|100%|攻120%&br()魔120%|CENTER:-|HP回復|50%||
|治癒功|10|味方単体|CENTER:-|100%|攻33%&br()魔33%|CENTER:-|HP回復・小&br()毒・麻痺・沈黙を治療|50%||
//おまけテキストは破山砲が「物理スペル」と書いてあるのに複合だったりと信憑性に疑問があるので検証できる回復スペル以外消去
//検証式を構築して調査した結果、物理スペルだったので記述復活
**備考
高いHPと防御を誇るが、攻撃能力は並以下という実にわかりやすい能力を持つ壁役。
ボス戦ではその存在感を存分に発揮する。彼女が倒されるとパーティ崩壊の恐れがある。
レミリアのブラド・ツェペシュの呪いのデメリットを完全に打ち消すことのできるキャラ。
治癒功の技テキストの「むしろおまけが本命」とはこのことを指すと思っていいだろう。
勿論、敵の状態異常攻撃を即座に回復できるため、決してこれだけの役割ではない。
それ以外にも自己回復スペルを持つので、耐久力特化すれば非常に撃たれ強くなる。
敵の攻撃を凌ぎつつ、その合間に魔理沙や妖夢をはじめとする後列キャラを入れ替えていくという重要な役目も持っている。
逆に雑魚戦ではからきしなので注意。
とはいっても、破山砲もある程度のダメージにはなる。ブラックエンメル程度までなら有用だろう。
また、だんだんと素早い敵が増えてくるので壁としては使える。破山砲で牽制したり、治癒功でTP消費を抑えたりもできる。
壁としての実力は使えば分かる。
他の壁要員と比較すると、回復スペルを持っているのが大きな強みだろう。
これにより、他に回復要員がいなくとも自己回復での壁の維持やHP&異常治療による味方の救援が可能。
しかし、他の壁要員と比べると耐久面は決して高いとは言えず、自己強化も無いので、被ダメージを殺しきれず自分の回復に手一杯になってしまうことも。
霊夢や紫など、防御や精神を強化できるスペルを持つキャラと組ませる事で本領を発揮することができるだろう。
また美鈴自身の火力はほぼ皆無な為、橙などの火力を持ちかつ自分で帰還できるキャラとの相性が良い。
高いHP&自己回復を生かして天子加入後は敵によって使い分けるのが理想か。
**ステータス振りについて
物語終盤まで使える優良壁キャラ。
防御貫通のスペルがあるので攻撃力を上げたくもなるが素の攻撃力が低いのでお奨めはしない。
しかし、治癒功や彩雨の回復量上昇のために攻撃に多少振るのもいいかもしれない。
特にジン・ヘルストームの様な強力なSP除去スペルが多用される後半では消費SPの少なさから結構助かる。
HPや敏捷、防御精神を上げておくと終盤まで使える壁役になってくれる。
天子程の防御精神はもっていないにせよ、天子以上の敏捷の高さ、自己回復スペル味方の状態異常回復スペルと天子以上のアドバンテージを持つ。
優先的に育てると天子と双璧を成す優秀な壁役になり、活躍してくれるだろう。
**Lv別ステータス表
!!ネタバレ情報になり得る為、見たい方のみクリックして下さい!!
#openclose(show=表示する){
||Lv1|Lv51|Lv101|Lv151|Lv201|Lv301|Lv401|
|HP|131|2452|7324|14745|24717|52310|90103|
|SP|100|138|175|213|250|325|400|
|TP||>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|攻撃|38|776|2214|4352|7190|14966|25542|
|防御|46|992|2838|5584|9230|19222|32814|
|魔力|22|444|1266|2488|4110|8554|14598|
|精神|31|662|1893|3724|6255|12817|21879|
|敏捷|100|122|166|232|319|560|889|
|回避|2|46|132|259|428|891|1521|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|18|>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|麻痺|18|~|~|~|~|~|~|
|沈黙|12|~|~|~|~|~|~|
|即死|12|~|~|~|~|~|~|
|パラ低下|0|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|136|>|>|>|>|>|CENTER:変動なし|
|冷属性|144|~|~|~|~|~|~|
|風属性|138|~|~|~|~|~|~|
|然属性|140|~|~|~|~|~|~|
|魔属性|105|~|~|~|~|~|~|
|霊属性|103|~|~|~|~|~|~|
※装備なし
※スキルLv1
※Lvアップボーナスを含まない計算値の為、実際はいずれかのステータスが表の値よりも大きくなる
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