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*ルーミア
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|75|9||
|SP|102|16||
|TP|14|||
|攻撃|23|4||
|防御|26|5||
|魔力|47|9||
|精神|36|7||
|敏捷|100|6||
|回避|2|7||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|10|||
|麻痺|10|||
|沈黙|10|||
|即死|16|||
|パラ低下|16|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|96|||
|冷属性|102|||
|風属性|103|||
|然属性|99|||
|魔属性|192|||
|霊属性|67|||
SP回復率:24%
加入条件:1-3Fのルーミア発見イベント後に3Fに現れるルーミアを撃破
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考|
|ムーンライトレイ|32|敵単体|魔|%|魔%|精%|命中+40|威力高め|
|ダークサイドオブザムーン|40|敵全体|魔|%|魔%|精0%|命中+50|低威力 魔法防御無視|
|ディマーケイション|36|味方全体|-|25%|魔100%|-|HP回復・微量&br()パラ低下を治療||
**備考
高威力低燃費のムーンライトレイが売り。
それなりの全体スペカで雑魚戦もほどほど、パラメーター低下を唯一治せる全体回復もあり割と万能なキャラ。
衣玖さんの雷雲棘魚+ムーンライトレイでボス戦の華になれる。
速くは無いのでルナクロックや猿田彦の先導で補ってやるといい。
ボス戦でのステータス低下は戦線の崩壊に繋がるので、一発で四人を治療できるディマケは大きい。
HP回復はおまけと割り切った方がいいが、魔力極振りにしていれば馬鹿にならないレベル。
製品版では目玉のムーンライトレイの威力が落ち、パチュリーや魔理沙に見劣りしてしまう。
状況に応じて攻撃と回復を兼任できるので、贔屓してスキルポイントを振っていけばまだ活躍できるかも?
魔属性には強いが、その分霊属性に弱いので注意。桜貝のネックレスなどで補ってあげよう。
**ステータス振りについて
上昇量は極端に低いものこそ無いものの、どれも下の上といった感じで今一パッとしない
攻撃に参加させたりディマケの回復量を上げたいなら魔力極振り
ボス戦での保険として防御と精神にもスキルポイントを振っておくといいが
上昇量はやや低いほうなので、効果を出すにはそれなりにまとめて振る必要がある
ステータス低下治癒のみが目的なら敏捷極がお勧め、入れ替え要員だとしても敏捷ボーナス無しだと終盤の敵の敏捷に追いつけない事もある
ただし敏捷はかなり振っても他キャラと比べるとやや遅い部類に入る
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*ルーミア
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|75|9||
|SP|102|16||
|TP|13|||
|攻撃|23|4||
|防御|26|5||
|魔力|47|9||
|精神|36|7||
|敏捷|100|6||
|回避|2|7||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|10|||
|麻痺|10|||
|沈黙|10|||
|即死|16|||
|パラ低下|16|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|96|||
|冷属性|102|||
|風属性|103|||
|然属性|99|||
|魔属性|192|||
|霊属性|67|||
SP回復率:24%
加入条件:1-3Fのルーミア発見イベント後に3Fに現れるルーミアを撃破
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考|
|ムーンライトレイ|32|敵単体|魔|%|魔%|精%|命中+40|威力高め|
|ダークサイドオブザムーン|40|敵全体|魔|%|魔%|精0%|命中+50|低威力 魔法防御無視|
|ディマーケイション|36|味方全体|-|25%|魔100%|-|HP回復・微量&br()パラ低下を治療||
**備考
高威力低燃費のムーンライトレイが売り。
それなりの全体スペカで雑魚戦もほどほど、パラメーター低下を唯一治せる全体回復もあり割と万能なキャラ。
衣玖さんの雷雲棘魚+ムーンライトレイでボス戦の華になれる。
速くは無いのでルナクロックや猿田彦の先導で補ってやるといい。
ボス戦でのステータス低下は戦線の崩壊に繋がるので、一発で四人を治療できるディマケは大きい。
HP回復はおまけと割り切った方がいいが、魔力極振りにしていれば馬鹿にならないレベル。
製品版では目玉のムーンライトレイの威力が落ち、パチュリーや魔理沙に見劣りしてしまう。
状況に応じて攻撃と回復を兼任できるので、贔屓してスキルポイントを振っていけばまだ活躍できるかも?
魔属性には強いが、その分霊属性に弱いので注意。桜貝のネックレスなどで補ってあげよう。
**ステータス振りについて
上昇量は極端に低いものこそ無いものの、どれも下の上といった感じで今一パッとしない
攻撃に参加させたりディマケの回復量を上げたいなら魔力極振り
ボス戦での保険として防御と精神にもスキルポイントを振っておくといいが
上昇量はやや低いほうなので、効果を出すにはそれなりにまとめて振る必要がある
ステータス低下治癒のみが目的なら敏捷極がお勧め、入れ替え要員だとしても敏捷ボーナス無しだと終盤の敵の敏捷に追いつけない事もある
ただし敏捷はかなり振っても他キャラと比べるとやや遅い部類に入る
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