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キャラクター/西行寺幽々子 - (2009/08/12 (水) 00:49:02) の1つ前との変更点

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*西行寺幽々子 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|110|14|| |SP|102|17|| |TP|8||| |攻撃|23|4|| |防御|26|5|| |魔力|62|12|| |精神|66|13|| |敏捷|100|6|| |回避|2|4|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|20||| |麻痺|20||| |沈黙|20||| |即死|50||| |パラ低下|20||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|73||| |冷属性|168||| |風属性|75||| |然属性|151||| |魔属性|99||| |霊属性|234||| SP回復率:12% 加入条件:9階(ルーミア),        10階(妖夢、12階中継地点から北の赤OFF時に降りられる階段から移動可),        11階(パチュリー,橙、赤スイッチの北西緑ON時(各1箇所))にある黒猫イベントをこなし、        14階にいる幽々子に話しかけると戦闘が発生、撃破すると仲間に。        上記イベントを消化するには、上記()内キャラの戦闘ポイントを一定以上にする必要がある        現在、ルーミア150、妖夢201、パチュリー100、橙200でのイベント発生が確認されている。        戦闘ポイントについては&link_anchor(BP,pageid=19){小ネタの戦闘ポイント}の項目参照。        橙のイベントを起こすときには探索メンバーに上記の4人を入れておくとイベントが進む        戦闘ポイントが足りてない場合、会話のみでイベントマークは消えない。 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |幽夢の胡蝶|64|敵単体|霊|%|魔%|精%|高確率の即死&&br()アクティブゲージ微減少|必中 行動遅延・中| |鳳蝶紋の死槍|64|敵一列|霊|%|魔%|精%|命中+25|魔法防御貫通&br()行動遅延・中| |ギャストリドリーム|96|敵全体|霊|%|魔%|精%|高確率の即死&&br()アクティブゲージ微減少|必中 行動遅延・大| |西行寺無余涅槃|188|敵全体|霊|%|魔%|精%|命中+80&br()即死100%|行動遅延・中| **備考 高威力・高確率即死の必中技。敵のアクティブゲージを減少させるトリッキーな技。 そして何より燃費は悪いが100%即死の西行寺無余涅槃…と、こうしてみるとかなりの強キャラなのだが、 本人の絶望的な敏捷の低さが攻撃役として大きなマイナスポイントになってしまっている。 即死技で雑魚敵を一掃しようにもほぼ確実に先手を取られてしまう。 パチュリーも同様だが彼女と比べると燃費が悪すぎる。 サイレントセレナのように、後手に回っても安定して固定砲台になれるような技もないのでボス戦でも少々使いづらい。 とはいえ、前述のとおり燃費以外の性能は軒並み高く、敏捷以外の能力もそれなりに高く耐久力もあるため、 愛の力で欠点を補えばボス戦でも幽夢の胡蝶による妨害などで活躍可能。 ちなみに西行寺無余涅槃はどんな敵も必ず即死ではなく異常付加率が100%ということで、相手に少しでも耐性があると確率は当然下がる。 後半の敵は大抵が耐性を持っているので過信は禁物。 //とりあえずないので書いておきました。訂正などありましたらどんどん書き換えちゃってください **ステータス振りについて 即死スキルを持っている立場上、敏捷を是非上げたいが、上記にもある通り上昇値が非常に低い その為実用クラスまで上げるにはほぼ極振りに加えてポイントも大量に振り込まなければならない 振り込んだら振り込んだで今度はその消費SPの多さから連発できないジレンマに苦しむ人は多い 後半の敵は即死耐性を持っている敵も多いので先手で打っても確実性に欠ける。 敏捷とSPへ振っておき、麻痺や敏捷低下と合わせてATBを下げる幽夢の胡蝶の連発で敵の行動を阻害するのが何気に強力 輝夜と紫のずっと俺のターンの後の補助としても活用することが出来るのでお勧め 魔力に振るのもありだが火力要員は他にも沢山居るため、特に思い入れが無ければ攻撃役は他キャラに任せ 幽々子ならではの特徴を生かすためにも敏捷を中心に振ってSPへも少し振るのがいいと思われる。 精神の上がりもいいので多少振っておけばそれなりに耐えられるようにもなってくれる。 ----
*西行寺幽々子 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|110|14|| |SP|102|17|| |TP|8||| |攻撃|23|4|| |防御|26|5|| |魔力|62|12|| |精神|66|13|| |敏捷|100|6|| |回避|2|4|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|20||| |麻痺|20||| |沈黙|20||| |即死|50||| |パラ低下|20||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|73||| |冷属性|168||| |風属性|75||| |然属性|151||| |魔属性|99||| |霊属性|234||| SP回復率:12% 加入条件:9階(ルーミア),        10階(妖夢、12階中継地点から北の赤OFF時に降りられる階段から移動可),        11階(パチュリー,橙、赤スイッチの北西緑ON時(各1箇所))にある黒猫イベントをこなし、        14階入口から南にいる幽々子に話しかけると戦闘が発生、撃破すると仲間に。        上記イベントを消化するには、上記()内キャラの戦闘ポイントを一定以上にする必要がある        現在、ルーミア150、妖夢201、パチュリー100(?)、橙201でのイベント発生が確認されている。        戦闘ポイントについては&link_anchor(BP,pageid=19){小ネタの戦闘ポイント}の項目参照。        橙のイベントを起こすときには探索メンバーに上記の4人を入れておく必要あり        戦闘ポイントが足りてない場合、会話のみでイベントマークは消えない。 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |幽夢の胡蝶|64|敵単体|霊|%|魔%|精%|高確率の即死&&br()アクティブゲージ微減少|必中 行動遅延・中| |鳳蝶紋の死槍|64|敵一列|霊|%|魔%|精%|命中+25|魔法防御貫通&br()行動遅延・中| |ギャストリドリーム|96|敵全体|霊|%|魔%|精%|高確率の即死&&br()アクティブゲージ微減少|必中 行動遅延・大| |西行寺無余涅槃|188|敵全体|霊|%|魔%|精%|命中+80&br()即死100%|行動遅延・中| **備考 高威力・高確率即死の必中技。敵のアクティブゲージを減少させるトリッキーな技。 そして何より燃費は悪いが100%即死の西行寺無余涅槃…と、こうしてみるとかなりの強キャラなのだが、 本人の絶望的な敏捷の低さが攻撃役として大きなマイナスポイントになってしまっている。 即死技で雑魚敵を一掃しようにもほぼ確実に先手を取られてしまう。 パチュリーも同様だが彼女と比べると燃費が悪すぎる。 サイレントセレナのように、後手に回っても安定して固定砲台になれるような技もないのでボス戦でも少々使いづらい。 とはいえ、前述のとおり燃費以外の性能は軒並み高く、敏捷以外の能力もそれなりに高く耐久力もあるため、 愛の力で欠点を補えばボス戦でも幽夢の胡蝶による妨害などで活躍可能。 ちなみに西行寺無余涅槃はどんな敵も必ず即死ではなく異常付加率が100%ということで、相手に少しでも耐性があると確率は当然下がる。 後半の敵は大抵が耐性を持っているので過信は禁物。 //とりあえずないので書いておきました。訂正などありましたらどんどん書き換えちゃってください **ステータス振りについて 即死スキルを持っている立場上、敏捷を是非上げたいが、上記にもある通り上昇値が非常に低い その為実用クラスまで上げるにはほぼ極振りに加えてポイントも大量に振り込まなければならない 振り込んだら振り込んだで今度はその消費SPの多さから連発できないジレンマに苦しむ人は多い 後半の敵は即死耐性を持っている敵も多いので先手で打っても確実性に欠ける。 敏捷とSPへ振っておき、麻痺や敏捷低下と合わせてATBを下げる幽夢の胡蝶の連発で敵の行動を阻害するのが何気に強力 輝夜と紫のずっと俺のターンの後の補助としても活用することが出来るのでお勧め 魔力に振るのもありだが火力要員は他にも沢山居るため、特に思い入れが無ければ攻撃役は他キャラに任せ 幽々子ならではの特徴を生かすためにも敏捷を中心に振ってSPへも少し振るのがいいと思われる。 精神の上がりもいいので多少振っておけばそれなりに耐えられるようにもなってくれる。 ----

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